Modern Vintage Gamer – YouTube
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🤖 Zusammenfassung
Der Beitrag zeichnet den Aufstieg und Fall des Mini-Konsolen-Hypes von etwa 2016 bis 2020/21 nach. Ausgelöst wurde er durch Nintendos NES Classic: 30 vorinstallierte Spiele für rund 60 Dollar, hohe Nachfrage, Verkaufsstopp 2017 und über 10 Millionen verkaufte Einheiten von NES und SNES Classic zusammen. Der Super NES Classic gilt dem Sprecher als Höhepunkt. Konkurrenten wie die PlayStation Classic (2018) floppten dagegen wegen schlechter Emulation und PAL-50-Hz-Problemen, während Segas Genesis Mini technisch überzeugte. Ab 2020 brach der Hype durch Nintendo Switch Online, bessere Handheld-Emulatoren und FPGA-Lösungen wie MiSTer ein. Mini-Konsolen sind heute eher Nischen-Sammlerstücke, und der Sprecher hält weitere Mini-Versionen wie Dreamcast oder Saturn für unwahrscheinlich.
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📜 Transkript
Einer der interessantesten Aspekte des Retro-Gamings der letzten Zeit – wobei „letzte Zeit“ eigentlich etwa zehn Jahre zurückliegt – ist der Aufstieg des Mini- Konsolen-Hypes und dessen anschließendes Ende um 2020 oder 2021. Nintendo tauchte wie aus dem Nichts auf und brachte die NES Classic kurz vor dem Ende der Wii U auf den Markt – eine wirklich geniale Idee. Ich möchte anmerken, dass Nintendo nicht das erste Unternehmen war, das Mini-Konsolen auf den Markt brachte. Das gab es zwar schon von anderen Firmen wie Jax Pacific, aber der NES Classic war eine geniale Idee von Nintendo. Es handelte sich um ein verkleinertes NES mit zwei Controllern und 30 vorinstallierten Spielen. Es war ein sehr, sehr großer Erfolg. Nintendo produzierte und verkaufte von der Markteinführung bis April 2017 rund 2,3 Millionen Exemplare der NES Classic Edition, wobei die Lieferungen sofort ausverkauft waren. Und ich erinnere mich noch gut daran, wie viele unglückliche Leute damals keinen NES Classic bekommen konnten und wie viele Wucherer auf eBay sie für das Drei- oder Vierfache ihres Wertes verkauften, der damals, glaube ich, bei 59,99 Dollar lag. 60 Dollar für ein NES Classic mit 30 Spielen. Das ist ein unglaubliches Preis-Leistungs-Verhältnis. Wenn man bedenkt, dass wir im Jahr 2026 leben, ist es undenkbar, dass man für nur 60 Dollar so viel Leistung bekommt, denn selbst AAA-Spiele und Spiele mit niedrigem Preis kosten heutzutage nicht mehr so viel . Die NES Classic-Konsolen waren fast sofort ausverkauft, und Nintendo hatte diese Nachfrage wohl nicht vorhergesehen. Außerdem gab es unzählige Wiederverkäufer auf eBay, die diese Geräte einfach weiterverkauften . Ich konnte mir einen NES Classic besorgen, äh , wie Sie hier hinter mir sehen können. Ich hatte riesiges Glück, eines zu ergattern, als sie bei Target auf deren Website erhältlich waren. Und ich habe auch eins bestellt, ein Famicom Mini, ich glaube von Play Asia oder einem der ausländischen Händler . Aber ich muss zugeben, dass ich mich ein bisschen vom Hype und der Angst, etwas zu verpassen, dieser Mini-Konsolen mitreißen ließ. Und obwohl ich sowohl das NES Classic als auch das Famicom Mini besitze, muss ich ehrlich zu euch sein. Ich glaube, ich habe auf keinem dieser Systeme jemals länger als etwa 5 Minuten gespielt. Eigentlich habe ich sie nur für die Erstellung von Videoinhalten bekommen. Und im Moment sind sie hauptsächlich Sammlerstücke. Und selbst jetzt, wo ich diese Geräte hier hinter mir habe, kann ich mich an keinen einzigen Zeitpunkt erinnern, an dem ich mich wirklich hingesetzt und eines dieser Systeme gespielt habe. Es ist also interessant, dass ich mich damals, wie viele andere auch, von dem Hype mitreißen ließ. Der NES Classic war im Grunde nur ein billiger, auf µs basierender SoC, auf dem Linux lief. Es wurde schnell gehackt und ermöglichte es den Leuten, Hunderte von Spielen darauf zu installieren. Man konnte sogar andere Emulator- Cores installieren, was doch ziemlich cool ist, oder? Ich denke, als jemand, der Open Source und Freiheit liebt, also die Möglichkeit, mit der Hardware, die man besitzt, zu machen, was man will, finde ich das Hacken dieser Systeme echt cool. Und obwohl sich das Produkt millionenfach verkaufte, wurde Nintendo für die begrenzte Verfügbarkeit kritisiert . Im Jahr 2017 gab Nintendo bekannt, die Entwicklung des NES Classic einzustellen, was für viel Verwirrung sorgte, aber auch Spekulationen darüber auslöste, dass der Super NES Classic kommen würde, was er dann auch tat. Erinnern Sie sich vielleicht? Es erschien Ende 2017, ich glaube Ende September oder Anfang Oktober 2017. Es handelte sich im Wesentlichen um einen Nachfolger des NES Classic, diesmal jedoch mit 21 Spielen. Angesichts der Preise vieler Super Nintendo-Spiele war es doch erstaunlich, ein System wie dieses zu haben, ein Super NES Mini oder ein Super NES Classic, das wiederum 21 Spiele vorinstalliert hatte und, glaube ich, nur 79,99 Dollar kostete. Es war etwas teurer als das NES Classic. Und was die Sache noch cooler machte: Es kam mit dem noch unveröffentlichten Star Fox 2, was das Interesse der eingefleischten Nintendo-Fans auf einen absoluten Höhepunkt brachte. Nun, ich gebe zu, dass ich damals ziemlich viel mit meinem Super NES Classic gespielt habe. Es war damals eine willkommene Abwechslung zum Konsolenspiel . Die einfache Bedienung hat mir sehr gefallen. Mir gefiel besonders die hohe Qualität der Emulation. Und Star Fox 2 war natürlich das Sahnehäubchen. Der Super NES Classic verkaufte sich Ende 2018 schließlich rund 5 Millionen Mal. Es heißt, dass sich NES und Super NES Classic zusammen über 10 Millionen Mal verkauft haben. Das ist gewaltig. Für mich war der Super NES Classic also wirklich der Höhepunkt des Mini- Konsolen-Hypes. Größer ging es nicht . Obwohl noch einige große Dinge folgen sollten, denke ich, dass der gesamte Markt mit dem Super NES Classic seinen Höhepunkt erreicht hat. Für die damalige Zeit war es gigantisch. Es war im Grunde nur ein System, das die Nintendo Switch gewissermaßen ergänzte. Doch die guten Zeiten sollten nicht von Dauer sein. Und das war nicht unbedingt Nintendos Schuld, sondern eher die von Sony PlayStation. Weil Sony PlayStation beschloss, wie viele andere Unternehmen zu dieser Zeit auch in den Markt einzusteigen, veröffentlichte Sony die PlayStation Classic im Dezember 2018, pünktlich zu den Feiertagen. Und das war eine Emulationsbox, genau wie die NES und Super NES Classic. Sony wurde jedoch auch stark kritisiert, weil sie für ihre PlayStation Classic eine Open-Source-Emulationslösung verwendeten und nicht auf eine intern entwickelte Lösung zurückgriffen. Wir wissen aber, dass Sony Lösungen für die interne Ausführung von PlayStation-Spielen hatte . Dem System lagen aber auch 20 PlayStation-Spiele bei. Auf dem Papier klingt das nach einer verlockenden Aussicht, nicht wahr? Wir bekamen Spiele wie Tekken 3, Resident Evil Director's Cut und einige andere ausgewählte Spiele, aber das waren alles PAL-Versionen und sie liefen alle mit 50 Hz. So liefen Spiele wie Tekken 3 auf der PlayStation Classic bekanntermaßen langsamer als auf der Originalhardware. Und es gab auch diverse Auslassungen. Es gab keine Scanline- Filter, keine Shader, keine Einstellungen für das Seitenverhältnis, aber Sony hat bei der PlayStation Classic wirklich alles vermasselt. Und um die Sache für sie noch schlimmer zu machen, schaltete sich die Szene ein und hackte die PlayStation Classic innerhalb weniger Wochen. Und es war im Grunde möglich, seine eigenen Spiele auf der PlayStation Classic einzurichten und es auf diese Weise zu tun. Es gab diverse Open-Source-Hacks, ich glaube, es waren Project Eris, BleemSync und lolhack. Verschiedene Möglichkeiten, andere PlayStation-Spiele auf der PlayStation Classic auszuführen. Und natürlich auch die Möglichkeit, verschiedene Emulationskerne auszuführen . Sega brachte 2019 auch eine Mini-Konsole in Form der Sega Genesis Mini heraus. Und aus Emulationssicht war sie hervorragend. Dies lag daran, dass M2 an der Entwicklung der Software und der Emulation für das Produkt beteiligt war. Das System wurde nun für 79,99 US-Dollar im Einzelhandel angeboten, enthielt aber diesmal 40 Titel sowie Bonusspiele, die ursprünglich nie für die Genesis- oder Mega Drive-Hardware veröffentlicht worden waren. Und für mich waren die Genesis Mini und ihr Nachfolger, die Genesis Mini 2, technisch gesehen die besten Mini-Konsolen, die man bekommen konnte. Doch einige Dinge waren mittlerweile offensichtlich. Der Genesis Mini 2 enthielt über 50 Spiele, darunter sogar Sega CD-Titel. Und wieder für 79,99 Dollar. Doch mittlerweile befand sich der Markt für Mini-Konsolen im Wandel. In gewisser Hinsicht mindert das Angebot von 50 Spielen den Wert jedes einzelnen Titels. Darüber hinaus hatte Sega bereits die Sega Genesis Classics veröffentlicht, die auf den meisten Konsolen- und PC-Plattformen verfügbar waren. Viele dieser Spiele waren also bereits für die Öffentlichkeit erhältlich. Was hat dem Mini-Konsolen-Hype letztendlich das Ende beschert? Ich denke, es gibt verschiedene Gründe dafür, und ich möchte unbedingt eure Meinung dazu hören, aber zunächst einmal denke ich, dass Nintendo Switch Online bei seinem Start im September 2018 mit einer fortlaufenden Liste von NES- Spielen und später Super NES-Spielen begann. Und später kamen dann noch Konsolen wie Genesis, Game Boy, Game Boy Advance und N64 hinzu. Aber sobald man ein aktives Abonnement hat und gewissermaßen in das Nintendo Switch-Ökosystem auf einer Konsole investiert ist, die man bereits besitzt, dann verfliegt die ganze Idee der NES- und Super NES-Klassiker irgendwie , oder? Wozu sollte man eine weitere Box an den Fernseher anschließen, wenn man die gleichen Spiele auch auf der Nintendo Switch spielen und diese überallhin mitnehmen kann ? Und ich glaube, das ist einer der Gründe, warum Nintendo beschlossen hat, sowohl das NES als auch das Super NES Classic einzustellen bzw. schnell einzustellen, denn sie hatten wirklich das Gefühl, dass der NSO-Service der wichtigste Service war, um diese alten Retro- Spiele anzubieten. Dann gibt es da noch so Sachen wie den Game Gear Micro, der 2020 auf den Markt kam. Das war zwar eine nette kleine Idee, aber Sega hat letztendlich vier separate Konsolen-SKUs bzw. diese Mini- Konsolen-SKUs mit jeweils vier Spielen auf einen kleinen Bildschirm aufgeteilt, den man gar nicht sehen konnte, und man konnte nur ein paar Minuten spielen, aber das war den Aufwand eigentlich nicht wert , oder? Du hattest starke Augenbelastung . Es war eher ein Witz als alles andere, aber es signalisierte, glaube ich, auch der gesamten Branche, dass jeder, der darüber nachdachte, in diesen Bereich, den Bereich der Mini-Konsolen, einzusteigen, wirklich aufhören musste, das ernst zu nehmen, denn es fühlte sich so an, als ob Sega am Ende seiner Entwicklung dieser Mini- Konsolen angelangt war. Der Game Gear Micro markierte für mich gewissermaßen das Ende dieses Hypes, wie wir ihn kannten. Ich glaube, dass auch der Markt der Enthusiasten eine entscheidende Rolle spielte, denn dieser Markt hatte sich weiterentwickelt. Wir sprechen von Unternehmen wie Analogue, die Produkte wie den Mega SG und den Mister FPGA auf den Markt bringen, der sich im Grunde zu einer allgemein leistungsfähigen Plattform entwickelt hat, die präzise FPGA- Nachbildungen von Dutzenden von Arcade-Systemen, Arcade-Boards und Heimkonsolen ermöglicht. Aber auch der Markt für Handheld-Geräte hat einen regelrechten Boom erlebt. Da wären die Ambernics, die AYNs, die Retroids, die GPD Wins. Plötzlich bietet das ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als beispielsweise der Preis eines Super NES Classic. Der Hype um die Mini-Konsolen hat sich also innerhalb weniger Jahre vom Liebling der Videospielindustrie, der sich millionenfach verkaufte und überall wie warme Semmeln wegging, zu einer Art schlechter Option in fast jeder Hinsicht entwickelt , richtig? Das ist weniger komfortabel als der Nintendo Switch Online-Service oder, Sie wissen schon, das Spielen von Retro-Spielen über Plattformen wie Antstream auf Ihrer Xbox. Es ist weniger genau als der Mister oder ein Analogprodukt. Es ist weniger flexibel als ein günstigeres Handgerät. Und die technische Grundlage dafür ist einfach zusammengebrochen. Am Ende wurde es einfach nur zu einem netten Sammlerstück. Und das ist einer der Gründe, warum ich meine Mini-Konsolen nicht wirklich nutze. Und ich glaube, viele von uns, die sich damals darauf eingelassen haben und diese Produkte aufgekauft haben, benutzen sie heute eigentlich auch nicht mehr. Das soll nicht heißen, dass Mini-Konsolen völlig tot sind, aber ich denke, heutzutage sind sie eher ein Nischenmarkt. Es gibt immer noch Produkte von Retro Games Limited aus Großbritannien, die den C64 Mini, den A500 Mini, den Mini Amiga 500 Computer, und den Atari 400 Mini herausgebracht haben, aber auch Retro Games Limited und andere Unternehmen bringen vollständige Nachbildungen dieser Systeme auf den Markt. Da gibt es also den Spectrum und Commodore mit dem C64 Ultimate. Dann gibt es noch den A1200, einen Amiga 1200 in voller Größe. Selbst diese Unternehmen erkennen also die Grenzen der Mini-Konsolen und Mini-Computer – sie sind nicht mehr so relevant wie früher. Und in vielerlei Hinsicht habe ich das Gefühl, dass sich der Kreis schließt, wenn wir diese alten Systeme, diese alten Computer und alten Konsolen neu auflegen oder nachbauen. Wir haben letzte Woche über den Neo Geo AES Plus gesprochen, und genau da scheint der Markt im Moment zu stehen: in der Lage zu sein, diese Systeme vollständig nachzubilden und damit Originalspiele abzuspielen und Originalperipheriegeräte zu verwenden. Ich glaube, das ist das, was im Moment sehr, sehr angesagt ist , aber was heute angesagt ist, ist es vielleicht in ein paar Jahren nicht mehr. Aber das sind nur meine Gedanken und Meinungen. Was halten Sie von dem Mini-Konsolen- Hype, der etwa fünf Jahre anhielt? Es war definitiv eine interessante Zeit, und ich glaube nicht, dass wir heute noch so viel darüber reden wie früher, aber manchmal höre ich Leute sagen: „Ich würde mich freuen, wenn eine Dreamcast Mini oder eine Sega Saturn Mini herauskommen würde.“ Ich denke, das Zeitfenster für solche Dinge ist an diesem Punkt definitiv geschlossen. Und wissen Sie, wenn wir schon etwas sehen sollen, dann würde ich lieber eine Art Unterhaltungsgerät oder ein FPGA-Gerät sehen, das diese Spiele mit viel größerer Genauigkeit darstellt. Aber das sind nur meine Gedanken und Meinungen. Erzählt mir von euren Erfahrungen mit Mini-Konsolen aus jener Zeit. Ich möchte unbedingt eure Meinung dazu hören, aber für heute belassen wir es dabei für die heutige Folge. Vielen Dank fürs Zuschauen, wir sehen uns in der nächsten Folge. Bis bald.
📊 Link-Infos
| URL | https://www.youtube.com/watch?v=fNz0pExtADY |
| Titel | The Death of Mini Consoles |
| Kategorien | BulkNews, Modern Vintage Gamer |
| Hinzugefügt | 2026-07-18 01:02:33 |
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