Budget-Builds Official – YouTube
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📜 Transkript
Hier ist also meine neue GTX 970. Und für mich ist sie neu, weil wir uns die 970 vorher noch nie genauer angesehen haben. Sie haben ihren Wert sehr gut gehalten, aber erst in den letzten Jahren hat die umstrittene VRAMm- Konfiguration dazu geführt, dass die Leute in Frage stellen, ob sie so ein Gerät überhaupt wollen, und wahrscheinlich auch die Treiberunterstützung bedeutet, dass die Preise jetzt auf ihrem Tiefpunkt sind. Und das hat mich heute 28 Pfund gekostet. Und Sie denken vielleicht, das sei etwas teuer, aber dies ist eine der besseren Optionen. Ich habe das bei einer Auktion ersteigert. Das scheint das zu sein, worauf sie alle hinarbeiten. Und außerdem sind die Preise für die GTX 1060 und die RX 580 und 480 gestiegen, also die Karten, über die die Leute wahrscheinlich schon weiter unten kommentieren. Das bedeutet also, dass die 970 zurück ist. Und ich habe mir noch nie einen angesehen. Ich bin also wirklich neugierig, ob das völlig überholt ist. Also, lasst uns das Ding aufmachen. Was haben wir also? Unsere Grafikkarte haben wir hier gekauft. Schau dich um. Ich glaube aber, dass es sich hier einfach um jemanden handelt, der sich die Mühe gemacht hat, etwas ordentlich mit Luftpolsterfolie zu verpacken, damit es nicht beschädigt wird. Werfen wir nun einen kurzen Blick darauf, was wir haben. Wir haben also etwas Papier und unsere EVGA. Das ist richtig. Das ist das von EVGA. Und was mich daran besonders fasziniert hat, ist, dass es sich um eine der Marken handelt, die die Leute haben wollen. Und zweitens, die Lüfter sind für 28 Pfund immer noch mit der Schutzfolie versehen, weil die Leute diese im Moment nicht kaufen wollen. Und die Anschlussabdeckungen sind immer noch vorhanden. Und der Verkäufer hat mir eine Nachricht geschickt und gesagt: „Hallo, Kumpel. Hättest du Interesse an ein paar Extras dazu?“ Und ich nehme an, das sind die Extras. Wir haben es also mit einbezogen, und niemand wird neidisch sein, weil ich RAM kostenlos bekommen habe. Zwei mysteriöse Speicherriegel, die anscheinend DDR3 sind. Ich kenne die Kapazität nicht. Oh, 8 Gigabyte. Das sind zwei 8-Gigabit-Festplatten. 16 Gigabyte DDR3-Speicher sind im Lieferumfang enthalten. Also, an denjenigen, der mir das geschickt hat: Ich glaube nicht, dass er weiß, wer ich bin, weil ich das normalerweise nicht auf eBay angebe. Das hat er reingeworfen, weil er es nicht wollte. Wir haben also 16 Gigabyte RAM kostenlos erhalten. Danke schön. Stellen Sie sicher, dass es funktioniert. Ich meine, mal ganz ehrlich, der Verkäufer hat uns kostenlos RAM dazugelegt , und die EVGA SLI- Abdeckungen sind sogar schon dabei. Ich glaube nicht, dass die jemals ausgeschaltet waren. Ich muss auch meinen Prozessor austauschen, denn wir wollen das nicht mit einem furchtbaren Vierkern-Athlon testen. Angesichts des Zustands bin ich recht optimistisch, dass es wahrscheinlich einwandfrei funktionieren wird , aber wir werden es zur Sicherheit noch einmal überprüfen, um sicherzustellen, dass es auch mit den neuesten Treibern funktioniert. Ich möchte ehrlich gesagt einfach nur sehen, wie die Leistung direkt nach dem Auspacken ist, weil ich so etwas noch nie benutzt habe. Ich hatte noch nie die Gelegenheit, mir die 970 anzusehen. Ich bin neugierig. Ich meine, werden sie übertakten? Wird das eine gute Version sein? Und wird sie tatsächlich einige der RX-Karten von AMD übertreffen? Weil sie es beim Start getan haben. Ich meine, die größte Konkurrenz besteht darin, dass eine 980 und eine 980 Ti eigentlich nicht viel teurer sind. Oh nein . Es funktioniert doch, oder? Ich schraube das später noch ein, aber ja, wir wissen, dass es funktioniert. Ich glaube, ich habe bereits die endgültigen Treiber oder zumindest die aktuellsten, da Maxwell nur noch Sicherheitsupdates erhält. Tatsächlich gab es aber im Mai ein Update. Also, tatsächlich noch gar nicht so lange her. Ja, das tue ich. 582.53 sind die neuesten Treiber und stammen vom Mai. Sie sind also erst etwa 3 Wochen alt. Da sind wir also. Ich glaube, das sind die gleichen, die wir auf der 1030 verwendet haben, mit der ich wirklich nichts anzufangen weiß. Ich besitze jetzt nur noch einen 1030 DDR4. Rechts. Installieren Sie nun alles. Und währenddessen werde ich kurz in die Läden gehen. Es dürfte also keine Überraschung sein, dass die Installation absolut problemlos verlief. Und ich benutze einen der herumliegenden Stöcke, um darauf hinzuweisen. Aber wir haben die GTX 970 basierend auf Maxwell 28 nm 2014. Das ist eine 12 Jahre alte Karte. Und um ehrlich zu sein, die Tatsache, dass man für eines dieser Dinger immer noch 30 Pfund bekommt . Gar nicht so schlecht, wenn man eines loswerden will. Die Treiber sind auf dem neuesten Stand, denn der Support von Nvidia für diese Produktlinie war, um ehrlich zu sein, absolut phänomenal. Man erhält zwar 4 Gigabyte GDDDR5, aber die letzten 512 Megabyte laufen langsamer, sodass es sich eigentlich um eine 3,5-Gigabit-Karte handelt. Ich habe unterschiedliche Meinungen dazu gehört . Ich habe einige Leute sagen hören, es spiele keine Rolle. Ich habe andere Leute sagen hören, dass es einfach nur furchtbar ist. Aber das können wir nur herausfinden, indem wir es selbst testen. Wir werden also zunächst den Ausgangswert ermitteln. Und ehrlich gesagt möchte ich wissen, ob diese übertaktbar sind, denn Maxwell ließ sich meiner Erfahrung nach sehr gut übertakten. Sehen Sie, einer der Gründe dafür war, dass diese Karte bei ihrer Markteinführung die AMD Polaris-Karten übertraf und mit der 1060, selbst der 6- GB-Version, in DirectX11 gut mithalten konnte; der VRAM spielte dabei keine so große Rolle. Und um ehrlich zu sein, da Maxwell bis vor kurzem die führende API war, hat sie immer noch viel zu bieten. Und obwohl sie in DirectX12 und Vulkan tatsächlich recht kompetent sind, erreichen sie bei Weitem nicht das Niveau moderner Nvidia-Karten oder auch nur AMD-Karten ihrer eigenen Ära. Wir werden versuchen, es direkt nach dem Auspacken zu testen und dann eine Bewertung zu erhalten, um herauszufinden, wie gut dieses Exemplar tatsächlich ist, um sicherzustellen, dass es keine thermische Drosselung oder Ähnliches gibt, und dann können wir von dort aus weitermachen. Und direkt nach dem Auspacken sieht es ziemlich genau so aus, wie ich es erwartet hatte . Etwas schlechter als eine RX 480, was aber in Ordnung ist. Dies ist ein DirectX12- Benchmark. Fairerweise muss man aber sagen, dass es in einfacheren Szenen, die den VRAM vermutlich weniger belasten , möglicherweise besser läuft. Das werden wir natürlich erst wissen, wenn der Benchmark-Test abgeschlossen ist, wir einen Vergleichswert haben und die Karte übertaktet wurde. bereits für 30 Pfund. Das ist ein durchaus beeindruckendes Ergebnis. Ich verstehe irgendwie, warum die Leute den 970er wollen. Der sieht wirklich sehr solide aus, oder? Nun gilt es herauszufinden, wie gut die 970 wirklich ist, zumindest auf dem Papier. Mit diesem Ergebnis gehört sie zu den leistungsstärksten GTX 970-Hardwarekomponenten ab Werk . Das passt also sehr gut zu einem Intel Meteor Lake. Im Großen und Ganzen gleicht es dem Ergebnis aus , aber ich bin mir ziemlich sicher, dass wir hier noch einige Verbesserungen erzielen können. Wir können Ihnen wahrscheinlich etwa 100 MHz Kerntakt entziehen , aber diese Prozessoren sind ab Werk bereits recht hoch eingestellt . Und wenn ich mich recht an Maxwell erinnere, sind normalerweise 300 MHz möglich. Ziemlich sicher. Okay. Und so sieht es schon viel erfreulicher aus . Wir haben also Folgendes erreicht: 300 für den Speicher, 75 für den Kern. Wir lassen es dabei . Ich habe kein großes Interesse daran, das Ganze bis zum Äußersten auszureizen, denn für viele Leute, die sich einfach nur so ein Teil kaufen, ist das ein ganz normaler Budgetaspekt, nach dem mich die Leute immer wieder fragen. Und ich meine, das sind Uhren, mit denen die meisten Leute eigentlich durchkommen sollten . Und unsere Temperatur ist in Ordnung . Die Karte ist glücklich. Die Gebläse springen noch gar nicht richtig an. Also ja, wir werden es nochmal mehrmals durchprobieren, um Ergebnisse zu bekommen, und dann bin ich wirklich daran interessiert, es in einem Spiel einzusetzen. Durch Übertakten erhalten wir also ein paar Extrapunkte . Das ist zwar nicht viel, aber immerhin kommen wir damit auf knapp 4.000. Ich werde sehen, ob der Speicher noch höhere Taktraten verträgt, und dann schauen wir mal, ob wir damit vielleicht ein etwas besseres Ergebnis erzielen können. Man kann sie zwar übertakten, aber normalerweise funktionieren sie schon ab Werk ziemlich gut. Etwas, das mit Pascal nur noch besser wurde. Und so sehr ich AMDs GCN auch liebe, bei so ziemlich allem, was nicht GCN1 ist, muss man ständig an Spannungen und Leistungsgrenzen herumschrauben, nur um sie auf den richtigen Wert zu bringen. Hierbei handelt es sich im Wesentlichen um ein Plug-and-Play-Erlebnis. Und das ist für uns einfach eine kostenlose Zusatzleistung. Ich habe den Speichertakt auf 400 MHz erhöht . Wir versuchen es noch einmal und schauen, was passiert . Aber ehrlich gesagt bin ich mit dem Ergebnis, das wir quasi direkt nach dem Auspacken erzielen, recht zufrieden . Ich denke, das ist ein ziemlich fairer Test, um herauszufinden, wie die Spieleleistung tatsächlich ist. Ich habe es auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Also, ich habe Folgendes gemacht: Ich bin in die Einstellungen gegangen und habe auf Standard geklickt. Ich habe noch gar nicht nachgeschaut, was das ist, aber es sieht so aus, als würde es in 1080p laufen. Und wissen Sie was? Wenn eine Grafikkarte für 30 Pfund – egal welche – Cyberpunk mit den Standardeinstellungen ausführen kann, dann ist das keine schlechte Wahl und das Spiel läuft mit 60 Bildern pro Sekunde. Ja, es läuft einfach mit 60 FPS. Okay. Ich meine, es sieht auch nicht schlecht aus. Es wirkt etwas geisterhaft, daher frage ich mich, ob da irgendeine Art von FSR läuft. Mir fällt es nur bei schnellen Bewegungen auf. Vorwärtslaufen ist kein Problem, aber wenn ich an anderen Leuten vorbeilaufe, die vorwärts gehen, sieht das schon etwas gespenstisch aus. Aber ich meine, wir bekommen 60 fps. Was ist es? Was läuft darauf? Eine Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen, wobei einige der besseren Optionen aktiviert sind. Und es läuft auch mit FSR2. Wir laden es schnell auf FSR3 hoch, denn FSR3 sieht einfach besser aus. Und es läuft mit FSR3 immer noch mit 60 fps. Und das löst einen Großteil des Ghosting-Problems. Ghosting findet nicht mehr statt . Es ist urkomisch, wie AMDs FSR Maxwell zu einer Art edlem Wein gemacht hat, der nicht mehr so sehr auf ihre Karten zutrifft, sondern eher auf die von Nvidia, denn ich habe gerade Cyberpunk auf einer 30 Pfund teuren 970 gestartet und wir bekommen 60 fps mit den Standardeinstellungen. Es gibt keinen Grund, die Betriebsweise zu ändern, außer im FSR- Modus. Das ist großartig. Ich meine, ich weiß, die 970 wird sehr gelobt, aber ich hatte nie die Möglichkeit, sie zu testen. Aber wenn man zu denjenigen gehört, die sich eine gekauft haben, und dann kommt Cyberpunk raus, es wird endlich repariert, es gibt all diese Updates, und man klickt einfach auf die Standardeinstellungen, es sieht ziemlich gut aus, man spielt mit 60 fps, da kann man sich eigentlich nicht beschweren. Ich meine, ich weiß, dass wir übertaktet haben , und wir können das ja nochmal überprüfen. Wenn ich also meine Übertaktung speichere und wir einfach zu den Standardeinstellungen zurückkehren, wie groß ist dann der Leistungsunterschied? Okay, in Wirklichkeit haben wir ungefähr drei Bilder pro Sekunde verloren. Es erreicht immer noch etwa 60 FPS ohne Übertaktung. Tja, das Übertakten scheint tatsächlich nicht viel zu bringen. Ich vermute, das liegt daran, dass es von Haus aus schon so gut funktioniert. Ja . Ähm, ich bin schon jetzt sehr beeindruckt. Okay, warum lassen wir das nicht mal durch ein paar synthetische Tests laufen, durch die Benchmark-Suite? Ich kann mir nicht vorstellen, dass das ein sehr langes Video wird. Wir könnten später noch Linux-Tests durchführen, aber ehrlich gesagt, ist das wirklich nötig? Maxwell kommt mit Linux nicht besonders gut zurecht, aber wir können später immer noch mal genauer hinschauen. Aber ja, lasst uns herausfinden, wie sich das entwickelt. Was war also die GTX 970? Ich bin mir sicher, dass die meisten Leute schon wissen, was es ist, aber das war im Jahr 2014 im Wesentlichen die Standardkarte. Genau. Hierbei handelt es sich um eine 12 Jahre alte Karte, bei der man im Wesentlichen eine brandneue Version der Maxwell-Architektur erhielt, nämlich Maxwell 2.0. Und das Ergebnis war eine Karte, die fast mit Nvidias eigener GTX 980 mithalten konnte, aber deutlich weniger kostete. Da es ebenfalls Teil von Maxwell war, handelte es sich im Vergleich zu seinem Vorgänger Kepler um eine unglaublich effiziente Architektur. Und in Spielen seiner Zeit, die überwiegend auf DirectX11 basierten, war dieses Ding ein absolutes Biest. Denken Sie also an Spiele wie The Witcher 3, GTA 5, Far Cry 3 und 4. Dieses System dominierte die Spielewelt und ließ AMD etwas hinter sich. Natürlich gab es auch AMD-Karten, die konkurrierten, wie die R9290X, aber selbst dann war die Maxwell-Architektur, wie wir auch auf diesem Kanal gesehen haben, einfach so gut, dass selbst AMDs Topmodell in allen DirectX11-Spielen nicht wirklich mit der 970 mithalten konnte, weil diese einfach so gut damit zurechtkam. Bis zu dem Punkt, an dem man, wenn man in den nächsten Jahren ein Budget-Projekt plant , entweder eines dieser Geräte kauft oder, wenn sie auf den Gebrauchtmarkt kommen, sich einfach sowieso eins besorgt. Jahrelang war dies einfach die Standardkarte. Selbst als die 1060 und die RX 480 von AMD auf den Markt kamen, waren diese gewissermaßen eine Standardoption, da sie nun auf dem Gebrauchtmarkt erhältlich waren. Und für die Hälfte des Preises, den so ein Auto neu kosten würde, konnte man einen 970er bekommen, und die Leute kauften ihn immer noch. Es gab keinen Grund, ein Upgrade durchzuführen. Allerdings war eine so großartige Karte nicht ohne Kontroversen. Die meisten von uns werden schon gehört haben, dass es sich eigentlich nicht um eine 4-GB- Karte handelt. Tatsächlich sind es 3,5 Megabyte, wobei die letzten 512 Megabyte langsamer sind. Streng genommen stimmt das nicht, denn selbst ich bin darauf hereingefallen. Alle sagten: „Ach, das ist doch nur DDR3.“ Nein. Da sie gegenüber der GTX 980 abgespeckt ist, bedeutet dies, dass der Speicherbus die benötigten Geschwindigkeiten für die letzten 512 Megabyte nicht bereitstellen kann. Das bedeutet, dass es trotz der Verwendung von GDDR5 die Leistung von DDR3 aufweist, was zu einer Zeit, als die meisten Spiele vielleicht zwei 2,5 GB VRAM nutzten, maximal 3 GB, kaum auffiel, es sei denn, man spielte in 4K . Diese Kontroverse ist also hauptsächlich etwas, unter dem es heute leidet. Aber andererseits haben wir die Aufführung ja auch schon vorhin gesehen, und das war ja nur ein kurzer Einblick. Und wenn die VRAM-Auslastung darunter liegt, scheint es einwandfrei zu funktionieren. Die Spezifikationen der 970 sind einer der Gründe, warum sie so gut mit Dingen zurechtkommt, denn AMD hat sie dazu gezwungen, wettbewerbsfähig zu sein. Wenn man also bedenkt, dass es sich hier um eine Grafikkarte der Mittelklasse handelt, bietet sie recht gute Spezifikationen. Es basiert auf der GM 204-Version der Maxwell 2.0-Architektur, die in einem 28-Nanometer-Prozess gefertigt wurde, und verfügt über 4 GB GDDDR5-Speicher. Das ist richtig. Es handelt sich tatsächlich um 4 GB, aber nur die ersten 3,5 GB sind für den GPU-Kern schnell zugänglich . Sie verfügen über einen 256-Bit-Speicherbus. Sie haben Treiber auf dem Stand von 2026, wir verwenden aber die Version vom Mai. Hierbei handelt es sich größtenteils um Fehlerbehebungen und Sicherheitsverbesserungen und weniger um Optimierungen. Aber mal ehrlich , der Spruch „guter Wein“ trifft auf AMD nicht mehr zu, wenn deren Grafikkarten aus dieser Zeit keine Treiber-Updates mehr erhalten. Aber diese alten Maxwell-Karten werden von Nvidia weiterhin unterstützt. Sie verfügt über 1.664 Pixel- Shader, 56 ROS, 104 TMUs, und das Gerät ist mittlerweile 12 Jahre alt (Veröffentlichung: 2014). Der Stromverbrauch liegt laut Nvidia offiziell bei etwa 150 W. Da die Boardpartner damals jedoch einen gewissen Spielraum hatten, kann dieser Wert je nach gekaufter Version variieren. Sie kosten heute etwa 25 bis 35 Pfund, was bedeutet, dass man dafür eine ordentliche Portion Leistung erhält. Da es sich aber um eine 970 handelt, habe ich diese Modelle noch nicht im Bereich der absoluten Schnäppchen gesehen . Bei etwa 25 Pfund scheint der Mindestpreis zu liegen, und die meisten Artikel bewegen sich um diesen Wert herum. Wie wir bereits gesehen haben, ist einer der großen Vorteile von Maxwell, dass es sich um eine so gute Architektur handelt, die man einfach sofort verwenden kann – etwas, das Nvidia mit Pascal und dann mit zukünftigen Iterationen fortgeführt hat. Man muss nicht unbedingt daran herumschrauben, aber falls man es doch möchte, bieten diese Karten durchaus etwas Übertaktungsspielraum. Meine höchste Punktzahl in Time Spy betrug also 3.963. Ich hatte eigentlich vor, die 4000er-Marke zu knacken, aber da das Ding schon ab Werk so gut beschleunigt, blieb mir nicht wirklich viel Spielraum. Ihre Ergebnisse hängen also davon ab, welchen Boardpartner Sie erhalten. Da die Architektur an sich aber recht gut ist, ist das nichts, worüber man sich wirklich Sorgen machen muss. Im Hinblick auf die Fortschritte bei synthetischen Tests sehen wir eine außergewöhnlich gute Leistung beim Übergang von DirectX 10 zu DirectX 11, denn das ist sozusagen die Disziplin, in der diese Karte dominiert. Die Maxwell- Architektur ist in DirectX 10 bis DirectX 11 einfach phänomenal. Und um ehrlich zu sein, wie wir hier sehen können, treten in DirectX12 erst dann Leistungseinbußen auf, wenn wir in Steel Nomad an die Grenzen des VRAM stoßen . Es gibt zwar Anzeichen dafür, da Steel Nomad Light eine niedrigere Punktzahl als Time Spy erzielt, was auf einige architektonische Probleme und auch VRAM- Probleme hindeutet, was wahrscheinlich daran liegt, dass die letzten 512 MGB langsamer arbeiten. Es deutet also bereits in einigen dieser leichteren Benchmarks darauf hin. Wenn wir sie mit anderen Grafikkarten vergleichen wollen, beginnen wir mit der 3D Marks Timespire, da sie stark an moderne Spiele erinnert. Leistungsmäßig sehen wir sie irgendwo zwischen einer 780M und einer Intel Arc i GPU und einer GTX 1063 GB. Pascal ist nicht gerade ein Meister im Umgang mit DirectX12, kommt aber besser damit zurecht als Maxwell. Dennoch befindet es sich genau in der Mitte der Grafik, was genau dem entspricht, wo ich eine Grafikkarte der Mittelklasse erwarten würde . Was Fire Strike angeht, musste ich noch ein paar weitere Grafikkarten hinzufügen, weil ich wirklich zeigen wollte, wie gut diese Karte ist. Und sie unterliegt nur der RX 580. Das liegt daran, dass AMD genau darauf optimiert hat, indem sie die Spannung extrem erhöht haben, um solche Ergebnisse zu erzielen. Abgesehen von dieser Karte belegt sie fast den ersten Platz und schlägt sogar eine 1060. So gut waren diese Karten. Der einzige Fall, in dem wir sehen, dass es komplett versagt, ist Steel Nomad, wo es sich zusammen mit allen anderen 4-GB- Karten ganz unten in der Grafik wiederfindet. Es pendelt sich bei etwa 3 FPS ein und kann nicht viel mehr daraus machen, sodass selbst eine 750Ti oder eine der anderen Karten am Ende genau die gleiche Leistung erbringt. Die einzige 4-GB-Karte, die besser abschneidet, ist die Fury, und das liegt daran, dass sie über HBM verfügt. Ja, schon in modernen Spielen zeigt sich, dass die synthetischen Gegner uns Probleme bereiten könnten. Was das heutige Benchmarking angeht, werde ich es wiederholen, weil viele Leute die Beschreibung nicht lesen. Wir verwenden einen Ryzen 7 3700X. Wir verwenden 32 GB DDR4-RAM mit 3200 MHz. Der einzige Flaschenhals im System ist die GTX 970. Für die heutigen Benchmarks verwenden wir einfach die Benchmark-Suite. Das ist keine Retro-Karte, obwohl sie 12 Jahre alt ist. Das ist etwas, wonach mich die Leute immer wieder fragen, weil sie überlegen, sich so ein Gerät zu kaufen. Ich weiß, dass es für einige von uns hier im Westen bessere Alternativen gibt. Aber selbst dann, wenn man sich den britischen, den US-amerikanischen und den europäischen Markt ansieht, stellt man fest, dass aufgrund der steigenden Preise für alles auch die RX 580, die 1060 und all die anderen Karten, von denen die Leute sagten, man solle sich einfach eine davon holen, jetzt teurer werden . Das bedeutet, dass sich die 970 nun in einer kuriosen Situation befindet: Sie ist wieder einmal die Art von vergessener Mittelklasse-Grafikkarte, die nun wieder ins Rampenlicht rückt, weil die Leute sie noch nicht entdeckt haben. Der wichtigste Test, den wir durchführen wollen, besteht also darin, herauszufinden, wie es sich in der modernen Welt bewährt. Denn seien wir ehrlich: Wenn man nachsehen möchte, wie es mit Far Cry 3, Far Cry 4 und anderen älteren Titeln umgeht, kann man einfach eine Rezension aus dieser Zeit aufrufen und findet alle benötigten Informationen. Was wir heute eigentlich herausfinden wollen, ist, wie sich eine GTX 970, eine durchaus leistungsfähige Karte, in den Benchmarks in der modernen Welt schlägt. Als erstes Benchmark-Video haben wir die neueste Version von GTA 5 in der Enhanced Edition. Das Spiel war standardmäßig auf sehr hohe Grafikeinstellungen eingestellt, aber leider waren unsere Frametimes mit diesen Einstellungen etwas durcheinander. Ich habe mich also dafür entschieden, die Texturen auf normal zu stellen, was dazu beigetragen hat, einige der Ruckler zu beheben, denn bei den letzten 512 Megabytes macht es erst dann Probleme, wenn man sie fast berührt, und dann merkt man es plötzlich an den Frametimes, und das kann ein wenig unangenehm sein. Sofern man mit normalen Texturen zufrieden ist, legte die 970 einen sehr starken Start hin mit durchschnittlich 62 FPS und Tiefstwerten von bis zu 51 FPS. [Musik] Es ist erwähnenswert, dass das Gras, insbesondere weil es auf eine sehr hohe Stufe eingestellt war, unsere Bildrate tatsächlich auf etwa 40 bis 55 Bilder pro Sekunde senkte , was schnell wieder verschwand, sobald man sich lange genug darin aufhielt. Aber es reichte aus, um es zu bemerken, und es ist etwas, das bei 970er- Karten vorkommt. Ich erinnere mich daran, dass das schon in der alten Version passiert ist, aber auch hier funktioniert es recht gut mit Direct 12. Und als wir in die Online-Welt eintraten, stellten wir fest, dass die Dinge so ziemlich genau gleich geblieben waren. Unser Durchschnitt sank, da es sich um eine belebte Lobby handelte, in der es viele Explosionen gab, die meisten davon durch mich selbst. Und wir erzielten im Durchschnitt 54 FPS und im 1% -Tiefstwert 43 FPS [Musik]. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass es zwar weniger VRAM benötigt, aber dennoch die Grafikkarte nicht so stark beansprucht . Unsere Auslastung ist also etwas zurückgegangen, was wir bei der erweiterten Version nicht oft beobachten . Aber insgesamt dennoch ein sehr gutes Spielerlebnis. Unser heutiger Legacy-Test ist natürlich GTA 5 Legacy, da es eine gute Möglichkeit bietet, einzuschätzen, wie gut die Grafikkarte damals war, und außerdem ist es immer noch ein sehr beliebter Titel auf Steam. Wir erzielen durchschnittlich 67 FPS mit einem Tiefstwert von 58 FPS (1 %-Wert), wobei die Grafikeinstellungen durchgehend auf „Sehr hoch“ eingestellt sind. Dies entspricht genau den Standardeinstellungen, da die GTX 970 im Grunde genau die Grafikkarte war, auf die das Spiel bei seinem Erscheinen 2015 abzielte, um es in 1080p mit hohen Einstellungen flüssig darstellen zu können. Daher ist es nachvollziehbar, dass eine Mittelklasse-Grafikkarte aus dem Jahr 2014 im Prinzip die Leistung bietet, für die das Spiel ursprünglich entwickelt wurde und mit der flüssige 60-fps- Performance überzeugt. Ehrlich gesagt gibt es nicht viel zu sagen. Es sah toll aus. Es lief hervorragend. Es handelt sich um GTA V Legacy, das auf einer GTX 970 läuft. Interessanter ist jedoch die Online-Welt, die sich zu einem ziemlich aufgeblähten Chaos entwickelt hat, insbesondere bei mehr als 16 Spielern. Und unsere VRAM-Auslastung schoss in die Höhe, während unsere GPU-Auslastung sank. Und wie man an den Framezeiten erkennen kann , ist dies genau das, was bei einer 970 passiert, wenn man die 3,5 GB überschreitet. Sie könnten dieses Problem lösen, indem Sie die Einstellungen [Musik] deaktivieren oder einfach das Vernünftigere tun und zur Enhanced Edition von GTA Online wechseln. Diese ältere Version wurde in einem Zustand belassen, in dem sie zwar noch spielbar ist, aber heutzutage ziemlich schlecht läuft. Ich meine, schau dir mal die Frametimes oben links an. Es ist nicht gerade toll. Es war spielbar. Es war kontrollierbar, aber nicht ganz so gut, wie es die Enhanced Edition hätte sein können. [Musik] Viele, die sich für die GTX 970 interessieren, werden vor allem Spiele wie Counter-Strike 2 im Blick haben, die weniger ruckeln. Und tatsächlich laufen diese Spiele auf einer 970 wirklich gut. Das liegt vor allem daran, dass vergleichbare AMD- Karten aus dieser Zeit eine Weile brauchen, bis die Ruckler verschwinden. Normalerweise muss ich die Benchmark-Karte ein paar Mal durchlaufen lassen, bevor das Ruckeln verschwindet, und dann ist es weg, bis ich die Grafikkarte wieder wechsle. Diese Nvidia-Karten funktionieren sofort nach dem Auspacken einwandfrei . Abgesehen davon, dass man nicht in den Vollbildmodus wechseln kann. Für eine 1080p-Auflösung müssen Sie den rahmenlosen Vollbildmodus verwenden . Frag mich nicht, warum. Das scheint bei den Nvidia-Treibern der Fall zu sein . Aber wir haben im Durchschnitt 182 FPS erreicht, mit Tiefstwerten von bis zu 156 FPS [Musik], was in Full-HD-Auflösung bereits ein sehr konkurrenzfähiges Erlebnis darstellt . Für viele Spieler dürfte das allerdings eine Auflösung von 1280 x 960 bedeuten, was heutzutage anscheinend die gängigste Spielkonfiguration ist. Unser Durchschnitt stieg auf 228 FPS, wobei die 1%-Tiefstwerte bei [Musik] sogar noch besser wurden und bis auf 194 FPS sanken, was Sinn ergibt. Wir verbrauchen weniger VRAM. Mit einer geringeren Auflösung kommt die 970 mit DirectX11 zurecht, was dieser Titel sehr gut nutzt. Im Hinblick auf ein zeitgemäßes Spielerlebnis, das die Grafikkarte stärker beansprucht, gehört die neueste Version von Cache zu den anspruchsvolleren Karten auf dem Markt. Es ist beinahe die aufwändigste Karte, die es in CS2 gibt. [Musik] Wie geht es also damit um? Nun, mit den gleichen Einstellungen erzielten wir im Durchschnitt 146 FPS, wobei die Werte im 1%-Tiefstwert auf 93 FPS sanken, was sich für mich absolut flüssig anfühlte. Nein, es ist nicht gerade der Höhepunkt des kompetitiven Gameplays, aber gleichzeitig, für eine Grafikkarte, die man für etwa 25 Pfund bekommt, [Musik] ist es ein ziemlich guter Zeitvertreib. Selbst in den intensivsten Szenarien erreicht Counter-Strike 2 im Durchschnitt knapp 150 Bilder pro Sekunde, was für eine billige und 12 Jahre alte Grafikkarte ein gutes Ergebnis ist. Als nächstes haben wir mit Art Graders den sehr beliebten und wahrscheinlich am besten optimierten Unreal Engine 5-Titel auf dem Markt . Wir haben das Spiel mit einer Mischung aus niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen getestet. Also hauptsächlich Dinge wie Sichtweite, Texturgröße und ähnliches auf niedrig gestellt. Und viele der Effekte wurden auf mittel eingestellt. Also, Schatten, Partikeleffekte und ähnliches wurden auf mittlere Einstellungen eingestellt, weil sie die Grafikkarte kaum oder gar nicht belasteten. Und genau das meine ich, wenn ich sage, dass AMDs Lob jetzt auch für Nvidia gilt, denn es war ein perfektes Erlebnis und wir haben AMDs FSR3 verwendet, das auf den Balance-Modus eingestellt war, und so lief das Spiel auch standardmäßig. Nun ja, es würde auch ohne Kantenglättung oder jegliches Upscaling einwandfrei laufen, aber da bei diesen Karten standardmäßig FSR aktiviert ist, habe ich es so gelassen. Und um ehrlich zu sein, es ist ein sehr gutes Implementierungs-Upgrade, das nicht verschwommen oder geisterhaft oder [Musik] irgendetwas in der Art aussieht. Es sieht einfach besser aus . Und wie läuft es? Durchschnittlich 64 FPS, mit Tiefstwerten von bis zu 51 FPS (1 % der Fälle). Es gab keine VRAM-Probleme. Es gab keine Stotterprobleme. Es gab keine Probleme mit der Frametime. Und gleichzeitig bietet Arc Raiders für solche Fälle eine sehr gute Lösung: Es wird einfach der Detailgrad von Objekten in Nahaufnahme reduziert. Wir haben das schon bei leistungsschwächeren Grafikkarten gesehen, wo Bäume einfach nicht geladen werden, aber zumindest bleibt die Bildrate spielbar und flüssig . Das war hier aber eigentlich kein Problem, denn das Spiel sah tatsächlich ziemlich gut aus und lief auf einer GTX 970 mit 60 fps , was für mich einfach nur Wahnsinn ist . Am anderen Ende des Spektrums der Unreal Engine 5 befindet sich Oblivion Remastered. Es ist immer noch ein sehr beliebter Titel, da es sich um eine wirklich gelungene Neuauflage von Oblivion handelt, aber die meisten Leute gehen davon aus, dass es unmöglich ist, es auf einer 970 zum Laufen zu bringen. Wir haben tatsächlich nur 3,5 GB VRAM [Musik] zur Verfügung, da die letzten 512 Megabyte sehr langsam sind, aber daran lässt sich hier nichts ändern. Aber es gibt gewissermaßen einen Weg, das zu umgehen. Wir können die Bildrate einfach extern mit MSI Afterburner begrenzen. Wir haben die Bildrate also auf 30 FPS begrenzt, die Musikeinstellungen waren niedrig, außerdem war FXA in 540p aktiviert, und es lief einwandfrei. Ich meine, es lief zwar mit 30 Bildern pro Sekunde in einer Auflösung unter 720p, aber es lief tatsächlich, war steuerbar und es gab kaum Ruckler. Also, ich bin an Oblivion Remastered herangegangen und habe nicht erwartet, dass es funktionieren würde. Und fairerweise muss man sagen, dass das Laden sehr lange gedauert hat. Ich vermute, das liegt an der VRAM- Konfiguration. Aber um ehrlich zu sein, vorausgesetzt, es macht Ihnen nichts aus, 5 Minuten [Musik] zu investieren, um tatsächlich ins Spiel zu gelangen, können Sie Oblivion Remastered tatsächlich auf einer GTX 970 spielen, was eine der… Ich dachte, dies wäre so etwas wie der Wendepunkt, an dem es nicht mehr laufen würde, weil es ein moderner Titel ist, der nicht besonders gut für eine Engine optimiert ist, die einfach nur VRAM benötigt. Aber fairerweise muss man sagen, dass es ganz gut lief. Es sieht gar nicht so schlecht aus. Hier kann man weder FSR noch irgendeine Art von Upscaling verwenden, weil einfach kein VRAM mehr übrig ist. Die Umsetzung in Oblivion Remastered ist ehrlich gesagt ziemlich schlecht, es gibt jede Menge Ghosting. Aber ja, 30 FPS bei 540p. Solange Ihnen das nichts ausmacht, wird die 970 das tatsächlich schaffen. Aber da es irgendwie Oblivion Remastered geschafft hat, müssen wir wohl etwas noch [musikalisch] Intensiveres finden, um sagen zu können: „Nein, das ist das Limit der Karte.“ Also habe ich Samson geladen, und um ehrlich zu sein, habe ich es auch durchgespielt. Es ist ein durchaus unterhaltsames Spiel, und für den Preis von 17 Pfund ist es in Ordnung. Ich hatte meinen Spaß dabei. Es lässt sich aber nicht leugnen, dass es ziemlich schlecht optimiert ist. Aber es läuft zumindest auf einer GTX 970. Etwas, das vergleichbare Polaris-Karten nicht einmal wirklich gleichwertig sind. Das sind moderne Karten, die können das eigentlich nicht. Ich habe eine benutzerdefinierte Low-Konfiguration erstellt, um möglichst viele Effekte zu entfernen und die Texturen so weit wie möglich zu optimieren. Das beweist aber erst richtig, dass es sich hier um die Zeichnung handelt. Es stößt an die Leistungsgrenze der 970. Diese Spiele, die man einfach nicht unter 4 GB VRAM-Auslastung bringen kann, laufen einfach nicht richtig. In 720p mit TAA, der am wenigsten aufwändigen Option, die ich finden konnte, erzielten wir [Musik] im Durchschnitt 27 FPS mit 1%-Tiefstwerten bis zu 17 FPS. Das deutet stark auf die Speicherkonfiguration hin, aber auch einfach auf die mangelnde Optimierung dieses Titels. Versteht mich nicht falsch, einfachere Bereiche liefen mit festen 30 FPS und das Spiel sah einfach nur grauenhaft aus. Sobald aber tatsächlich etwas passierte oder man tatsächlich versuchte, das Spiel zu spielen, lag die Bildrate irgendwo zwischen 20 und 25 FPS, manchmal auch höher. Ja , also die moderne Unreal Engine 5. Ich will sie nicht als schlampig bezeichnen, weil mir das Spiel durchaus Spaß gemacht hat, aber in puncto Optimierung ist es ein sehr schlampiges Spielerlebnis. Ja, genau hier stößt die 970 an ihre Grenzen. Unreal Engine 5-Spiele, die keinerlei Optimierungen erfahren haben. [Musik] Erfreulichere Nachrichten für Spiele, die nicht die Unreal Engine 5 verwenden, wie Cyberpunk 2077: Wir haben mit den gleichen Einstellungen gespielt wie zuvor, nämlich einer Mischung aus niedrig und mittel mit FSR [Musik] 3 im Ausgewogenen Modus in 1080p. Sie könnten natürlich auch einfach die Auflösung auf etwa 720p oder 900p reduzieren, wenn Sie FSR nicht verwenden möchten. Fairerweise muss man aber sagen, dass Cyberpunk die Technologie gut nutzt, ohne die bei manchen anderen Titeln auftretenden Verschmierungen oder Geisterbilder . Und kann man sich darüber wirklich ärgern ? Denn abgesehen von der Umstellung von FSR auf eine neuere Version handelt es sich hierbei im Wesentlichen um die Standardeinstellungen. Und [Musik] erreichten wir im Durchschnitt 63 FPS, wobei die Tiefstwerte in 1% der Fälle auf 49 FPS sanken. Ehrlich gesagt, wenn ich dieses Spiel spielen würde, würde ich wahrscheinlich mit festen 30 FPS spielen und einige der anderen, weniger VRAM-intensiven Optionen auf, sagen wir, mittel oder hoch stellen und damit gut zurechtkommen . Gleichzeitig wirkte das Ganze aber selbst bei unbegrenzter Bildrate besonders flüssig. Diese 1% niedrigen Werte stammen größtenteils aus der Zeit, als ich so viel Chaos wie möglich verursacht habe, um zu sehen, wie ein Worst-Case-Szenario auf der Karte aussehen würde, und es spielt es immer noch mit ungefähr 50 bis 60 Bildern pro Sekunde ab. Also, Cyberpunk 2077 würde ich problemlos auf einer 12 Jahre alten GTX 970 spielen. Das zeigt auch, dass Maxwell, entgegen der Behauptung, es komme mit DirectX 12 nicht gut zurecht, in manchen Titeln tatsächlich hervorragend damit umgeht . Als nächstes haben wir BNG, ein natürlich sehr beliebter Titel, den die Leute gerne getestet sehen . Mir wurde gesagt, dass das Spiel demnächst ein DirectX-12-Update erhalten soll, was ich gerne getestet hätte. Aktuell läuft es aber noch mit DirectX 11, was für unsere kleine GTX 970 absolut ausreichend sein sollte. Selbst mit mittleren und hohen Grafikeinstellungen und aktiviertem Verkehr auf der Dschungelkarte – was für schwächere Grafikkarten normalerweise ein Desaster ist – hatten wir keinerlei Probleme, da diese Karte DirectX 11 einfach perfekt beherrscht. Es gibt keine Probleme. Es gab keine Probleme mit dem VRAM. Es gab keine Probleme mit den Framezeiten. Bis zu diesem Punkt war BNG ein fantastisches Erlebnis, und wenn es in einem intensiveren Szenario so laufen würde, [Musik] wie man sich vorstellen kann, würden diese einfacheren Karten wie die Klippe, der Hügel und ähnliche Abschnitte problemlos mehr als 60 [Musik] Bilder pro Sekunde erreichen. Wenn Sie also BNG und diese einfacheren Titel spielen möchten, die noch auf DirectX11 laufen – wobei ich das nicht wirklich als einfachen Titel bezeichnen möchte, da es viele Updates erhalten hat und heutzutage ziemlich komplex ist –, dann ist das hier nicht der Fall. Es läuft einwandfrei mit 60 Bildern pro Sekunde, was bei einer 970 erfreulich ist, da viele Leute behaupten, man würde auf VRAM- Probleme stoßen, wir aber selbst mit diesem Setup tatsächlich keine hatten. Der große Vorteil, den wir beim Testen mit einer Nvidia-Karte haben, ist, dass wir dadurch überhaupt einen Grund haben, Boulders Gate 3 zu testen, denn es funktioniert auf keiner der vergleichbaren AMD-Karten dieser Ära gut, weil Vulcan einfach nicht funktioniert. Das bedeutet also, dass diese Nvidia- Karten, die mit DirectX11 sehr gut zurechtkommen, … Es wird standardmäßig auf hohe und ultrahohe Einstellungen in 1080p eingestellt und liefert im Durchschnitt 46 FPS, wobei die 1%-Tiefstwerte auf 34 FPS sinken können. Und ehrlich gesagt gibt es hier keine wirklichen Probleme. So ist das Spiel standardmäßig eingestellt und läuft gut auf einer GTX 970. Schön zu wissen, dass BouldersGate 3 tatsächlich gut läuft. Es ist einfach schade – oder besser gesagt, nicht schade, wenn man sich eine GTX 970 kaufen will –, aber diese Karte schlägt die meisten AMD Polaris-Karten um Längen, die das Spiel unter Windows nicht wirklich gut ausführen können. Ich habe drüben unter Linux schon Besseres gehört, aber jetzt schweife ich ab . Wenn Sie also Spiele wie dieses spielen möchten, dann schlägt die 970 nicht nur viele andere Karten ihrer Zeit. Sie schlägt so ziemlich die meisten neueren AMD-Karten, die dieses Spiel überhaupt nicht gut ausführen können, zumindest nicht mit einer stabilen Bildrate. [Musik] Die Leute lieben es immer, Fortnite-Tests zu sehen, weil es immer noch ein sehr beliebter Titel ist, und viele Leute, die sich diese Karte ansehen werden, werden wahrscheinlich einen PC für ihre Kinder oder andere Familienmitglieder bauen wollen, die [Musik] die einfach nur Fortnite und all diese anderen kompetitiven Spiele spielen werden, und sie werden wissen wollen, wie die Leistung ist, weil sie die Bildwiederholraten jagen werden. Ich bin mir sicher, dass sie es sind. Aber es stellte sich heraus, dass das tatsächlich mit einer GTX 970 möglich ist. Ich habe den Leistungsmodus und DirectX 12 gewählt, was so ziemlich allen niedrigen Einstellungen entspricht, was anscheinend bei den jungen Leuten angesagt ist, und genau das nutzen sie, um zu sehen, worauf sie zielen. In diesem Spiel verwendet niemand hohe Grafikeinstellungen. Sie wollen einfach die höchstmögliche Bildrate bei möglichst niedrigen Grafikeinstellungen. Und wir erzielten im Durchschnitt 172 FPS, wobei die 1% -Tiefstwerte auf 144 FPS sanken. Also, so gut wie keine Probleme hier in Fortnite. Es ist ein sehr wettbewerbsorientiertes Erlebnis. Ich bin nicht besonders gut in dem Spiel, aber es hat sich sehr flüssig angefühlt. Wenn du wirklich unbedingt ein absolut flüssiges Spielerlebnis haben willst, würde ich die Bildrate einfach auf 144 FPS begrenzen, denn dann entspricht dein Durchschnittswert deinen 1%-Tiefstwerten und das Spiel läuft so gut wie rundum stabil. Ja, Fortnite läuft absolut problemlos. Du kannst es ohne Begrenzung laufen lassen und 172 erreichen oder mit Begrenzung und erhältst eine feste Geschwindigkeit von 144. Es ist deine Entscheidung, aber es läuft gut. [Musik] Bei anderen Battle-Royale-Spielen ist PUBG das beliebteste. Auch heute noch sehr beliebt. Und glücklicherweise können Sie im Optionsmenü die DirectX1 11.1-Rendereroption auswählen , die DirectX11-erweitert ist . Und mit einer Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen, [Musik] also ähnlich wie bei allen anderen, niedrigen Texturen, aber mittleren Effekten, haben wir gesehen, dass das Spiel im Durchschnitt sehr, sehr gut spielbare 112 FPS mit sehr flüssigen Frametimes bis hinunter zu 93 FPS lieferte. Es muss gesagt werden, dass bei PUBG, wenn man etwas von AMD verwendet, DirectX12 tendenziell besser ist, aber wenn man etwas von Nvidia verwendet, sollte man eigentlich DirectX 11.1 anstreben . Und da DirectX 11.1 weniger VRAM benötigt. Das bedeutet, dass selbst bei dieser 4-GB-Karte, von der nur 3,5 GB tatsächlich schnell sind, keine wirklichen Probleme auftreten. Ich meine, das ist eine sehr flüssige Bildrate. Das sind sehr flüssige Framezeiten. Angesichts der bekannten Probleme von PUBG betrachte ich durchschnittlich 100 FPS schon als einen kleinen Erfolg. Man könnte zwar einige Einstellungen erhöhen, aber ähnlich wie bei Fortnite wollen die Leute das Spiel einfach mit möglichst niedrigen Einstellungen und der höchstmöglichen Bildrate spielen. Aber Maxwell muss man als Architektur zugutehalten, dass es PUBG scheinbar besser spielt als praktisch alle anderen Karten, die wir testen. Mountain Blade Banalord zählt zu den am besten optimierten Titeln der letzten Jahre und lief standardmäßig mit sehr hohen Einstellungen und 1080p. Das Budget für Textur-Streaming wurde auf mittel reduziert, wahrscheinlich weil es eine Konfiguration für diese Karte gibt. Ich weiß nicht, wie sie das machen, aber es wählt immer ziemlich genau Einstellungen, die einem etwa 60 fps ermöglichen und selbst auf schwächerer Hardware gerade noch spielbare Bildraten gewährleisten. Sie müssen also für jede Karte eine Konfiguration haben. Aber die 970er, die wissen von Anfang an, was sie tun . Im Durchschnitt 62 FPS, im 1%-Tiefstwert bis auf 48 FPS [Musik] laut integriertem Benchmark, und das bei einer auf hoch eingestellten Schlachtgröße – und es lief absolut einwandfrei. Es gab hier und da ein paar Ruckler , aber die verschwanden schnell wieder. Also, Mountain Blade Banalord, da dieser Benchmark sehr stark an das späte Spiel erinnert, kannst du im frühen Spiel mit ziemlicher Sicherheit von über 100 Bildern pro Sekunde rechnen, im mittleren Spiel mit ähnlichen Bildraten und im späten Spiel wirst du immer noch 60 [Musik] Bilder pro Sekunde sehen. Also, Banalord, keine Probleme mit einer GTX 970. [Musik] Wenn es um Spiele mit dem schlechtesten Einstellungsmenü der Welt geht, ist es Red Dead Redemption 2, weil ich die Auflösung nicht erhöhen konnte, da das Spiel sie standardmäßig so voreingestellt hat. Wir waren auf sehr hohe und Ultra-Einstellungen angewiesen, die praktisch die gesamten 4 GB VRAM auslasteten. Meistens wird die 3,5-GB-Grenze tatsächlich nicht überschritten, da der VRAM-Regler in diesem Spiel eine glatte Lüge ist. Es lässt Sie die Einstellungen jedoch erst ändern, wenn es sagt: „Oh, Sie haben dafür genügend Speicherplatz.“ Das führt dann zu diesen amüsanten Situationen, in denen ich das Spiel ein bisschen umkonfiguriere und es in 1080p zum Laufen bringe. Stattdessen verwenden wir einfach die für die äußere Box optimierten Nvidia-Einstellungen [Musik], die bei 900p auf Ultra sehr hoch eingestellt sind. Also, es sieht aus wie eine sehr hübsche Version der PlayStation 4 oder Xbox One, wahrscheinlich sogar besser als beide, um ehrlich zu sein. Wir erreichen durchschnittlich 41 FPS, mit Tiefstwerten von bis zu 34 FPS (1 % der Fälle). [Musik] Mein Tipp für dieses Spiel: Geht in die Einstellungen, stellt die Auflösung auf 1080p und begrenzt die Bildrate extern auf 30 FPS. Das wäre die beste Spielweise. Alternativ könnt ihr die Einstellungen reduzieren, was aber mit dem aktuellen VRAM-Wert nicht möglich ist . Aber trotzdem, Red Dead Redemption 2, ich höre jetzt auf, mich über das Einstellungsmenü zu beschweren und sage einfach, dass es einwandfrei läuft. Wenn Sie die Einstellungen ändern möchten, müssen Sie sich im Einstellungsmenü aufhalten . Als Nächstes folgt ein brandneuer Titel. Das ist richtig. Dieses Spiel ist vor einer Woche, vor zwei Wochen erschienen, [Musik] und erfreut sich bereits großer Beliebtheit. Wir haben Paralyze getestet, mit mittleren Einstellungen und niedrigen Texturen in 1080p, und es gab auf der 970 sicherlich ein paar Macken , wahrscheinlich weil es sich um einen brandneuen Titel handelt. Wahrscheinlich wurden auf der Treiberseite keine Optimierungen vorgenommen, was Sinn ergeben würde. Es handelt sich zwar um einen Indie- Titel, aber wir erreichten im Durchschnitt 36 FPS, wobei die Werte in 1% der Fälle auf bis zu 15 FPS sanken, was hier durchaus spielbar war. Ich hatte keine Probleme, mich zurechtzufinden, aber das Hauptproblem bestand darin, dass mit dem Laden immer mehr Gebäude und Grundstücke immer mehr Schwierigkeiten auftraten. Das Problem ist, dass der VRAM-Pool voll wäre und es in diesen stark frequentierten Bereichen zu Spitzen in der Bildrate käme. Wenn man einfach nur so nebenbei spielt, von zu Hause zur Arbeit geht und so, mit ein paar Leuten unterwegs ist, dann gibt es keine Probleme. Es würde mit etwa 30 bis 40 FPS laufen, aber sobald der VRAM-Pool ausgelastet ist, würden Ruckler auftreten, die sich mit zunehmender Spielgeschwindigkeit noch verschlimmern würden. Ich habe die CPU-Auslastung überwacht, aber der Ryzen 7 war nicht derjenige, der hier Probleme bereitete. Es lag an der 970. Das könnte in zukünftigen Updates behoben werden, aber mein Hauptargument ist: Wenn man sich vor 12 Jahren so eine Konsole gekauft und vor zwei Wochen einen brandneuen Titel geholt hat, kann man ihn immer noch mit über 30 FPS spielen, ohne auch nur die niedrigsten Einstellungen zu verwenden – und das ist schon ziemlich gut. Angesichts der Tatsache, dass das Jubiläumsupdate von Fallout 4 die Performance deutlich verändert hat , insbesondere auf älteren Grafikkarten, und sie auf neueren Karten optimiert hat, ist es interessant zu sehen, wie sich eine 970 schlägt. Denn damals , wenn man Fallout 4 spielte, bot die 970 mit hohen und ultrahohen Grafikeinstellungen ein absolut zufriedenstellendes Spielerlebnis . Wenn Sie das Spiel also jetzt mit Ultra-Einstellungen in 1080p spielen, was [Musik] die Standardeinstellung des Spiels ist, läuft es mit der Anniversary Edition einwandfrei. Es benötigt deutlich mehr VRAM als früher, [Musik] was bei vielen geladenen Inhalten zu recht unregelmäßigen Frametimes führte. Aber im Allgemeinen, [Musik] selbst in diesen rechenintensiven Bereichen, erreicht man durchschnittlich 49 FPS, mit Tiefstwerten von bis zu 39 FPS (1%-Tiefstwert). Wenn man sich draußen in der Wildnis befand, wenn man sich in Gebäuden aufhielt, wenn man sich in einfacheren Szenarien befand, lief das Spiel so gut wie konstant mit 60 Bildern pro Sekunde, was erfreulich war. Da das Jubiläumsupdate jedoch einen höheren VRAM-Bedarf an der Musik verursacht, bedeutet dies, dass diese rechenintensiven Bereiche auch einen größeren Einfluss auf die Grafikkarte haben und die Bildrate von etwa 40 bis 50 FPS sinken lassen. Ich will es nicht allzu sehr kritisieren, denn für mich fühlte es sich absolut spielbar an. Und ich kann mich eigentlich nicht beschweren, denn es handelt sich um das Jubiläumsupdate, das viele Probleme mit neueren Grafikkarten behoben hat, aber hier würde ich wahrscheinlich empfehlen, auf hohe Einstellungen zurückzugreifen. Es werden zwar immer noch keine stabilen 60 fps sein, aber es wird näher dran sein. Aber kann es letztendlich Crisis [Musik] Remastered abspielen? Nun, ich war hier besonders hart, indem ich das Spiel mit hohen Einstellungen in 1080p laufen ließ, aber ich dachte mir, wenn das so ist, werden wir wohl nicht mit der GTX 970 rechnen müssen, zumindest nicht in den nächsten Jahren. Und wie schlägt es sich konkret bei einem der anspruchsvolleren Spiele, wenn die Grafikeinstellungen auf Maximum gestellt werden? Und ich dachte, lass es uns einfach herausfinden. und [Musik] es lief im Durchschnitt mit 37 FPS, wobei die Framerate in 1%-Schritten auf 28 FPS sank, was stellenweise etwas unrund war. Die Probleme wurden hauptsächlich durch die Geometrie der Fahrzeuge verursacht. Sie könnten nun einige Einstellungen wie die Objektdetails auf mittel reduzieren oder einfach das gesamte Spiel auf mittel einstellen. Man sieht zwar [Musik] mit annähernd 60 fps, aber es verdeutlicht das architektonische Problem des 970, insbesondere wenn man sich das Auto genauer ansieht . Man geht von einem Spiel, das im Durchschnitt mit etwa 30 bis 40 FPS läuft, auf etwa 10 bis 15 FPS zurück, weil wir den VRAM-Pool ausgelastet haben, wie in diesem Fall, indem wir einfach auf seltsame Weise durch das Fenster eines Autos schauen. Ich weiß nicht, was da vor sich geht, aber ich habe das noch nie erlebt, aber hier auf der 970 passiert es. Und ich denke, es ist eine sehr gute Möglichkeit, die Probleme mit den letzten 512 Megabyte VRAM zu veranschaulichen. Es geht einfach nur um Stunts. Es kommt fast zu einem Totalausfall, was bei einer normalen Grafikkarte normalerweise nicht vorkommt, wenn man einfach sagt, dass der VRAM voll ist. Crisis Remastered läuft also, aber es verdeutlicht auch, was der Untergang der 970er sein wird, da immer mehr Spiele diese Grenze überschreiten. Am Ende bricht die Leistung einfach komplett ein, und so wird es auch bleiben. Die Gesamtleistung der GTX 970 im Jahr 2026. Und ehrlich gesagt, sehe ich nicht wirklich viele Probleme damit, denn sie hält sich gerade so über Wasser . Und das Problem liegt im VRAM. Was die tatsächliche Leistung der Karte und auch der Treiber angeht, nun ja , da gibt es eigentlich keine Probleme. Tatsächlich ist sie, was das Nutzungserlebnis direkt nach dem Auspacken angeht, besser als viele vergleichbare AMD-Karten, an die man denkt, wie die RX 470, 480, 580 und so ziemlich alle Polaris-Karten dieser Leistungsklasse. Nun ja, das Nutzererlebnis direkt nach dem Auspacken ist bei einer GTX 970 immer noch besser. Und das liegt vor allem daran, dass diese Architektur wirklich gut ausgelegt ist. Es erreicht einen ziemlich hohen Wert. Und bei vielen Spielen konfigurieren sich die Treiber automatisch, was die Einstellungen angeht, und das funktioniert in der Regel ziemlich genau . Red Dead Redemption 2 ist ein gutes Beispiel dafür, wo ich die Einstellungen einfach den Treibern überlasse, weil das Einstellungsmenü einfach nur nervig ist, wenn man nicht viel VRAM hat, was bei uns natürlich der Fall ist. Was die tatsächliche Langlebigkeit angeht, so sehen wir jedoch, dass sein Hauptkonkurrent im Bereich Gaming im Jahr 2026 der Schrott der Unreal Engine 5 ist. Ich will Samson nicht als schlechtes Spiel bezeichnen, aber mal ehrlich, die Grafik braucht keine GTX 970. Crisis Remastered läuft damit auf hohen Einstellungen einigermaßen spielbar, aber Samson schafft es selbst mit einer angepassten Konfiguration nicht, die Leistung auf niedrigen Einstellungen zu optimieren . Es ist also eine etwas merkwürdige Angelegenheit, denn für die allermeisten Menschen orientiert man sich bei der Auswahl der Benchmark an den meistgespielten Spielen, also den Spielen, die die Leute aktiv spielen. Und das ist in Ordnung. Für 25 bis 35 Pfund kann man so ziemlich alles spielen, was man spielen möchte. Cyberpunk, kein Problem. GTA 5, auch kein Problem. Counter-Strike 2 bietet ein durchaus wettbewerbsfähiges Spielerlebnis, selbst auf den neueren und anspruchsvolleren Karten. Und dann gibt es noch einige der einfacher zu spielenden Unreal Engine 5-Titel, und Arc Raiders bietet so ziemlich ein 60-fps-Erlebnis, das mit Cyberpunk mithalten kann. Ich bin wirklich überwältigt davon, dass die 970 als Grafikkarte so gut ist und zudem so leicht erhältlich. Alles, was ich zum Kauf dieses Modells tat, war, dass ich dachte: „Hm, ich habe mir die 970 vorher noch nie angesehen.“ Geh auf eBay, gib GTX 970 ein, folge einer Auktion, und ich habe eine, die ich nicht reinigen musste. Es hat noch die Originalsiegel. Es überhitzt nicht. Es funktioniert einfach wirklich gut. Aber man merkt ihm sein Alter deutlich an, wenn man anfängt, die neueren Titel zu spielen, bei denen es noch gut lief. Aber leider wird das aufgrund der heutigen Optimierungsmöglichkeiten, die es einfach nicht gibt, nicht funktionieren. [Musik] Wie einfach lässt sich diese Karte im Hinblick auf die tatsächliche Leistung bedienen? Denn gerade bei diesen älteren Grafikkarten, insbesondere solchen mit älterer Architektur und älteren Fertigungsprozessen, spielen Stromverbrauch und Wärmeentwicklung eine wichtige Rolle . Und bei dieser EVGA-Version, die bereits ab Werk übertaktet ist, ist es so, dass die meisten Versionen, denen Sie begegnen, mit einer Übertaktung oder einem Boost laufen, es sei denn, es handelt sich um eine sehr günstige Version, in deren Fall Sie sie manuell noch deutlich übertakten können . Und was den Stromverbrauch angeht , kann es eine ordentliche Menge Strom verbrauchen. Bei einem vollständigen Stresstest im übertakteten Zustand wurden Spitzenwerte von 173 Watt gemessen. Beim Spielen sind es ganz normale 161. Fairerweise muss man sagen, dass es bei Standardeinstellungen um die 150 sind, also ungefähr der von Nvidia angegebenen Zahl. Bei Medienproduktionen sinkt die Leistung auf etwa 40 Watt, was nicht gerade berauschend ist. Ich dachte, sie würden weniger Strom verbrauchen, aber diese Karten waren im Desktop-Einsatz sehr stromhungrig. Ich meine, es war einfach eines der Dinge, die im Zusammenhang mit der Architektur vor sich gingen. Und im Leerlauf immer noch überraschend hoch. Ich bin mir nicht ganz sicher, woran es liegt, aber vielleicht liegt es am EVGA-BIOS. Wir haben 26 Watt im Standardzustand und 32 Watt mit aktivierter Übertaktung gemessen, wobei man die übertaktete Version fairerweise getrost weglassen kann . Die Temperaturangaben beziehen sich auf den Hotspot, also den heißesten Teil der Grafikkarte. Bedenken Sie, dass ich diese Karte nicht gereinigt habe. Sie könnten die Leistung wahrscheinlich verbessern, wenn Sie die Karte reinigen und neue Wärmeleitpaste auftragen . Fairerweise muss man aber sagen, dass wir keine Drosselung feststellten und bei Volllasttest und Übertaktung etwa 88° erreichten, was eigentlich gar nicht so schlecht ist. Beim Spielen sinkt die Temperatur auf bis zu 72 Grad, bei Desktop- und Medienarbeit liegt sie bei etwa Mitte 40 Grad und im Leerlauf eher bei knapp 30 Grad, wobei die Lüfter dann praktisch abgeschaltet werden. Von hier kam also absolut kein Geräusch . Also, was die tatsächliche Wärmeentwicklung und den Stromverbrauch angeht, nichts Außergewöhnliches. Für den Betrieb eines solchen Geräts in einem Budget-System bräuchte man eigentlich ein ordentliches 350-Watt- oder ein gutes 400-Watt-Netzteil . Ja, sie sind erhältlich und man muss nicht allzu viel für das Netzteil ausgeben, aber man sollte bedenken, dass man diese nicht einfach in einen Dell Optiplex mit einem 250-W-Netzteil einbauen kann. Das ist wirklich eine furchtbare Idee. Was gibt es denn sonst noch zu sagen? Ich meine, obwohl es sich im Grunde um ein sehr solides System handelt, gibt es einige Probleme mit den Treibern. Nichts, was jemanden, der Karten aus dieser Ära verwendet hat, allzu sehr überraschen dürfte. Aber tatsächlich ist der beste Weg, die Treiber hier zum Laufen zu bringen, bei der Erstinstallation auf eine ältere Version zurückzugreifen . Sie können also die ältere Nvidia-App behalten, in der alle Funktionen erhalten bleiben, denn es ist sehr unbeständig, ob einige der Funktionen, die Sie möglicherweise nutzen möchten, wie das Nvidia Overlay und Shadow Play, über die neuere Nvidia-App funktionieren. Sie benötigen eigentlich das ältere Utilities-Programm, das vor einem oder zwei Jahren herauskam. Laden Sie in jedem Fall einfach eine ältere Treiberversion herunter und aktualisieren Sie dann von dort aus, um die App zu behalten. Dadurch werden viele dieser Treiberprobleme behoben, denn wenn Sie die neueste Version von Nvidia direkt nach dem Auspacken verwenden, konnte ich das Overlay nicht zum Laufen bringen. Ich habe es ausgiebig ausprobiert . Und was die tatsächlichen Probleme beim Spielen angeht, gibt es nur eines, das ich nennen kann, nämlich das ursprüngliche Crisis, das nur im DirectX9-Modus starten wird. Und deshalb werden Sie auch auf Shader-Fehler stoßen. Dies ist ein Problem bei so ziemlich allen neuen AMD- Karten, die eine schlechte Leistung aufweisen. Alle Intel-Karten, die es kaum ausführen können, und die neuesten Nvidia-Karten, die es im DirectX10-Modus nicht starten können, aber im DirectX9-Modus mit Shader- Fehlern ausführen können. Wenn Sie also Retro- Spiele spielen, könnte es sich lohnen, auf eine ältere Treiberversion zurückzugreifen. Die Fahrerkosten werden geringer ausfallen. Ich meine, nicht wirklich. Diese Treiber sind angesichts des Alters der Grafikkarte nicht übermäßig aufwändig, aber es sind Dinge, die man in Betracht ziehen sollte . Abgesehen davon ist es aber von Anfang an ein wirklich gutes Erlebnis . Die Fahrer sind gut. Sie werden Ihre Spiele optimieren. Wenn es darum geht, jemandem dieses Produkt einfach und unkompliziert zu schenken. Sie werden weiterhin Updates erhalten, und falls sie nicht wissen, was ein Einstellungsmenü ist, wählt die Nvidia-App einfach Einstellungen für sie aus, mit denen sie keine Probleme haben werden. Und dann können sie einfach einen Schieberegler ziehen, wenn sie 60 fps wollen, oder den Schieberegler ziehen, wenn sie eine bessere Grafik wünschen. So einfach ist das. Ihr envank funktioniert. Es ist nichts Besonderes. Sie entspricht einer GTX 750. Und das ist im Grunde auch schon alles, was es zu sagen gibt – abgesehen von den zusätzlichen Funktionen einer GTX 970. Sie ist zwar nicht gerade umwerfend, was die Funktionen angeht, aber viele davon funktionieren, solange man eine ältere Treiberversion verwendet und diese aktualisiert, anstatt direkt die Nvidia-App zu verwenden. So, das war's. Die Nvidia GTX 970 ist endlich auch in Budget-Systemen vertreten. Ehrlich gesagt dachte ich wirklich, wir hätten uns das bis jetzt schon angesehen, aber erst jetzt, wo alle sie vergessen haben, erleben sie ein kleines Budget-Comeback, denn während alles andere teurer wird, scheint Maxwell seltsamerweise sehr günstig geworden zu sein. Und das ist einer der wenigen Gründe, warum ich diesem Produkt keine uneingeschränkte Empfehlung geben kann. Denn für etwa 5 Pfund mehr, wenn überhaupt, bekommt man eine vollwertige GTX 980. Tatsächlich habe ich mir bereits eine GTX 980 für [Musik] weniger als 2 Pfund mehr als das, was diese hier gekostet hat, gekauft. Wir werden uns das also wahrscheinlich in Zukunft genauer ansehen. Und für nur unwesentlich mehr erhält man dann die vollwertige 980 Ti, die ehrlich gesagt wahrscheinlich eine meiner Lieblingskarten war, die wir dieses Jahr getestet haben. Es war einfach ein absolutes Biest. Es hat den VRAM, es hat die Leistung, es hat die Treiber, es unterstützt DirectX12 und es ist einfach eine großartige Budget-Option. Und genau das ist das Problem mit der 970 [Musik]: Wenn man sie mit der RX 580, der RX 480 und der GTX 1060 vergleicht, die alle teurer geworden sind, denkt man sich vielleicht: „Die ist gar nicht so schlecht.“ Aber wenn man sie mit den anderen Maxwell-Optionen vergleicht, die viele auch schon vergessen haben, fragt man sich plötzlich: „Was wäre, wenn ich nur ein bisschen mehr ausgebe und mir eine 980 Ti hole?“ Oder: „Was wäre, wenn ich nur einen Bruchteil mehr investiere und eine vollwertige 980 bekomme?“ Die GTX 970 ist keine schlechte Karte, und wenn man einfach nur etwas zum Spielen sucht, ist sie genau das Richtige. Man kann sie sehr günstig und sehr häufig bekommen, und das ist einer ihrer Vorteile . Davon haben sie so viele verkauft . Sie sind sehr leicht zu finden. Aber gleichzeitig gibt es, wenn man sich ein wenig umschaut, [Musik] bessere Alternativen aus der gleichen Grafikgeneration. Ich hoffe also, dass euch diese Rezension gefallen hat . Ich persönlich bin absolut begeistert . Und obwohl ich sage, dass es bessere Alternativen gibt, ist die Tatsache, dass die Mittelklasse-970 auch 12 Jahre später noch so gut ist , bemerkenswert. Die Leute sagen immer wieder, AMD sei ein feiner Wein, aber die GCN-Treiber- Updates sind eingestellt. Selbst Polaris- Treiberupdates werden heutzutage so gut wie gar nicht mehr veröffentlicht. Und dann kommt Maxwell [Musik], das seit nunmehr 12 Jahren von Nvidia mit soliden Treiber-Updates versorgt wird, sodass neue Spiele problemlos auf den Markt kommen. Und die Fahrer, die haben zwar ihre Fehler, aber sie werden trotzdem funktionieren. Edler Wein ist also nicht mehr so sehr eine AMD-Sache. Das ist so ziemlich alles, was ich von Maxwell halte, denn ich hatte diese Leistung nicht erwartet . Mit dieser Benutzerfreundlichkeit hatte ich nicht gerechnet. Und ja, klar, du hast 512 MGB langsam zugänglichen VRAM. Wie oft trat das als Problem auf? Nicht so sehr, wie du wahrscheinlich gedacht hast, denn ich war überrascht. Vielen Dank an alle fürs Zuschauen! Ich hatte viel Spaß beim Testen. Es macht wahrscheinlich keinen Sinn, einen Linux-Abschnitt zu machen, weil es sich um Maxwell handelt und es nicht besonders gut funktioniert. Für Windows-Nutzer ist dies jedoch eine sehr solide Option. Ich hoffe also, es hat euch allen gefallen. Vielen Dank fürs Zuschauen und gute Nacht.
📊 Link-Infos
| URL | https://www.youtube.com/watch?v=_j_2IaETBVY |
| Titel | Is NVIDIA's GTX 970 Obsolete in 2026..? |
| Kategorien | BulkNews, Budget-Builds Official |
| Hinzugefügt | 2026-07-18 01:02:33 |
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