Budget-Builds Official – YouTube
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🤖 Zusammenfassung
Der Sprecher testet den G COM A9 Max (2026 Edition), einen kompakten Mini-PC mit AMD Ryzen AI HX 470 (12 Kerne/24 Threads, bis ~5,25 GHz), Radeon 890M-iGPU, 32 GB DDR5-RAM und 2 TB NVMe-SSD (Kingston). Das Gerät bietet vielfältige Anschlüsse – darunter 4x USB, 2x USB-C, 2x HDMI, 2x Ethernet und einen SD-Kartenleser –, ist nahezu lautlos und Windows 11 lässt sich offline ohne Microsoft-Konto einrichten. Die CPU-Leistung überzeugt und erreicht laut Benchmarks Niveau eines Ryzen 7 3700X. Die iGPU leidet jedoch unter dem werkseitigen Single-Channel-RAM, weshalb eine Speicherbandbreiten-Bremse spürbar ist. Moderne DirectX-12-Titel wie GTA V Enhanced, Cyberpunk 2077 und Counter-Strike 2 sind in 1080p mit mittleren bis hohen Einstellungen und FSR spielbar, während DirectX-11-Spiele teils besser laufen. Für maximale Grafikleistung empfiehlt sich ein Dual-Channel-RAM-Upgrade. Der Preis startet bei etwa 1195. Insgesamt ein sehr leistungsfähiger, aufrüstbarer Allzweck-PC mit Potenzial für Workstation-, KI- und Gaming-Einsätze.
Summary created by "LinkBuster-KI HAL8999 – Status READY!!"
📜 Transkript
Okay, darauf habe ich schon lange gewartet und ich freue mich sehr darauf, es zu testen. Dies ist die neue A9 2026 Edition von G COM und zwar die Max-Version, was bedeutet, dass sie einige der besten APU-Leistungen von AMD in einem wirklich leistungsfähigen Paket bietet. Ich glaube also, dass es mit der 890M GPU und einem wirklich leistungsfähigen Prozessor ausgestattet ist, der wahrscheinlich sogar leistungsstärker ist als alles andere, was ich besitze. Aber lasst uns das mal öffnen. Schon auf der Unterseite der Verpackung sehen wir A9 Max und es hat den Ryzen 9 AIHX470, was sicherlich ein ziemlicher Zungenbrecher ist. Sie verfügen außerdem über 32 GB DDR5-Arbeitsspeicher. Ganz genau , Sie erhalten DDR5-RAM, wahrscheinlich eine der einfachsten Möglichkeiten, daran zu kommen, und eine 2 TB M.2 SSD, die überraschenderweise auch schwer zu bekommen ist, aber diese hier nicht. Tja, so ist es nun mal, ihre Verpackungen sind immer absolut wunderbar. Okay, was erwartet uns also im Inneren? Für einen Mini-PC ist das ein ganz schöner Brocken. Ich meine, wenn ich das sage, ist es immer noch ungefähr so groß wie meine Hand. Um diese ganze Leistung unterzubringen, bräuchte es vermutlich eine größere Oberfläche, wahrscheinlich zur Kühlung, denn ich meine, dass diese APU eine TDP von etwa 50 W hat. Im Allgemeinen sind die Kühllösungen von G COM sehr gut. Ich meine, bei den meisten Tests sehen wir, dass sie in ihrer Klasse führend sind, was das verbaute APU-Paket angeht. Sie holen in der Regel die maximale Leistung heraus, und das ist wirklich hervorragend. Was haben wir also? Wir haben vier USB-3-Anschlüsse, einen Audioausgang, einen Stromeingang und natürlich zwei HDMI-Anschlüsse für den Multi-Monitor-Betrieb. Wir haben zwei USB-C-Anschlüsse, was ehrlich gesagt sehr praktisch ist. Ich benutze USB-C an meinem Gerät. Einen Großteil meiner Bearbeitungen erledige ich auf einem ähnlichen Mini-PC von G COM, und ich verwende USB-C für die Ausgabe auf den Monitor, einfach weil es bequemer ist. Sie erhalten zwei Ethernet-Anschlüsse für eine hervorragende Netzwerkverbindung, was Sinn macht, denn ich kann mir vorstellen, dass Sie damit lokale KI-Modelle hosten könnten, wenn Sie das wirklich wollten. Wir müssen das mal ausprobieren, und natürlich darf man nicht vergessen, wie praktisch ein echter SD-Kartenleser ist . Unser Dankesschreiben. Sollten Sie also irgendwelche Bedenken haben, nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf. Ich muss sagen, ich hatte noch nie Probleme, aber die Zusammenarbeit mit G Com ist immer ein wunderbares Erlebnis. Wir haben also unser HDMI-Kabel, sehr schön. Wir haben tatsächlich unseren britischen Netzstecker. Dass es einen britischen Stecker hat, ist sehr angenehm für mich. Und wir haben unseren Netzblock. Ein BSY-Adapter, der unter Spitzenlast eine Leistung von bis zu 120 W abgeben kann. Und ich schätze, dass die APU-Einheit hier wahrscheinlich auch solche Spitzenwerte erreichen kann. Wir werden einige Volllasttests durchführen , aber ich vermute, dass es dabei nur darum geht, die Belastungen durch den Boost-Betrieb eines Ryzen-Prozessors zu bewältigen. Und zu guter Letzt bieten wir auch ein VESA-Montageset an, was sehr praktisch ist, da Sie die Halterungen so an der Rückseite Ihres Monitors anbringen können, wenn Sie das möchten. Aber natürlich müssen wir das Gerät anschließen, einrichten und alles für den Betrieb vorbereiten . Ich schätze, angesichts der hier gezeigten Leistung werden wir wohl eher auf mein 4K-Setup hier umsteigen. Es ist ein bisschen unordentlich, aber Sie können dort unten sehen, das ist es, worauf ich gerade gestoßen bin. Ich bearbeite meine Videos auf einem G-Com-PC, nutze aber ein großes 4K- Setup. Wir werden also wohl irgendwann hierher wechseln müssen, um ein paar 4K-Tests durchzuführen, nehme ich an. Aber wie immer ist die Einrichtung dieser Geräte eine der einfachsten Aufgaben überhaupt. Wir benötigen lediglich ein HDMI- Kabel und eine Stromversorgung. Die Benutzerfreundlichkeit ist bei G Com also ungefähr gleich geblieben . So einfach ist das, und wir sind jetzt bereit, es einzuschalten. Das ist für mich super, weil ich keinen Schmutz entfernen muss. Ich konnte gar nicht merken, dass es eingeschaltet war . Es ist keinerlei Lüftergeräusch zu hören. Und für viele ist die Frage interessant: Kann man Windows 11 direkt nach dem Auspacken offline installieren? Wir werden es nicht mit dem Internet verbinden, wir werden einfach mal schauen, ob wir auf Windows 11 umsteigen können und ob wir den PC einfach so benutzen können, ohne irgendwelche Online-Anmeldeinformationen hinzufügen zu müssen. Ja, das können wir. Wir lassen Windows also die Einrichtung vornehmen. Ich schätze, mit der Leistung dieses Geräts sollte es nicht lange dauern, aber man kann auch eine Offline-Einrichtung vornehmen, was, wie ich weiß, für viele Leute sehr wichtig ist. Möglicherweise die schnellste Windows 11-Installation, die ich je persönlich gesehen habe, aber lassen Sie uns einfach DX Diag ausführen und einen kurzen Blick auf die Spezifikationen werfen. So, da haben wir es also: G COM A9 Max mit AMD Ryzen AI HX 470 und Radeon 890M. Und Sie erhalten Ihre 32 Gigabyte DDR5. Wir haben den NVMe-Speicher, ein Kingston-Gerät. Daher eignen sich dafür nur renommierte Marken. Wir haben die NPU. Um ehrlich zu sein, habe ich mich schon ein wenig mit NPU- Tests beschäftigt. Ich bin mir sicher, dass wir das machen werden, denn ich nutze es für Audacity mit OpenVINO. Es ist sehr praktisch, und um ehrlich zu sein, bei bestimmten Aufgaben trägt es tatsächlich zur Beschleunigung der Verarbeitung bei. Aber wie immer ist einer der beliebtesten Aspekte dieser Tests die Frage: Können wir es verlangsamen? Wir werden uns also nicht mit nur einem Laufwerk für die Installationen begnügen müssen. Wir werden wohl auch das andere Gerät herausholen müssen. Natürlich durfte Crysis nicht fehlen. Also, Crysis muss hier weitergehen. Die Monteure sind schon fertig, bevor ich mit den nächsten anfangen kann . Sorgen Sie dafür, dass mehr Installationsprogramme ausgeführt werden. Wir brauchen mehr. Wir brauchen so viele wie möglich. Aber ich versuche, das System auszutricksen. Es geht zu schnell. Halo. Ja, installiere Halo. Crysis wird installiert. Das ist die Installation. SimCity wird installiert. Ähm, ja, was noch? Was wäre, wenn wir einige Programme bekämen? Okay, Halo ist bereits abgeschlossen. Okay , das ist doch lächerlich. Okay, ich glaube nicht, dass wir das verlangsamen können, aber wir werden versuchen, so viel wie möglich zu installieren. Installieren Sie alle diese Komponenten. Ich bin ra- Ich kann nicht schnell genug arbeiten, um mehrere Installateure gleichzeitig einzusetzen. Und es läuft überhaupt nicht gut. Okay, versuchen wir, noch ein paar weitere hinzuzufügen. Was bleibt uns also übrig ? QuickTime. Ja, QuickTime brauchen wir hier. Das ist sehr wichtig. Okay, wir versuchen gerade herauszufinden, ob wir es verlangsamen können. Ähm, es wird nicht langsamer. Das ist im Grunde die wichtigste Erkenntnis. Bei alltäglichen Aufgaben gibt es keinerlei Verlangsamung. Wenn Sie dieses Produkt also für den täglichen Gebrauch kaufen, ist es wahrscheinlich das schnellste, was Sie jemals benutzen werden. Das ist alles. Unsere Betriebszeit beträgt also etwa 10 Minuten. Und innerhalb von 10 Minuten hatten wir alles eingerichtet und waren bereit für Tests mit Videobearbeitungsprogrammen, Steam, meiner gesamten Überwachungssoftware und mehreren Spielen – und es gab keine einzige Verzögerung. Die Grenze lag in der Geschwindigkeit, mit der ich klicken konnte. Also, durchaus beeindruckend. Wenn wir versuchen, es mit Hardware zu vergleichen, die wir gewohnt sind, werde ich Time Spy ausführen, einfach weil ich wissen muss, wie es sich verhält. Ich lasse das jetzt erst einmal laufen, und wir werden sehen, welches Ergebnis wir genau erzielen. Und es sieht solide aus. Eine gute Möglichkeit, dies zu verstehen, ist folgende: Diese grüne Linie steht für uns, diese blaue Linie für Zweikanal-Setups und diese Linie hier für Einkanal-Setups. Wie wir hier sehen können, ist das Gerät mit einem einzigen Kanal wirklich sehr, sehr gut, aber immer noch nicht gut genug, um mit einem Zweikanal-Setup mithalten zu können. Das hängt natürlich stark vom jeweiligen Spiel und der verfügbaren Speicherbandbreite ab . Der eigentliche Test wird aber natürlich darin bestehen, ein Spiel darauf auszuführen. Ich werde mir also etwas relativ Anspruchsvolles aussuchen, um zu sehen, ob dieser winzige Mini-PC mit einigen relativ modernen Spielen zurechtkommt. Aber wie geht es mit seinen eigenen Standardeinstellungen um? Und es läuft mit 35 bis 60 Bildern pro Sekunde. Und das ist tatsächliches Gameplay. Dies ist nicht nur der Maßstab. In diesem Spiel kann kein Benchmark ausgeführt werden, um die Leistung zu beurteilen. Aber das sieht sehr, sehr schön aus. Okay, also wir haben FSR auf „Ausgewogen“ eingestellt und den Rest des Spiels auf „Mittel“ und „Hoch“ in 1080p. Ich meine, das ist wirklich keine schlechte Leistung , 30 bis 40 FPS mit diesen Einstellungen zu erreichen. Mein Plan für die heutigen Tests ist es, das Programm durch die gesamte Benchmark-Suite laufen zu lassen. Ich möchte so viele prozessorintensive Aufgaben wie möglich darauf ausführen. Ich werde nun mit den restlichen Tests fortfahren, und es sieht so aus, als ob uns eine ziemlich gute Zeit bevorsteht. Aber was sind die vollständigen Spezifikationen des G-COM A9 Max? Nun, was den Prozessor angeht, haben Sie einen Ryzen AI HX470. Und als jemand, der bereits alle Benchmarks durchgeführt hat, kann ich sagen, dass es sich um einen außergewöhnlich beeindruckenden Prozessor handelt, der in einem sehr vernünftigen Leistungsumfang steckt und über 12 Kerne und 24 Threads mit 2 bis 5,2 GHz im Boost-Takt verfügt, zumindest nach meinen eigenen Messungen. Es waren etwas über 5,2, ungefähr 5,25. Außerdem erhalten Sie hier die legendäre AMD 890M iGPU und 32 GB DDR5-Arbeitsspeicher. Das stimmt, irgendwie haben sie es doch noch geschafft, an DDR5 zu kommen, allerdings gibt es Spielraum für Erweiterungen, da das System im Single-Channel-Modus läuft, sodass ein Steckplatz frei ist, falls Sie die Leistung noch weiter steigern möchten. Dieses System verfügt außerdem über 2 TB NVMe-Speicher, der ebenfalls erweiterbar ist, und läuft mit Windows 11. Somit ist das gesamte System, wie bei GEEKOM üblich, aufrüstbar und erweiterbar, und sie haben sich hier für eine wirklich vernünftige Konfiguration entschieden, wenn Sie es als Allzweck-PC verwenden möchten. Für Workstation-, LLM- und KI- Aufgaben ist also eine MPU und all das vorhanden , und außerdem ist auch eine leistungsfähige Grafikkarte an Bord. Soweit ich das beurteilen kann, beginnen die Preise bei 1195, aber ich bin mir sicher, dass sie mir ein paar Rabattcodes schicken werden, die ich in die Beschreibung einfügen kann, falls Sie Interesse haben. Aber bei einem Gerät mit dieser Leistungsfähigkeit möchte ich als Erstes alle synthetischen Tests durchführen, um zu sehen, wie sich das Gerät im Vergleich zu anderen synthetischen Tests schlägt. Und wenn wir mit einer Progression durch alle 3DMark-Tests beginnen, können wir eine außergewöhnlich solide DirectX 10-Performance feststellen. Auf der CPU-Seite mag das Ergebnis etwas niedrig erscheinen, denn bedenken Sie, dass hier nur ein Kern, vielleicht zwei, wirklich stark beansprucht werden. Die Leistung auf einem einzelnen Kern ist also extrem hoch, und selbst da schlägt sich das System noch recht gut. Sky Diver wechselt natürlich in die Welt von DirectX 11, und wir sehen eine Gesamtpunktzahl von 19.000. Fire Strike zeigt weiterhin, dass die Prozessorleistung mit zunehmender Kernnutzung zu einem wahren Kraftpaket wird und selbst die GPU-Leistung noch recht solide aussieht. Im Bereich DirectX 12 sehen wir ein durchweg sehr gutes Ergebnis beim DirectX 12 Night Raid Benchmark. Beim Wechsel zum relevanteren und moderneren Test mit Time Spy sehen wir jedoch eine recht ordentliche iGPU- Leistung, insbesondere angesichts der Tatsache, dass hier ein Single-Channel-Setup verwendet wird, aber eine außergewöhnlich gute Prozessorleistung. Die letzten drei Tests sind natürlich alle GPU-limitiert, und wir sehen ein respektables Ergebnis von 2.204 Punkten beim Steel Nomad Light und ein Ergebnis von 420 Punkten beim vollwertigen Steel Nomad. Selbst bei einer Speicherbandbreite von nur einem Kanal erhalten wir hier also tatsächlich ein Ergebnis, und selbst Raytracing liefert uns 282 in Form von Speedway. Betrachten wir nun die einzelnen Komponenten, allen voran die Grafikkarte. Im Time Spy-Benchmark liegt sie leistungsmäßig zwischen einer übertakteten RX 460 und etwas hinter der Radeon 7 ATM sowie Karten wie der 1060 und der RX 580. Angesichts der Single-Channel-Speicherbandbreite war ich beeindruckt, dass sie sogar Einsteiger-Polaris-Karten und eine 750 Ti schlägt, obwohl wir Single-Channel-DDR5 verwenden. Die Grafikleistung ist also recht gut , und das, obwohl die Architektur mit DirectX 12 recht gut zurechtkommt. Wenn wir uns nun der Welt von Fire Strike zuwenden, einer älteren DirectX 11-basierten Aufgabe, sehen wir, dass sie sich nun zwischen einer 750 Ti und der RX 460 einordnet, was wahrscheinlich auf die Architektur und die Speicherbandbreite zurückzuführen ist, die in bestimmten DirectX 11-Titeln erforderlich ist. Kommen wir nun aber zum Prozessor, und dieser ist wirklich eines der herausragendsten Merkmale. Der Ryzen AI HX 470 erreicht in einem Time Spy Physiktest, der die volle Leistung dieses Prozessors nicht wirklich ausnutzt, dennoch nahezu die Leistung meines Ryzen 7 3700X, mit dem wir normalerweise alle Benchmarks durchführen und der in keiner der von uns getesteten Instanzen jemals an seine Grenzen gestoßen ist . Und so vernichtet es jeden anderen Prozessor, den wir im Diagramm getestet haben, weil keiner von ihnen mit dieser winzigen APU mithalten kann. Ganz genau , ich belege den zweiten Platz in der Rangliste, direkt hinter meinem eigentlichen Desktop-PC. Wenn wir uns nun das 3D Mark CPU-Profil ansehen, das uns eine detaillierte Aufschlüsselung der Leistung einzelner Kerne liefert, können wir feststellen, dass die maximale Thread-Leistung des gesamten Geräts, einschließlich Boost, 9.784 beträgt. Zuvor erhalten wir jedoch eine schöne lineare Kurve von einem Thread bis zu 16 Threads, was zeigt, dass man damit tatsächlich eine wirklich zufriedenstellende Leistung erzielt . Falls wir zum Vergleich noch weitere Prozessoren einbeziehen, sammle ich noch Daten für das CPU-Profil, sodass diese im Laufe der Zeit immer detaillierter werden, da es sich um einen relativ neuen Benchmark handelt. Und wie wir sehen können, ist die Leistung hier absolut wahnsinnig. Im Vergleich zu einem Ryzen-Desktop der ersten Generation , einem Haswell Core i7-Äquivalent und einem alten AMD A8, für den ich die Daten habe, sieht man, dass er sie alle absolut in den Schatten stellt . Die Single-Thread-Performance ist etwa doppelt so hoch wie die eines Haswell i7 allein, und selbst bei vier Threads ist sie noch etwa doppelt so hoch. Zusammenfassend lässt sich also aus den Ergebnissen dieser synthetischen Tests ableiten, dass die iGPU durch den Single-Channel-Speicher beeinträchtigt wird . Das ergibt Sinn. Idealerweise sollte man bei einer iGPU den Dual-Channel-Modus nutzen, aber es wurde Raum für Erweiterungen gelassen. Es steht Ihnen also zusätzliche Leistung zur Verfügung, falls Sie in Zukunft ein Upgrade wünschen, was ich angesichts der aktuellen RAM-Situation durchaus nachvollziehen kann . Immerhin haben Sie es geschafft, einen Fuß in die Tür zu bekommen, sodass Sie in Zukunft weiter vordringen können. Was die Prozessorleistung angeht , so sehen wir selbst in dieser Konfiguration, in der er kaum Strom verbraucht, eine unglaublich solide Leistung, die mit der des Ryzen 7 3700X in meinem Haupt- PC mithalten kann. Ich werde später im Video einen vollständigen Stromverbrauchstest durchführen. Und das alles in einer winzigen APU in einem sehr kleinen Computer. So sehr diese Konfiguration auch die Möglichkeit bietet, sie noch weiter auszubauen, mich interessiert vor allem die Leistung, die man direkt nach dem Auspacken erhält. Denn wenn man Leute über die 890M sprechen hört, geht es in der Regel um eine Zweikanal-Konfiguration. Und so sehr dieses Gerät auch den Anschein erweckt, als sei es eine Kombination aus Spielekonsole und gleichzeitig einer sehr leistungsfähigen Workstation und KI-Hosting-Maschine, ist es interessant, einen Blick auf die Spieleleistung zu werfen. Denn wie verhält sich eine moderne iGPU tatsächlich, wenn sie nur mit einem einzigen RAM-Riegel in einer Single-Channel-Konfiguration betrieben wird? Ich habe die gesamte Benchmark-Suite durchgespielt, und es ist interessant, Benchmarks durchzuführen, da es Fälle gibt, in denen der Speicher eindeutig begrenzt ist. Das hängt jedoch stark vom Titel ab. Bei einigen Titeln, bei denen ich gar nicht mit spielbaren Frameraten gerechnet hatte, liefen sie einwandfrei , und das liegt einzig und allein daran, dass man diese Speicherbeschränkungen umgehen konnte. Die Frage heute ist also: Wenn Sie dieses Gerät mit der 890M nehmen und damit gelegentlich spielen möchten, ohne großen Wert auf ein Upgrade auf Dual-Channel- Konfiguration zu legen, welche Leistung können Sie dann tatsächlich erwarten? Wir haben bereits gesehen, dass es in den wenigen Tests, die wir synthetisch und zu Beginn des Videos durchgeführt haben, recht gut abschneidet. Aber wie schlägt es sich bei den Benchmarks? Den Anfang macht GTA V Enhanced Edition, das wir mit einer Mischung aus hohen und sehr hohen Einstellungen in 1080p mit aktiviertem HBAO spielen. Dies ergibt im Durchschnitt 36 FPS, wobei die niedrigste Framerate (1%) auf 32 FPS sinkt, was ehrlich gesagt einem sehr stabilen 30-FPS-Erlebnis entspricht. Sie könnten die Auflösung auf 720p reduzieren, um eine Bildrate von etwa 60 FPS zu erreichen, wenn Sie das möchten, aber letztendlich ist es Ihre Entscheidung, je nachdem, wie Sie das Spiel spielen möchten. Wenn wir uns nun der Welt von GTA Online Enhanced Edition zuwenden, sehen wir, dass unser Durchschnitt um ein Bild pro Sekunde gestiegen ist und unsere 1%-Tiefstwerte um ein Bild pro Sekunde gesunken sind. Unterm Strich war es also insgesamt eine sehr ähnliche Erfahrung und liegt innerhalb der Fehlertoleranz. Egal ob man im Einzelspieler- oder Online-Modus spielt, GTA Online funktioniert mit der Enhanced Edition absolut einwandfrei, wahrscheinlich weil dieses System recht gut mit DirectX 12 zurechtkommt. Ich meine, genau dafür wurde die Grafikkarte in diesem System immer ausgelegt, für moderne APIs, und bietet uns eine gute Ausgangsbasis für die Systemleistung, zumindest von Anfang an unter DirectX 12. Als wir zur immer noch sehr beliebten älteren Version zurückkehrten, konnten wir feststellen, dass unsere Bildrate tatsächlich anstieg. Der Grund dafür ist, dass es weniger Speicherbandbreite benötigt , und da wir nicht so viel Speicherbandbreite benötigen, kann die iGPU ihre Stärken voll ausspielen und eine gesteigerte Leistung erzielen. Bei sehr hohen Grafikeinstellungen und AMD CHS-Schatten in einer Auflösung von 1080p erreichten wir im Durchschnitt 51 FPS, wobei die FPS im 1%-Tiefstwert auf 41 FPS sanken. Ich kann mir also vorstellen, dass mit Dual- Channel-Unterstützung noch jede Menge Leistungspotenzial für dieses System besteht, denn, ich meine, sehen Sie, bei einem weniger speicherintensiven Titel sehen wir eine höhere Bildrate, während diese bei diesen modernen Grafikkarten normalerweise sinkt. Beim Wechsel in die Welt von GTA Online Legacy hatten wir erneut einige Nutzungsprobleme, die jedoch nicht auf einen Fehler des Rechners zurückzuführen sind. So funktioniert die klassische Version von GTA Online, wenn sich mehr als 16 Spieler in einer Lobby befinden. Wir waren in einem vollbesetzten Raum, und trotzdem erreichten wir im Durchschnitt 43 FPS, mit Tiefstwerten von bis zu 36 FPS (1%), was insgesamt ein recht zufriedenstellendes Ergebnis ist. Counter-Strike 2 ist für das System insofern sehr interessant, als dass wir zwar über eine begrenzte Speicherbandbreite verfügen, aber gleichzeitig einen Prozessor haben, der in der Lage ist, Hunderte von Bildern pro Sekunde zu erzeugen. Ich meine, selbst ein synthetischer Test, der zeigte, dass es ähnlich wie mein 3700X ist, zeigt, dass man problemlos über 200 bis 300 Bilder pro Sekunde sehen kann , insbesondere auf einigen dieser einfacheren Karten und in diesen Szenarien. Bei einem Testlauf mit kompetitiven Einstellungen in 1080p im integrierten Benchmark erzielten wir durchschnittlich 128 FPS, wobei die Frametimes bis auf 94 FPS sehr gut ausfielen. Wenn man jedoch zur wettbewerbsfähigen 4:3-Auflösung von 1280 x 960 wechselt, die sehr beliebt ist und bei der die Leute gerne Tests sehen, haben wir festgestellt, dass sich unsere Bildrate nicht wirklich so sehr verändert hat. Wir erreichten im Durchschnitt 148 FPS, und die 1%-Tiefstwerte blieben so gut wie unverändert bei etwa 99 Bildern pro Sekunde. Es lief also etwas flüssiger, aber ehrlich gesagt, ob 1080p oder die kleinere 4:3- Auflösung, spielte für das System keine wirkliche Rolle . Wenn wir uns einigen der anspruchsvolleren Karten zuwenden, wie zum Beispiel der neuesten Version von Cache, die bekanntermaßen eine der anspruchsvollsten Karten ist, die es derzeit gibt, konnten wir feststellen, dass wir im Durchschnitt immer noch 128 FPS erreichen konnten, mit Tiefstwerten von 1% bis zu 87 FPS. Bei Counter-Strike 2 kann man also mit über 100 Bildern pro Sekunde rechnen, und egal auf welcher Karte, in welcher Situation oder in welchem Szenario man sich befindet, man wird diesen Wert wahrscheinlich erreichen oder zumindest in diesem Bereich liegen. Eines meiner Lieblingsspiele für die Unreal Engine 5 zum Testen ist Arc Raiders, und es ist fantastisch optimiert. Allerdings entstand dadurch ein seltsames Ungleichgewicht, da sowohl der Prozessor als auch die Grafikkarte mehr leisten wollten und um die begrenzte TDP und Bandbreite kämpften. Um das Problem zu lösen, habe ich die Bildrate einfach auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt, wodurch alle Probleme sofort behoben wurden . Wenn Sie sich für niedrigere Einstellungen oder Auflösungen entscheiden, könnten Sie 60 FPS erreichen, aber auch hier ist die Speicherbandbreite begrenzt. Um also näher an die 60 FPS heranzukommen, müssten Sie wahrscheinlich 720p mit den gleichen Einstellungen verwenden . Aber mit normalen und hohen Einstellungen in 1080p und FSR im Ausgewogenen Modus war es ein einwandfreies Erlebnis. Im Allgemeinen ging unser Durchschnitt von 30 FPS mit Tiefstwerten von 30 FPS im 1%-Bereich einher . Das Spiel hat praktisch keine Framerate-Einbrüche gehabt, und wenn Sie die Messwerte oben links im Auge behalten , werden Sie feststellen, dass wir noch genügend Spielraum haben, sodass, falls die CPU oder die Grafikkarte für etwas hochtakten muss, sie nicht um die Bandbreite oder die TDP des Systems konkurrieren. Die Begrenzung der Bildwiederholrate hilft hier also tatsächlich. Wenn Sie eine wirklich brutale Situation für dieses Setup suchen, dann ist BeamNG.drive auf der Dschungelkarte die richtige Wahl. Und egal, was ich tat, leider konnten wir den Verkehr nicht ordnungsgemäß in Gang bringen. Das ginge zwar auch mit niedrigeren Einstellungen und einer geringeren Auflösung , aber ich fand, das wäre keine wirklich faire Darstellung. Man könnte auch einfach einfachere Karten verwenden, das würde auch funktionieren. Aber selbst mit normalen und hohen Grafikeinstellungen und ohne Datenverkehr in einer Auflösung von 900p erreichten wir im Durchschnitt 30 FPS, wobei die Werte in 1%-Schritten auf 26 FPS sanken. Der Grund dafür ist schlicht und einfach, dass uns in einem Single-Channel-Setup nicht genügend Bandbreite zur Verfügung steht, um dieses Spiel und den gesamten Datenverkehr in einer solchen Situation zu bewältigen, in der die Grafikkarte zusätzlich eine Menge Draw-Calls und eine DirectX 11-Engine verarbeiten muss. Also, ja, es ist nicht gerade fair gegenüber dem System, es in einer Einzelkanalkonfiguration so zu belasten, aber es war trotzdem möglich, solange kein Datenverkehr aktiviert war. Ich muss dem Spiel also zugutehalten, dass es das schafft, aber BeamNG ist hier wirklich ziemlich brutal. Wir haben Cyberpunk 2077 schon ein wenig gesehen , aber die beste Art, es auf dem System zu spielen, hat mich überrascht und beeindruckt, da wir eine Einkanal- Konfiguration verwenden. Wir konnten 1080p mit mittleren und hohen Einstellungen und FSR im Modus „Ausgewogen“ erreichen. Alternativ, falls Sie kein Interesse an FSR haben, könnten Sie die Auflösung auf etwas über 720p reduzieren, wenn Sie das unbedingt möchten, irgendwo zwischen 720p und 900p, und Sie könnten zu diesem 30-FPS-Erlebnis zurückkehren. Da die FSR-Implementierung in diesem Spiel aber recht gelungen ist, dachte ich mir: „Wisst ihr was, wir lassen sie aktiviert.“ Und wir erhielten eine konstante Bildrate von 30 FPS. Ehrlich gesagt dachte ich, es gäbe irgendeine Möglichkeit, das System zum Absturz zu bringen, aber nein. Cyberpunk 2077 läuft tatsächlich absolut einwandfrei auf einem Einkanal-Setup mit diesen, ehrlich gesagt, großartig aussehenden Einstellungen, was ich wirklich nicht erwartet hatte. Ich hatte erwartet, dass es nach dem Ende des Boosts und einer gewissen Beruhigung des Systems zu Rucklern oder Problemen mit der Bildrate kommen würde, insbesondere bei einer großen Anzahl von NPCs und großen Schlachten. Aber nein. Wir haben keinen einzigen Frame pro Sekunde verloren. Cyberpunk 2077 sieht also ziemlich gut aus und läuft auch so . Da es sich hier aber um neue Hardware handelt, muss ich sie den härtesten Bedingungen aussetzen, die die Unreal Engine 5 zu bieten hat. Zumindest ist es das Schlimmste, was tatsächlich ein beliebter Titel ist, den die Leute spielen. Mit Oblivion Remastered konnten wir normale Einstellungen plus niedrige Texturen in einer 720p-Auflösung nutzen. Und das liegt daran, dass dieses Spiel ständig so viel VRAM wie möglich belegt und die Speicherbandbreite extrem beansprucht. Bei Grafikkarten, die DDR4-Speicher verwenden, ist es sehr unwahrscheinlich, dass man eine Auflösung über 360p erreichen kann. Aber hier auf der kleinen 890M schaffen wir zumindest eine hohe Auflösung und eine begrenzte Bildrate von 30 FPS . Vereinzelt kam es zu Einbrüchen, wenn viel gekämpft wurde, aber im Allgemeinen lief es mit stabilen 30 FPS recht gut. Ich würde das also als Erfolg für das System werten, da ich eigentlich nicht erwartet hatte, dass es angesichts unserer Konfiguration spielbar sein würde. Aber es hat genug Leistung, um sich trotz mangelnder Bandbreite durchzubeißen . Ich muss allerdings sagen, dass der Prozessor überhaupt nicht überlastet war. PUBG ist insofern ein etwas interessanter Fall, als es in bestimmten Bereichen noch Optimierungsbedarf gibt. Man kann zwar versuchen, die Einschränkungen zu umgehen, aber es gibt einen Grund, warum ich mir damals einen i9 Fury dafür gekauft habe . Es benötigt lediglich Speicherbandbreite. Also, als weiterer brutaler Test für ein System, das mit Single-Channel-Speicher arbeitet. Bei den angeblich wettbewerbsfähigen Einstellungen, die die Leute in DirectX 12 mit einer Auflösung von 900p verwenden, erzielten wir im Durchschnitt 55 FPS, wobei die 1%-Tiefstwerte bis auf 31 FPS sanken und nicht besonders gut waren . Aber zum Glück – und das erscheint wirklich kontraintuitiv, wenn man bedenkt, wie gut DirectX 12 auf AMD- GPUs in diesem Spiel tatsächlich funktioniert – habe ich es wieder auf DirectX 11.1 zurückgesetzt, was zu einer durchschnittlichen Steigerung auf 56 FPS führte. Unsere 1%-Tiefstwerte stiegen ebenfalls auf 42 FPS und wir konnten unsere Auflösung von 900p auf 1080p erhöhen. Der einzige Grund dafür ist, dass DirectX 11.1 in diesem Spiel einfach weniger Speicherbandbreite benötigt als DirectX 12 . Da man normalerweise das Gegenteil erwarten würde, nämlich dass bei Speichermangel DirectX 11 auf einer AMD-GPU tatsächlich besser funktioniert, ist dies durchaus möglich. Ein etwas ungewöhnliches Spiel, aber spielbar war es. Dieses hier habe ich deshalb mit einbezogen, weil ich ein Samsung-Gerät benutzt habe, um einige Boost-Werte für spätere Tests im Video zu überwachen, da vor dem Spielstart eine aufwendige Shader-Kompilierung stattfindet. Es ist ein komplettes Desaster in Sachen Optimierung, denn ich habe das gesamte Spiel jetzt durchgespielt und habe keine Ahnung, ob irgendjemand dieses Spiel jemals mit stabilen 60 FPS gespielt hat. Ich persönlich habe es mit festen 30 FPS auf einer RTX 3070 gespielt. Genau. Ich habe eine RTX- Grafikkarte verwendet und kam nicht über 30 FPS hinaus. Also dachte ich mir, ich probiere es trotzdem mal aus und schaue, ob es damit zurechtkommt. Mit aktivierten Leistungseinstellungen und FSR war es aber nicht wirklich spielbar. Man muss aber bedenken, dass meines Wissens noch nichts, was wir auf diesem Kanal getestet haben, in diesem Spiel eine spielbare Bildrate erreicht hat . Es ist wirklich geradezu brutal. Es macht richtig Spaß. Es ist ziemlich günstig, und ich respektiere, was sie damit erreichen wollten, denn in manchen Bereichen sieht es durchaus gut aus, aber selbst der Prozessor hat in puncto Optimierung zu kämpfen, obwohl das Spiel absolut nichts tut. Samsung hingegen… Ja, es läuft nicht besonders gut. Aber es war dennoch eine beachtliche Leistung mit durchschnittlich 27 FPS, wobei die Tiefstwerte im 1%-Bereich bei 20 FPS lagen. Es war kontrollierbar, aber ob man das wirklich will oder nicht, ob man so viel Leid auf sich nehmen will, um dieses Spiel so zu spielen, ich glaube, das macht überhaupt keinen Sinn. Das war also ein brutaler Test ohne jeden Grund, aber ich dachte mir, wisst ihr was, wir könnten es genauso gut versuchen. Obwohl dem iGPU eigentlich genügend VRAM zugewiesen war, um die Einstellungen in Red Dead Redemption 2 konfigurieren zu können, habe ich mich für die Standardeinstellungen entschieden, die genau in der Mitte auf „Ausgewogen“ eingestellt waren und eine gute Mischung aus niedrig, mittel, hoch und ultra boten. Und der Grund, warum ich mich für diese Einstellungen entschieden habe, ist, dass es mit festen 30 FPS läuft, und das entspricht in etwa meinen Erwartungen. Ich meine, es gab wieder genug Spielraum beim Prozessor und der Grafikkarte, sie stritten sich nicht um die TDP. Man könnte die Framerate noch weiter senken, wenn man 60 FPS anstrebt, aber angesichts unserer begrenzten Bandbreite und des Einzelkanalbetriebs schien mir ein ansprechendes 30- FPS-Erlebnis ausreichend. Bei Mount & Bannerlord habe ich die empfohlenen Standardeinstellungen verwendet, die überwiegend auf hohe Einstellungen ausgelegt waren, allerdings mit einer auf mittel reduzierten Textur-Streaming-Größe. Und das liegt wahrscheinlich daran, dass ich keine Ahnung habe, wie sie dieses Spiel so gut optimiert haben. Vermutlich wurde die verfügbare Speicherbandbreite erkannt und die entsprechende Option auf mittel reduziert. Es scheint keinen Einfluss darauf zu haben, wie die Grafik des Spiels tatsächlich dargestellt wird, aber da wir ein Single-Channel-Setup verwenden, wird dadurch lediglich die benötigte Speicherbandbreite weniger beansprucht. Wir hatten vorsichtshalber eine Begrenzung auf 60 FPS eingerichtet, falls die Bildrate diesen Wert überschreiten sollte. Und im gesamten frühen bis mittleren Spielverlauf könnte es tatsächlich darüber hinausgehen. Bei den meisten eigentlichen Schlachten im späteren Spielverlauf, an die Benchmarks erinnern, erzielten wir jedoch im Durchschnitt 48 FPS, wobei die Werte in 1% der Fälle auf bis zu 40 FPS sanken. Ich glaube, der niedrigste Wert, den wir während dieses gesamten Benchmarks gesehen haben, lag bei 38 oder 37 FPS. Also, Mountain Blade Bannerlord funktionierte einwandfrei. Ähnlich wie Bannerlord ist auch Hitman ein besonders gut optimierter Titel, der von Haus aus genau weiß, welche Einstellungen er verwenden muss. Und es war standardmäßig auf mittlere und hohe Einstellungen eingestellt, wobei die Texturen überwiegend auf mittel reduziert waren. Das bedeutet wahrscheinlich, dass es aufgrund unserer aktuellen Einkanalkonfiguration eine Begrenzung der Speicherbandbreite gibt . Und wir erzielten im Durchschnitt 36 FPS, wobei die 1%-Tiefstwerte auf 30 FPS bei der neueren Dartmoor-Benchmark-Karte sanken. Bei diesen gut optimierten DirectX 12-Titeln wie Hitman scheint das also keine allzu große Einschränkung zu sein, denn wir bekommen eine anständige Grafik und eine solide Bildrate. Und ganz ehrlich, wenn Sie das spielen wollen, nun ja, dann könnten Sie den Computer einfach auf dem Schreibtisch lassen, einen Controller oder was auch immer anschließen, mit Maus und Tastatur spielen, wenn Sie unbedingt wollen, die Bildrate auf 30 FPS begrenzen, und es würde Ihnen gut gehen. Um es nochmals vorweg zu sagen: Wenn Sie eine höhere Bildrate wünschen, können Sie auch einfach die Auflösung verringern, und das funktioniert hier tatsächlich. Ein guter Test sowohl für die CPU- Leistung, insbesondere die Single-Core- Leistung, da City Skylines 1 und 2 sehr Single-Core-lastig sind, als auch für die Grafikleistung, da es bei City Skylines in bestimmten Bereichen sicherlich an Optimierungen mangelt. Das Spiel war standardmäßig auf hohe Grafikeinstellungen in 1080p eingestellt und wir verwendeten den FPS-Boost-Mod, denn, um es nochmals zu sagen: Ohne diesen Mod ist das Spiel auf praktisch allen Systemen schlichtweg unspielbar. Und das bei hohen Einstellungen, aber wie ich bereits sagte, erreichten wir im Durchschnitt 37 FPS, wobei die FPS in 1% der Fälle auf 28 FPS sanken. Es könnte eine Weile dauern, bis sich die Bildrate stabilisiert, und da viele Simulationen gleichzeitig liefen und es einen gewissen Wettbewerb um die Prozessorleistung und die Verfügbarkeit der Grafikkarte gab, könnte es zu leichten Rucklern kommen . Aber das ist nun mal City Skylines, das Spiel macht das eben, wenn man es mit größeren Städten zu tun hat. Insgesamt habe ich mich aber etwas hinreißen lassen, und da es sich hier um ein System handelt, bei dem das Spiel ohne jegliche Probleme beschleunigt , habe ich am Ende wohl etwa 15 Minuten Gameplay-Material davon aufgenommen, das ich wahrscheinlich beschleunigt habe, um Ihnen zu zeigen, wie die Stadt voranschreitet. Aber wenn es um Städtebauspiele geht , nun ja, da ist die CPU-Leistung mehr als ausreichend, da muss man eben auch die GPU-Leistung im Auge behalten. Aber kann es letztendlich Crysis Remastered ausführen? Ich wollte unbedingt einige Einstellungen auf hoch stellen, denn das Spiel läuft auch auf niedrigen und mittleren Einstellungen sehr gut und sieht dabei einfach fantastisch aus. Aber ich wollte wissen, ob diese Konfiguration des 890M mit G-How G-Com, die sie für ein Einkanalgerät sehr gut eingerichtet haben , auch höhere Einstellungen verarbeiten kann. Könnte man mit einer Kombination aus mittleren und hohen Einstellungen in 1080p und einer Begrenzung auf 30 FPS noch spielbare Bildraten erzielen? Es bedurfte einiger Konfigurationsarbeit, um herauszufinden, welche Einstellungen wir tatsächlich nutzen konnten, aber wir haben unser Ziel von 30 FPS tatsächlich erreicht, mit einem Durchschnitt von 30 FPS und einem Tiefstwert von 26 FPS (1%-Tiefstwert). Die Speicherbeschränkungen waren bei bestimmten Einstellungen sehr deutlich zu erkennen und natürlich auch sehr deutlich, wenn man versuchte, die Nachbearbeitung zu intensivieren. Wir konnten mit TAA umgehen, aber mehr auch nicht . Es gab weder SMAA noch etwas Ähnliches . Also, Crisis Remastered hat mich hier überrascht, aber selbst in der standardmäßig verwendeten Einkanal-Konfiguration ist es gut genug eingerichtet, dass es mit mittleren bis hohen Einstellungen in 1080p tatsächlich funktioniert. Die Gesamtleistung ist also, nun ja, angesichts der Einschränkungen durch den Single-Channel-Betrieb, die die GPU-seitige Leistung definitiv stärker beeinträchtigen als die CPU-seitige, denn ehrlich gesagt, selbst bei anspruchsvollen Titeln wie Samson kam die CPU noch absolut gut zurecht und hatte noch viel Spielraum. Ehrlich gesagt, kann ich mir kein Spiel vorstellen, das es heutzutage gibt, zumindest nicht im Gaming-Bereich, das den Ryzen-Prozessor in diesem System an seine Grenzen bringen könnte . Die Leistung des Prozessors ist wahrhaft phänomenal. Dennoch muss ich dem System ein gewisses Lob aussprechen. Da es sich um eine Einkanal- Beschränkung handelt und Erweiterungsmöglichkeiten bestehen, bedeutet dies, dass Sie bei einem RAM-Upgrade in diesem System eine bessere Leistung erzielen könnten. Als Einsteigermodell in die Welt der Videospiele schlägt es sich also recht gut und entspricht den Ergebnissen unserer synthetischen Tests. Hinzu kommt, dass es bei weniger speicherintensiven Spielen, wie beispielsweise GTA V Legacy oder älteren Titeln, eine wirklich solide Leistung erbringt, die man aufgrund der synthetischen Tests nicht vermuten würde. Und genau das ist der Punkt: Wenn man eine Einkanal-Beschränkung hat, hängt es sehr stark vom jeweiligen Spiel ab, denn bei vielen Spielen wie Arc Raiders sind höhere Einstellungen kein Problem, vorausgesetzt, man hat nichts gegen 30 FPS. Cyberpunk war eine der wichtigsten Erkenntnisse daraus, wo ich dachte, dass wir einige ernsthafte Probleme sehen würden, wenn die Boost-Taktraten sinken und es dann zu Rucklern kommen würde, aber nein, ich konnte nicht einen einzigen Frame-Verlust erzwingen. Es bietet also schon ab Werk eine wirklich beachtliche Gaming-Leistung, die man natürlich später noch verbessern kann, denn man fügt dem System nicht einfach nur zusätzlichen Arbeitsspeicher hinzu, sondern gibt der integrierten Grafikkarte mehr Bandbreite. Da Gaming aber nicht der alleinige Fokus dieses Geräts ist, soll es auch eine wirklich leistungsfähige Workstation sein, denn seien wir ehrlich, wir haben es schon beim Spielen gesehen, wir haben es direkt nach dem Auspacken im normalen Gebrauch getestet, und wenn man solche Dinge macht, dann macht es das auch, und im normalen Gebrauch wird es nicht langsamer . Wie verhält es sich also bei Aufgaben, die eher auf den Arbeitsplatz ausgerichtet sind? Schon beim ersten Blick auf das Gerät nach dem Auspacken erkennt man, dass es über sehr gute Netzwerkfunktionen verfügt. Im Idealfall verfügt man in einer Heim- Laborumgebung über den Ryzen AI HX 470 Chip, der KI-basierte Workloads hervorragend bewältigt. Ich meine, es steckt ja schon im Namen und ist keine Überraschung, aber Gekom hat eine sehr gute Arbeit bei der Unterbringung des Chips geleistet, der das Herzstück dieses Geräts bildet. Also beschloss ich, mich mit dem lokalen Hosting von KI-Modellen zu beschäftigen , was nicht gerade mein übliches Metier ist , und ich musste auch einiges recherchieren, um es auf diesem Gerät tatsächlich testen zu können, denn ehrlich gesagt, keiner der Tests, die ich durchführen würde, bringt es an seine Grenzen. Sie werden überhaupt nicht langsamer. Um das System etwas auszulasten, habe ich Folgendes getan: Wir haben 32 GB RAM, ich habe 8 GB für die iGPU reserviert und mich nun entschieden, eine Google Gemini-Instanz einzurichten, genauer gesagt eine Gemma 4E4B. Soweit ich weiß, ist das eine der leistungsstärkeren Optionen auf dem Markt, und ich habe in einigen Demos gesehen, dass sie einen herkömmlichen Desktop-PC, wie man ihn in Privathaushalten findet, an seine Grenzen bringt. Und ich konnte ein paar Tests durchführen. Ich habe einige Benchmark-Daten ausgewertet und mir ein paar Details besorgt. Ich hatte im Moment nichts zum Vergleichen zur Hand , aber im Allgemeinen würden wir eine Antwort innerhalb von 45 bis 55 Sekunden erhalten, oder etwa 1 Minute 16 Sekunden, wenn wir tatsächlich eine Datenanalyse durchführen würden. Ich habe zum Beispiel dem Modell, das ich in diesem Fall Gordbot genannt habe (nach meinem guten Freund Gordon), ein paar seiner Persönlichkeitsmerkmale gegeben und es dann ein paar Dinge schätzen lassen. Wir haben es ein paar Excel-Dokumente bearbeiten lassen und es außerdem ein Lied schreiben lassen, das, ganz im klassischen Gordon-Stil, von großen Lastwagen handeln sollte. Und im Großen und Ganzen ging es nicht zu langsam voran. Ich meine, 45 Sekunden auf eine Antwort zu warten, wenn man auf einem so winzigen PC direkt nach dem Auspacken so etwas nicht erwartet, ist keine schlechte LLM-Leistung. Ich bezweifle nicht, dass man mit leichteren Modellen, oder wenn man sich tatsächlich die Mühe machen würde, die Leistung noch weiter zu optimieren, noch mehr herausholen könnte . Aber man muss bedenken, dass ich in diesem Bereich noch relativ neu bin . Ich werde mich in Zukunft noch intensiver damit beschäftigen, insbesondere mit CPU- seitigen Tests, denn ich glaube, das wäre ziemlich interessant. Was Sie aber wirklich wissen müssen, ist, dass bei der Ausführung von LLM-Instanzen, insbesondere bei einigen der ressourcenintensiveren Instanzen, die Antwortzeit für eine vollständige Datenanalyse zwischen 30 Sekunden und eineinhalb Minuten liegen kann . Und um ehrlich zu sein, ist eine vollständige Datenanalyse in anderthalb Minuten gar nicht so schlecht. Ich meine, ich habe mir gerade die Bewertungen einiger Frühstücksschulen angesehen, weil wir dort frühstücken gehen, und anscheinend stimmen wir jetzt darüber ab, und das schon seit zwei Jahren, und es gibt jetzt eine riesige Excel-Datei mit mehreren Kälbern und ihren Bewertungen. Und diese Analyse wurde sehr gerne durchgeführt . Das Gerät verfügt außerdem über eine eingebaute NPU , mit der ich schon länger experimentieren konnte, da ich sie praktisch jeden Tag nutze, hauptsächlich in Form von OpenVINO, das man über Audacity beziehen kann. Im Wesentlichen kann man einfach eine umfassende Rauschunterdrückung durchführen . Anstatt also alle Umgebungsgeräusche manuell aufnehmen zu müssen , können Sie sie einfach durch DeepNet3 laufen lassen und erhalten dann ein für Sie angenehmes Hintergrundrauschen – eine sehr praktische Aufgabe. Und ich weiß, dass viele Leute das jetzt mit Audacity machen, um den Audioklang sauberer zu machen, weil es im Vergleich zu den älteren Methoden wirklich gut funktioniert. Und an dieser Stelle möchte ich der NPU Anerkennung zollen. Es ist etwas kurios, das in OpenVINO einzurichten, aber es hat den zweitstärksten PC, den ich zur Hand habe, mit einem Core i9-1185H, locker geschlagen. Dabei handelt es sich um einen G-COM Mini-PC, den ich gerade benutze, um dieses Video zu bearbeiten. Und es hat ihn um locker 10 Sekunden geschlagen, was bedeutete, eine volle Stunde und 25 Minuten lange WAV-Datei zu verarbeiten, dann das gesamte Rauschen darin zu konvertieren und es anschließend auf ein akzeptables Niveau zu bringen. Also, ehrlich gesagt keine allzu schlechte Zeit. Ich meine, beide erreichten etwas über 2 Minuten, was in etwa dem entspricht, was man für eine NPU-seitige Leistung erwarten würde, aber die NPU-Version von Ryzen AI schlägt die von Intel in der von Intel gesponserten Software. Ich möchte ihnen hier also Anerkennung zollen. Dieser Aspekt funktioniert ebenfalls hervorragend. Wenn Sie also für die Audiobearbeitung oder -verarbeitung die NPU für die Bearbeitung oder Effekte nutzen, dann könnten Sie auch mit einem dieser Geräte auskommen, da es dabei ebenfalls geräuschlos arbeitet. Ich werde hier nicht weiter ins Detail gehen, da es bei unseren Aufgaben an der Workstation normalerweise nur darum geht, wie sie mit der Bearbeitung von Dateien umgeht. Und einer der besten Bearbeitungstests, die ich mir ausgedacht habe, ist Serif Movie Plus X6, weil es eine brutale Old-School-Bearbeitungsmaschine ist, die ich selbst benutze und die ausschließlich die CPU-Leistung nutzt. Das ist natürlich sehr veraltet, aber wenn man bedenkt, dass es sich um einen Workstation-Benchmark handelt, der ausschließlich die CPU-Geschwindigkeit misst, ist es durchaus praktisch, sich anzusehen, wie er abschneidet. Das Problem liegt aber beim Ryzen AI-Chip, den der G-COM A9 verwendet; Sie müssen sich also keine Sorgen machen, dass er jemals an seine Grenzen stößt . Ich habe in einer Timeline mehrere 4K-Dateien aus einem Video über den Ryzen 3 1200 bearbeitet, das wir vor einigen Wochen erstellt haben, und es war unglaublich schnell ohne jegliche Verzögerung. Es konnte 50 Bilder pro Sekunde während der 50-Bilder-pro-Sekunde- Abschnitte und 25 Bilder pro Sekunde während der Standard-Kameraeinstellungen verarbeiten. Wenn es also ums Bearbeiten geht, vernichtet dieses Ding absolut jede Aufgabe, die man ihm stellt . Mehrere 4K-Dateien, kein Problem. Ich könnte ewig darüber reden und die Semantik ausbreiten, aber im Grunde müssen Sie nur wissen, dass es keine Probleme geben wird, wenn Sie eine beliebige Aufgabe an Ihrer Workstation ausführen, die nicht gerade ein besonders schwieriges LLM-Hosting ist. Der Hauptgrund für den LLM- Teil liegt darin, dass meine Aufgaben, die wir normalerweise im Rahmen des LLM-Programms erledigen würden, dafür einfach zu leicht sind. Also, ich musste es den Jungs dort sagen. Ich habe gerade gesagt: „Seht her, ich musste ein neues Segment in das Video einfügen, weil alles andere, was ich mache, das einfach nicht betont.“ Ich meine, es hat eine großartige Single-Core-Leistung, sodass es die Single-Thread-Natur bestimmter Effekte in Serato problemlos bewältigt, und die Multi-Core-Leistung bedeutet, dass es eineinhalb Stunden Video in voller 4K-Auflösung in etwa 25 Minuten allein auf dem Prozessor rendern kann. Das ist also eigentlich alles, was ich dazu sagen wollte. Was die Verarbeitungsqualität, die Wärmeableitung und den tatsächlichen Stromverbrauch des Geräts angeht, so bietet GEEKOM – ganz in gewohnter Manier und mit einem Lob dafür, denn jedes Gerät, das ich von ihnen getestet habe, weist bei meinen synthetischen Tests und meiner eigenen Benchmark-Suite in der Regel die bestmögliche Konfiguration auf. Und das haben wir bereits in den früheren 3DMark-Tests gesehen, wo es andere Single-Channel-basierte Chips, die Ryzen AI und die 890M-Grafikkarte nutzen, in den Schatten stellt. Sie haben es also für eine Einkanal-Konfiguration wirklich gut eingerichtet . Es bräuchte nur noch Dual-Channel, um das Ganze noch ein bisschen weiter zu bringen. Die Verarbeitungsqualität ist aber durchweg hervorragend. Die drahtlosen Adapter, die sie hier verwenden, muss ich ihnen hoch anrechnen, denn ich empfange in meinem Büro normalerweise nur ein Signal, das bei den meisten meiner drahtlosen Adapter etwa einem Balken entspricht. Tatsächlich habe ich mir sogar extra große Geräte mit Antennen gekauft, nur um drei oder vier Balken Empfang zu haben. Man erhält praktisch schon direkt nach dem Auspacken volle Empfangsleistung. Ihre drahtlosen Adapter sind ohne Frage einwandfrei, keine Probleme. Und um ehrlich zu sein, was die Zuverlässigkeit angeht, hatte ich auch noch nie ein einziges Problem mit einem Gerät von GEEKOM, sei es mit Laptops oder Mini-PCs. Mein Bruder, der… er kennt sich nicht besonders gut mit Computern aus. Er hat fast alle Computer, die er je besessen hat, zerstört, sogar solche, die ich für ihn gebaut habe. Sein GEEKOM Mini-PC funktioniert immer noch. Aber das ist alles nur anekdotisch. Zeit für die echten Beweise. Was die thermische Leistung betrifft, also wie heiß das Gerät wird, so konnte ich unter einer kurzzeitigen Spitzenlast eine Temperatur von 77° messen . Das ist also eine anfängliche Spitzenlast, bevor die TDP vom Chip gesenkt wird und der Boost-Vorgang beendet ist. Im Bereich Gaming bewegen Sie sich etwa im mittleren 50er-Bereich. Im Bereich Medienarbeit und Serverhosting bewegen Sie sich etwa im mittleren 40er-Bereich. Bei leichter Nutzung liegt der Wert über 40, im Leerlauf bei etwa Mitte 30. Der Grund dafür ist, dass wir hier momentan eine Hitzewelle haben und es draußen etwa 30°C warm ist . Natürlich wird der Motor auch im Leerlauf etwas wärmer laufen. Und natürlich stehen diese Zahlen in direktem Zusammenhang mit dem Stromverbrauch. Wenn man von allgemeiner Nutzung spricht und das Gerät einfach nur als Computer verwendet, verbraucht es weniger als 20 Watt. Es muss kaum etwas tun, um alltägliche Aufgaben zu erledigen. Tatsächlich lag der durchschnittliche Stromverbrauch bei unserem Stresstest, bei dem wir wirklich alles installiert haben, bei etwa 23 Watt. Das war inklusive der Installation aller Programme , dem Entpacken aller Dateien und dem Starten von Steam – 23 Watt. Es ist kein stromhungriges Gerät. Der Durchschnittswert beim Spielen liegt knapp unter 40. Ein Volllast-Stresstest bringt ihn auf 51, wobei sowohl CPU als auch GPU gleichzeitig stark beansprucht werden . Und unsere maximale Impulslast lag bei knapp unter 70 W, was ich bereits vorhergesagt hatte, als ich das mit dem PC gelieferte Netzteil sah. Was Wärmeentwicklung, Stromverbrauch, Verarbeitungsqualität und Zusatzfunktionen angeht, kann ich persönlich dafür bürgen, da ich diese Geräte schon eine Weile benutze und sie dem Kanal sehr helfen, Videos so gut bearbeiten zu können und über so viel Leistung zu verfügen, wie ich sie jetzt zur Verfügung habe. Und ich bin dabei noch nie auf Probleme gestoßen und ich kann mir nicht vorstellen, dass es hier überhaupt zu Problemen kommen wird . Ehrlich gesagt war ich sehr überrascht, wie energie- und wärmeeffizient sie es gemacht haben, wenn man bedenkt, dass es immer noch ein Gerät ist, das in die Hand passt. So, das war's. Der G-KOM A9 Max wird vom AMD Ryzen 9 AI HX470 angetrieben, dessen Name für einen Prozessor immer noch ein ziemlicher Zungenbrecher ist. Und fairerweise muss man sagen, dass sie hier wirklich gute Arbeit geleistet haben, indem sie gleichzeitig die Möglichkeit zur zukünftigen Erweiterung geschaffen haben. Denn durch das Aufrüsten des Arbeitsspeichers erhält man nicht nur eine höhere RAM-Kapazität, sondern kann die heute erreichte Leistung auch als Ausgangspunkt für weitere Verbesserungen nutzen, da man momentan immerhin 32 GB im Single-Channel-Modus zur Verfügung hat, was, wie wir gesehen haben, mehr als genug Leistung bietet, um viele moderne Spiele zu bewältigen – zumindest viele Spiele, die ich nicht erwartet hätte. Cyberpunk mit festen 30 FPS, selbst im Single- Channel-Modus, ist einfach nicht das, was ich mir als Erkenntnis aus dem heutigen Video vorgestellt hatte. Aber auch als vollwertige Workstation, ich kann das gar nicht genug betonen. Für meine Zwecke und meine üblichen Workstation-Tests, bei denen wir versuchen, einen kompletten CPU-Zyklus in Serif Movie Plus X6 zu rendern – eine Software, die selbst auf modernen Prozessoren extrem rechenintensiv ist –, reicht das einfach nicht aus, um sie zu überlasten, da sie dort problemlos mit 4K-Material umgehen kann. Wir mussten einen KI-Benchmark und einen Gold Bot mit Google Gemini entwickeln, um die Systeme tatsächlich etwas zu belasten. Und ich kann mir vorstellen, dass dies in einem Heim-Labor-Szenario ein phänomenales Gerät wäre, da man damit Server hosten, ein paar Spiele spielen , Audio-Workloads mit OpenVINO durchführen, Videobearbeitung und LLM-Hosting betreiben könnte, was absolut verrückt ist. Dass sie eine hervorragende Verarbeitungsqualität aufweisen, versteht sich von selbst. Bei Giga erhalten Sie 3 Jahre Garantie und Kundendienst. Bei denen macht das irgendwie Sinn . Ich habe schon eine Weile mit ihnen zu tun, und die Zuschauer des Kanals wissen das auch, aber um ehrlich zu sein, sind sie recht angenehm im Umgang. Ich darf im Prinzip testen, was ich will, also mache ich das. Ich versuche es. Ich musste dafür nur etwas brutalere Tests machen . Ich hoffe jedenfalls, dass euch das Zuschauen gefallen hat. Ich bin mir sicher, dass sie mir ein paar Links schicken werden, die ich in die Beschreibung einfügen kann, falls du Interesse hast. Und wenn Sie jemand sind, der sich ein Heim- Labor auf einem Mini-PC einrichten möchte, dann ist dies meiner Meinung nach mit Sicherheit das Beste, was mir bisher untergekommen ist. Vielen Dank an alle fürs Zuschauen! Vielen Dank an Giga, dass wir uns das genauer ansehen konnten, denn dank LLM Hosting haben wir jetzt einen Vergleichswert dafür. Vielen Dank fürs Zuschauen und gute Nacht.
📊 Link-Infos
| URL | https://www.youtube.com/watch?v=OU133lAuRL0 |
| Titel | AMD's 890M iGPU…Still a Legend in Single Channel? – Ft: GEEKOM A9 MAX (2026 Edition) |
| Kategorien | BulkNews, Budget-Builds Official |
| Hinzugefügt | 2026-07-18 01:02:33 |
| Mediendatei | Original-Medium ansehen · Lokale Kopie |

