Budget-Builds Official – YouTube
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🤖 Zusammenfassung
Der Text testet die Nvidia Quadro M4000 als Budget-Grafikkarte für rund 30–40 Pfund. Sie nutzt denselben GM204-Chip wie die GTX 970, bietet aber 8 GB GDDR5 über 256 Bit und aktuelle Treiber bis Juni 2026. Mit nur einem 6-Pin-Anschluss eignet sie sich auch für schwache Systeme.
Ab Werk bewältigt sie ältere Titel wie GTA V (Ultra, 1080p, ~60 FPS) und CS2 (kompetitiv, ~200 FPS). Moderne Spiele wie Oblivion Remastered, Arc Raiders oder Cyberpunk 2077 laufen mit reduzierten Einstellungen und FSR spielbar bei 30–60 FPS.
Da Übertakten per Afterburner blockiert ist, wird ein BIOS-Mod per Maxwell 2 BIOS Tweaker und NVFlash nötig. Damit steigen die Taktraten von 700 MHz auf bis zu 1.350 MHz, was Benchmark-Werte deutlich verbessert. Temperaturen erreichen dann aber bis zu 90 °C, weshalb Wärmeleitpaste-Erneuerung empfohlen wird.
Kritisch bleibt: BIOS-Flashen birgt Risiken, die Maxwell-Architektur ist fast zehn Jahre alt, und „spielbar“ bei modernen UE5-Titeln bedeutet Kompromisse bei Auflösung und Details. Der Text endet abrupt und enthält fehlerhafte Transkriptionen. Trotzdem bietet die M4000 für den Preis ein bemerkenswertes Preis-Leistungs-Verhältnis für Bastler.
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📜 Transkript
Also, in dieser Box hier befindet sich eine Nvidia-Grafikkarte, die man für etwa 30 bis 40 Pfund kaufen kann. Sie hat 8 GB VRAM, noch aktuelle Treiber und ist wirklich einfach zu bekommen. Was genau ist das also für eine Grafikkarte? Und das war's. Das ist die Quadro M4000, und sie mag auf den ersten Blick wie eine etwas langweilige Karte aussehen. Es hat einen sechspoligen Stecker. Es verfügt tatsächlich über zahlreiche DisplayPorts an der Seite, aber diese Grafikkarte hier hat ganze 8 GB VRAM und ist einer vollwertigen GTX 970 sehr ähnlich. Also, schließen wir sie an, installieren die Treiber und finden wir heraus, ob sie die Lösung für die Krise der Budget-Grafikkarten ist. Als ich mir die Spezifikationen dieser Karte ansah, dachte ich mir ein bisschen: Das erscheint mir lächerlich günstig, wenn wir damit tatsächlich Spiele spielen können, denn allein von den Spezifikationen her grenzt sie an die Leistung einer 1060. Und die Tatsache, dass sie nur einen PCIE- Steckplatz benötigt, einen Sechs-Pin-Anschluss, und die meisten Quadro-Karten ein relativ unkompliziertes Leben haben, wissen Sie, sie waren in der Regel in Systemen verbaut, die tatsächlich gekühlt sind und so weiter, was die Zuverlässigkeit angeht, würde ich mir vorstellen, ja, dass es einfach funktionieren wird. Aber es gibt ein paar Dinge, die ich heute erledigen möchte. Erstens möchte ich mir das Gerät mit den dazugehörigen Treibern besorgen und sehen, wie es mit einer einfachen, unkomplizierten Konfiguration funktioniert. Zweitens, sehen Sie, wie weit Sie es mit diesen Treibern treiben können. Und drittens, versuchen wir herauszufinden, ob wir es dazu zwingen können, tatsächlich spielfertige Versionen auszuführen. Und wenn das bedeutet, ein BIOS zu flashen, dann sei es so. Soweit ich mich erinnere, erzielt man die beste Leistung, indem man im BIOS ein höheres Leistungslimit einstellt und die Karte dann so konfiguriert, dass sie sich wie eine GTX 970 verhält. Anscheinend hat das früher mal funktioniert . Wir werden sehen, wie es heute läuft. Es verfügt tatsächlich über eine SLI-Brücke, was interessant ist. 25. Juni 2026. Also ja, weiterhin Treiberunterstützung. Okay, also ganz direkt: Version 582.70 enthält auch ein paar andere Kleinigkeiten wie den RTX Desktop Manager. Wir lassen die Installation erst einmal laufen, um zu sehen, wie es direkt nach dem Auspacken funktioniert. Ich bin einfach neugierig, wie die Benutzererfahrung direkt nach dem Auspacken aussieht. Wir werden einen 3DMark-Basiswert ermitteln, einige Spiele ausprobieren und dann müssen wir wohl übertakten. Wenn das immer noch nicht gut genug ist, werden wir ein BIOS-Modding versuchen. Ich habe aber unterschiedliche Berichte gehört. Manche sagen, es sei toll, andere sagen, man solle sich nicht die Mühe machen, sondern es einfach übertakten. Wir werden also abwarten. Es fühlt sich an, als würde es recht kühl laufen. Es fühlt sich nicht so an, als ob es heiß läuft. Wir lassen also diese Treiber installieren, machen dann weiter und finden heraus, welche Spezifikationen tatsächlich gelten. Ja, die GPU- Taktraten sind niedrig, aber man erhält 1.664 Unified Shader, 8 GB GDDR5-Speicher über einen 256-Bit-Speicherbus, und alles andere stimmt. Tatsächlich stimmen die Angaben so gut, dass es sich fast um die exakt gleichen Spezifikationen wie bei einer vollwertigen GTX 970 handelt, nur mit doppelt so viel Speicher. Tatsächlich handelt es sich sogar um denselben GPU- Kern. Es ist ein GM204. Warum öffnen wir also nicht 3DMark? Ich möchte einfach nur sehen, wie es direkt nach dem Auspacken funktioniert, Temperaturen, Wärmeentwicklung, solche Kleinigkeiten . Die Leistung ist für die Art der Karte angemessen, und eine M4000 sollte eigentlich in etwa in diesem Bereich liegen. Wird nicht wirklich heiß. Die Temperatur steigt auf bis zu 80°, aber die Lüfter drehen trotzdem nicht hoch, und die Taktfrequenz von 700 MHz bleibt problemlos bei sehr niedrig . Daher korreliert die Spieleleistung oft nicht unbedingt mit den Time Spy- und 3DMark-Ergebnissen, da hier jetzt eine feste Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde gilt. Das ist GTA V Legacy, und es ist standardmäßig so eingestellt, dass GTA V mit Ultra-Einstellungen mit festen 60 Bildern pro Sekunde läuft. Ich frage mich, ob es da eine Obergrenze gibt. Oh ja, ähm, es läuft mit etwa 60 bis 70 Bildern pro Sekunde. Ja, okay, also die Gaming-Leistung direkt nach dem Auspacken für eine 30-Pfund-Grafikkarte. Wir reden hier von GTA V mit Ultra-Einstellungen und stabilen 60 FPS. Es wird etwas seltsam, wenn man die Bildwiederholrate nicht begrenzt . Ich frage mich, ob schnelle Bewegungen uns irgendwelche Probleme bereiten, deshalb werde ich das mal kurz testen. Ich meine, bei einer Begrenzung auf 60 FPS hat es bei Ultra-Einstellungen nicht einmal einen einzigen Frame verloren, was in etwa einer GTX 970 entspricht, aber wir nähern uns den 4 GB VRAM, und natürlich haben wir genug VRAM, um alles zu bewältigen, was es tun will. Wir haben also keine Probleme mit der Verlangsamung, die man bei einer 970 erwarten würde, wenn die Datenmenge 3,5 GB überschreitet. Wir können die Leistungsbegrenzung nicht ändern, was natürlich das Hauptproblem ist, da wir wahrscheinlich selbst etwas leistungsmäßig eingeschränkt sind. Okay, öffnen wir auch GPU-Z. Mal sehen. Ich glaube, die Leistungsaufnahme ist auf 110 W begrenzt , aber im Moment haben wir noch etwa 30% Spielraum, daher denke ich nicht, dass Leistungsgrenzen ein Problem darstellen. Oh nein, können wir die Uhren nicht vorverlegen? Nein. Okay, gut. Die Temperaturen liegen im heißesten Bereich bei etwa 85°. Okay, schalten wir das aus. Ich werde nachsehen, welche BIOS-Mods es gibt, um zu sehen, ob wir da etwas machen können. Und während wir das tun, werde ich es auseinandernehmen und neue Wärmeleitpaste auftragen. Schauen Sie sich an, wie die Lage ist. Ja, es fühlt sich etwas heiß an. Wir werden das Gehäuse also öffnen und nachsehen, in welchem Zustand die Wärmeleitpaste ist. Aber bisher gilt: Für eine Grafikkarte für 30 Pfund reicht es, solange man keine Begrenzung auf 60 FPS wünscht, um GTA V mit maximalen Einstellungen und reichlich Spielraum nach oben zu schaffen . Ich glaube nicht, dass es besonders schwierig ist, es auseinanderzunehmen. Es ist so heiß. Genau , ja. Zeit, das Ding auseinanderzunehmen . Das Auseinandernehmen ist also ein bisschen knifflig, weil natürlich alle Anschlüsse festgelötet sind, aber trotzdem reicht es, sie kurz zu reinigen. Das sollte mehr als ausreichend sein. Mit einem einfachen Neuauftragen der Wärmeleitpaste konnten wir die Temperaturen auf ein angenehmeres Niveau von 70° bis 80° senken. Es ist schon eine Weile her, dass ich so etwas gemacht habe. Wir möchten hier GPU-Z verwenden, um unser BIOS zu exportieren. Wenn wir das also als Datei auf dem Desktop speichern, wunderbar, dann sollten wir GM204 Stock im Maxwell 2 BIOS Tweaker öffnen können. Und von hier aus können wir die Dinge verändern. Ich denke, wir sollten etwa 1.100 schaffen. Ich stelle den Boost-Takt auf 1150 ein. Dann müssen wir das nur noch flashen. Okay, wir haben also NVFlash ausgeführt, den Schreibschutz deaktiviert und sind jetzt dabei, das von mir erstellte modifizierte BIOS zu flashen. Wenn wir also die Eingabetaste drücken, äh oh, äh, richtig. Äh, was ist denn schiefgelaufen? Ich habe eine ältere Version von NVFlash installiert. Wir haben nun die Bestätigung, dass mein übertaktetes BIOS, das ich erstellt habe, geflasht wurde. Ich stelle hier keine übertrieben hohen Ansprüche. Wir sind jetzt beim dritten Versuch, das BIOS zu flashen. Diesmal habe ich die Stromversorgung über PCIE und natürlich den 6-Pin-Adapter verlegt, und wir werden nun sehen, ob dieses BIOS ein ordnungsgemäßes Spielen ermöglicht. Nun ja, es bedurfte einiger Feinabstimmungen, aber wir haben die GPU-Taktraten endlich bei fast 1.100 MHz. Ja, die Zahl wird bei Bedarf auf 1.100 steigen. Ich habe außerdem das Leistungslimit erhöht, die Lüfterdrehzahl erhöht, damit sie bei Bedarf höher drehen kann, und wir haben im Grunde versucht, das Gerät so nah wie möglich an eine echte GTX 970 heranzubringen. Ich lasse das jetzt mal durch Time Spy laufen und schaue, wie viel wir dadurch tatsächlich gewonnen haben. Mit dem NVTweaker können Sie alles selbst erledigen . Das ist ganz einfach. Es macht auch richtig Spaß, wenn man gerne an solchen Dingen herumtüftelt. Das sollte uns eine kleine Leistungssteigerung bescheren. Aber man kann nicht einfach über Afterburner übertakten, man muss das Ganze über BIOS- Einstellungen durchführen. Ich muss zugeben, dass es eine Menge Spaß gemacht hat, das zu machen, aber durch ein paar kleine Anpassungen im BIOS hat sich diese Karte von durchschnittlich zu legendär entwickelt und erreicht jetzt eine Punktzahl knapp unter 3.000, was zwar nicht spektakulär ist, aber man muss bedenken, dass wir jede Menge VRAM haben, und das ist keine schlechte Punktzahl. Die Temperaturen liegen im Bereich von 85° und sind in Ordnung, auch die GPU-Taktfrequenz ist zufriedenstellend. Sie schwankt im Bereich von 1.050 bis 1.100 MHz. Ich werde mal sehen, ob ich das noch ein kleines bisschen lauter stellen kann . Nun, vielleicht bin ich hier ein bisschen dumm. Man muss bedenken, dass der Standardtakt bei diesem Gerät 700 MHz betrug. Ich habe die Frequenz gerade auf 1350 MHz erhöht. Es funktioniert. Fairerweise muss man sagen, dass es keine Artefakte gibt. Ja, ich meine, ich werde eine kleine Sammlung von BIOS-Dateien zusammenstellen, die ich erstellt habe. Ich habe alles von 900 MHz mit verbesserten Lüfterkurven bis hin zu 1350 MHz gepostet. Ich würde sagen, dass die 1350 MHz wahrscheinlich ziemlich heiß werden, aber sie scheinen absolut stabil zu laufen. Und wenn das Flashen eines benutzerdefinierten BIOS nur eine kostenlose Leistungssteigerung bringt, kann man es genauso gut tun. Ich würde sagen, dass es wahrscheinlich bei etwa 90° laufen wird. Bei 91° beginnt die Drosselung. Ich hoffe also, dass der Kühler mit den von mir eingestellten Lüfterkurven die Temperatur im Bereich von knapp 30 Grad Celsius hält . Ja, 3.292. Ich muss die Lüfterkurve auf jeden Fall noch etwas anpassen. Weißt du, es ist mir völlig egal, ob es heiß wird. Ich könnte es einfach so machen. Warum nicht? Kostenlose Aufführung ist kostenlose Aufführung. Ich stelle einfach einen Ventilator darauf . Ich frage mich, was das für die Spielebranche bedeutet. Lass uns irgendein Spiel starten , etwas Modernes. Nun, es mag seltsam anmuten, dass ich mich gerade an den Test von Oblivion Remastered wage, aber es ist ein gutes Beispiel dafür, wo viele dieser Grafikkarten aus der Maxwell-Ära, wie die GTX 970, wie die GTX 980, wie viele der Karten mit etwa 4 GB VRAM und weniger, einfach versagen. Aber mit dieser absurden Übertaktung und nur 8 GB VRAM hat sie in der heutigen Zeit tatsächlich eine Chance, mit aufgeblähten Programmen fertigzuwerden, denn sie hat genug Speicher, um das hoffentlich problemlos zu bewältigen . Ich habe das noch nicht getestet. Ich weiß nicht, wie es laufen wird. Wer weiß, vielleicht ist das ein riesiger Fehler. Wenn das aber auf einer 30-Pfund- Grafikkarte läuft, dann könnte das durchaus die richtige Karte für Sie sein. Auf dem Papier ist es bisher fantastisch. Und selbst wenn man es nicht ab Werk optimiert, laufen Spiele wie GTA V darauf einwandfrei. Okay, wir haben hier also Oblivion Remastered, das in 1080p geladen wird. Es lädt tatsächlich. Ich meine, es dauert eine Weile, bis es geladen ist, aber immerhin. Auf einer echten GTX 970 entspricht das einer Bildrate von unter 30 FPS bei einer Auflösung von etwa 480p, also etwas über 480p. Aber hier auf unserer 13,6 kg schweren Quadro, ich meine, ja, wir sollten wahrscheinlich noch ein bisschen rumprobieren , vielleicht FSR oder so verwenden, aber sie erreicht tatsächlich etwa 30 FPS in 1080p. Ich könnte jetzt zwar die Einstellungen durchgehen und es richtig konfigurieren, aber das ist nun mal Oblivion Remastered. Ja, selbst mit den niedrigsten Einstellungen sieht es nicht schön aus, aber es hat eine Full-HD-Auflösung. Das geht einfach nicht mit einer GTX 970. Eigentlich geht das mit keiner Grafikkarte mit weniger als 4 GB VRAM. Aber hier auf einer kleinen Quadro erreichen wir 30 Bilder pro Sekunde in Oblivion Remastered. Unreal Engine 5-Titel laufen auf einer 30-Pfund-Quadro. Und wenn es das schafft, wird es wahrscheinlich so ziemlich alles schaffen, denn dies ist der Benchmark, der die meisten älteren Grafikkarten an ihre Grenzen bringt. Aber diese kleine Quadro kommt gut damit zurecht, was bedeutet, dass ich herausfinden muss, wie gut sie sich beim echten Spielen schlägt. Wie wir gerade gesehen haben, ist die Quadro M4000 tatsächlich eine Karte, mit der man rechnen muss, da sie die moderne Welt der Unreal Engine 5- Aufblähung überraschend gut bewältigt. Aber welche Spezifikationen machen es so leistungsstark? Im Grunde genommen entspricht sie in ihren technischen Daten so ziemlich genau einer GTX 970, aber es gibt einige entscheidende Änderungen, die sie in der modernen Welt etwas besser machen. Es basiert auf der GM204- Architektur, die im Prinzip die gleiche Maxwell 2.0-Architektur auf 28 Nanometern ist, diesmal jedoch mit 8 GB GDDR5-Speicher, der über einen 256-Bit-Speicherbus angesteuert wird. Leider wurden die ROPs nicht reduziert, und auch sonst nichts, sodass Sie sich keine Sorgen um das 3,5-GB-VRAM-Problem der GTX 970 machen müssen. Die Karte verfügt über volle 8 GB nutzbaren VRAM. Die Treiber sind auf dem neuesten Stand (Stand Juni 2026) des Nvidia Quadro-Treiberzweigs. Die Karte verfügt über 1.664 Pixel-Shader, 64 ROPs (wie bereits erwähnt) und 140 TMUs. Sie wurde ein Jahr nach der GTX 970 im Jahr 2015 veröffentlicht. Die Leistungsaufnahme liegt im Auslieferungszustand zwischen 115 und 130 Watt, was ihrer tatsächlichen TDP entspricht. Das wird mit einem Standard-BIOS nie erreicht. Allerdings können Sie diesen Wert bedenkenlos auf etwa 150 bis vielleicht sogar 170 W erhöhen, wenn Sie über eine bessere Kühlung verfügen, um diese Karte wirklich auszureizen. [Musik] Aber das Überzeugendste daran ist der Preis, denn diese Artikel werden momentan völlig unterschätzt, und ich glaube nicht, dass dieser Preis lange so bleiben wird, da sie derzeit auf eBay für nur 25 Pfund bei Auktionen oder 40 Pfund zum Sofortkauf angeboten werden. Wenn man bedenkt, wie stark die Preise aller anderen Produkte gestiegen sind , ist das ein außergewöhnlich gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Ich kann gar nicht genug betonen, wie gut diese Karten für den Preis sind. Wenn Sie schon Interesse haben, sollten Sie sich beeilen, denn ich denke, sie werden wahrscheinlich bald ausverkauft sein. Mit diesen Karten muss man sich nicht unbedingt mit BIOS-Modding auseinandersetzen, um sie nutzen zu können. In ihren Standardeinstellungen leisten sie hervorragende Arbeit. Wie wir gerade in GTA V zu Beginn des Videos gesehen haben, kann man mit nahezu maximalen Grafikeinstellungen spielen und trotzdem 60 FPS erreichen. Aber wenn Sie das bestmögliche Preis-Leistungs-Verhältnis aus diesen Karten herausholen möchten, können Sie sie nicht über MSI Afterburner übertakten, zumindest nicht mit den neuesten Treibern. Sie müssen sich also mit dem Thema BIOS- Modding auseinandersetzen, was bei diesen Karten wirklich einfach ist . Ich meine, ich werde wahrscheinlich ein paar der von mir erstellten BIOS-Versionen im Discord hochladen, damit die Leute sie herunterladen können, wenn sie möchten. Natürlich geschieht das Blitzen dieser Geräte auf eigene Gefahr. Aber so wie es im Moment aussieht, ist es wirklich einfach, das selbst zu machen . Es gibt den Maxwell Tweaker, mit dem man einfach die Boost- Werte, die Taktraten und die Leistungstabellen einstellt und das Ganze dann mit einer älteren Version von NVFlash direkt auf die Karte flashen kann . Erledigt. Damit sind Übertaktung und Leistungsbegrenzungen eingerichtet, bereit zum Spielen. Doch welchen Unterschied macht das tatsächlich? Mit einer leichten Übertaktung, die ich Ihnen auch empfehlen würde, wenn Sie den Standardkühler verwenden, können Sie die Karte mit 1.063 MHz und einem Boost-Takt von 1.100 MHz betreiben und erhalten so 500 Punkte mehr als mit den Standardeinstellungen, ohne dass die Karte dabei zu sehr zu kämpfen hat. Ich selbst nutze heute die maximale Übertaktung, die ich auf dem Standard- Mainboard für sicher halte, nämlich 1.240 MHz und 1.350 MHz als Boost-Taktraten, also fast das Doppelte der Standardtaktraten . Und damit haben wir im Vergleich zur Serienkonfiguration rund 1000 Punkte hinzugewonnen – und das völlig kostenlos. Was bedeutet das aber, wenn wir tatsächlich eine Reihe von Benchmarks erstellen? Cloud Gate DirectX 10 ist mit 74.000 im Umlauf, daher musste ich es praktisch aus dem Diagramm entfernen, um die lineare Kurve darstellen zu können. In Fire Strike wird das Problem jedoch vorbildlich gelöst. Dies ist die Maxwell-Architektur, sie kommt sehr gut mit DirectX 11 zurecht. Time Spy erzielt eine recht gute Punktzahl. Überraschenderweise verzeichnet Steel Nomad Light jedoch sogar einen leichten Anstieg, da wir über 8 GB VRAM verfügen, und das entspricht schon eher dem modernen Gaming. Und die Vollversion von Steel Nomad lief tatsächlich ganz gut, weil wir 8 GB VRAM zur Verfügung hatten. Im Vergleich zu anderen Grafikkarten, insbesondere bei DirectX-12-Spielen, liegt sie leistungsmäßig zwischen einer Radeon 780M und einer R9 290, bleibt aber deutlich hinter einer übertakteten 970 oder gar einer 3-GB-1060 zurück. Sie ist zwar eine ältere Karte, aber Benchmark-Ergebnisse sind nicht aussagekräftig genug. Wenn wir zu Fire Strike zurückkehren, sehen wir, dass es besser ist als ältere Flaggschiffe wie die GTX 770, aber es hinkt immer noch Karten wie der 1060, der 290 und der 970 und sogar einer 580 hinterher, weil diese einfach modernere Karten sind. Doch die Dinge beginnen erst in der Welt von Steel Nomad wirklich relevant zu werden, die stark an jene modernen Spiele erinnert, die unerbittlich den VRAM beanspruchen. Und da wir 8 GB haben, sehen wir, dass die Quadro M4000, eine Grafikkarte für 30 Pfund , leistungsmäßig in etwa mit einer R9 Fury oder einer GTX 1060 mithalten kann. Tatsächlich schlägt sie die RX 580 4GB, die 970 und die 750 Ti 8GB. Der Hauptgrund dafür, dass sie all diese Karten – abgesehen von der ungewöhnlichen chinesischen 750 Ti – übertrifft, ist ihr ausreichender VRAM für die Anforderungen moderner Anwendungen. Das Problem ist nur, dass ich stundenlang darüber schimpfen und reden könnte, weil mir das Erstellen dieser Boss- Mods und das Herumexperimentieren mit dem Übertakten wirklich viel Spaß gemacht hat. Was Sie aber wissen müssen: Es handelt sich um eine solide Karte, die bereits im Auslieferungszustand überzeugt. Lassen Sie sich aber nicht die volle Leistung entgehen, indem Sie auch nur geringfügig übertakten . Du musst es nicht so weit treiben wie ich es heute tue, denn in Wirklichkeit bin ich immer noch durch den serienmäßigen Kühler eingeschränkt. Wir testen das Ganze heute auf einem Ryzen 7 3700X System mit 32 GB DDR4-Speicher, um sicherzustellen, dass diese Grafikkarte die absolute Grenze des Systems darstellt. Wir verwenden keine Game-Ready- Treiber, weil das ehrlich gesagt nicht nötig ist. Die mitgelieferten professionellen Treiber funktionieren übrigens gut genug, und man hat Zugriff auf 3D-Optionen und andere Funktionen, mit denen man experimentieren kann – dazu später mehr. Ich habe außerdem einen kleinen Fächer hinzugefügt, der auf die Rückseite der Karte zeigt. Es ist nicht unbedingt notwendig, aber angesichts der Übertaktung, die ich bei diesem Modell vorgenommen habe, dachte ich mir, ein bisschen zusätzliche Kühlung kann nicht schaden. Es hat tatsächlich mehr geholfen, als ich erwartet hatte , aber es hat keine Drosselung verhindert, weil ich auch den Wert erhöht hatte, bei dem diese Karte drosselt . Nachdem das alles geklärt ist: Ist die 30 Pfund teure Nvidia Quadro M4000 nur eine billige Quadro-Karte oder in den Benchmarks tatsächlich der Retter für modernes Gaming? Den Anfang macht die neueste Version von GTA V Enhanced Edition, die standardmäßig mit Ultra-Einstellungen in 1080p läuft. Und wie läuft es mit Ultra-Einstellungen in 1080p auf einer 30 Pfund teuren Nvidia Quadro? Es läuft im Durchschnitt mit 56 FPS, wobei die 1% -Tiefstwerte auf 49 FPS sinken, was schon ab Werk einem 60-FPS-Erlebnis sehr nahe kommt. Ehrlich gesagt, würde eine Reduzierung auf eine Mischung aus hoch und sehr hoch wahrscheinlich zu einer absolut stabilen und seidenweichen, konstanten Bildrate von 60 FPS führen. Wenn Sie also ein flüssiges 60-FPS-Erlebnis wünschen, ist dies mit dieser Karte möglich. Aber mal ehrlich, wenn man den zusätzlichen VRAM nutzen möchte, kann man Texturen und so weiter einfach kostenlos auf Ultra stellen, [Musik] und es läuft schon so ziemlich gut. Als ich in die Welt von GTA Online eintauchte, vergaß ich leider, die Aufnahme auf meiner Capture-Karte zu starten. Zum Glück habe ich wenigstens den Bildschirm aufgenommen. Wir erreichten im Durchschnitt 53 FPS, was einen leichten Rückgang unseres Durchschnitts bedeutet, und die 1% -Tiefstwerte sind jetzt etwas schlechter und liegen bei 44 FPS. [Musik] Bedenken Sie, dass Sie dies wahrscheinlich durch das Reduzieren einiger Einstellungen abmildern könnten, aber dennoch sind beide Ergebnisse für 60 FPS nah genug dran, dass ich es als gut bezeichnen würde. Nicht, dass ich mich zu sehr auf ältere Titel konzentrieren möchte, denn bei diesen älteren Titeln kommt eine Maxwell-basierte Karte zum Einsatz. Es wird so ziemlich alles zerstören, was DirectX 11 und älter ist, aber GTA V Legacy ist ein gutes Beispiel dafür, wie es das macht . Mit Ultra-Einstellungen in 1080p, d. h. alle normalen Einstellungen auf Maximum und einige der erweiterten Optionen aktiviert, erzielten wir 85 FPS mit einem 1%-Tiefstwert von 73 FPS. Es ist außerdem erwähnenswert, dass es recht schwierig ist, GTA 5 Legacy dazu zu bringen, mehr als 4 GB VRAM zu nutzen, aber in diesen Fällen war dies durchaus der Fall . Es war also ziemlich praktisch, 8 GB davon zur Hand zu haben, die nicht langsamer werden. Beim Wechsel in die Welt von GTA Online Legacy, das bekanntermaßen unter der mangelnden Auslastung der meisten Grafikkarten leidet, sahen wir einen deutlichen Einbruch unseres Gesamtdurchschnitts. Dieser fiel um 20 Bilder pro Sekunde auf durchschnittlich 65 FPS, wobei die 1%-Tiefstwerte mit rund 54 FPS noch einigermaßen akzeptabel waren. GTA Online Legacy bietet also die meiste Zeit immer noch ein Spielerlebnis mit über 60 FPS, läuft aber nicht so flüssig wie im Einzelspielermodus. Mit 8 GB VRAM wird jedoch sichergestellt, dass diese zum jetzigen Zeitpunkt eher glanzlose Version des Spiels immer noch läuft. Ein Anwendungsfall für eine solche Karte ist definitiv, dass Leute einfache Systeme wie beispielsweise einen Optiplex aufrüsten möchten, indem sie einen kleinen 6-Pin-Anschluss hinzufügen und ihn dann in Spielen wie Counter-Strike 2 verwenden. Mit kompetitiven Einstellungen in 1080p erreichten wir einen recht guten Durchschnitt von 208 FPS mit sehr stabilen 1%-Tiefstwerten von nur 106 FPS, was in CS2 [Musik] wirklich bemerkenswert ist. Falls Sie sich für die 4:3- Auflösung von 1280 x 960 interessieren, die heutzutage sehr beliebt zu sein scheint, so stieg unser Durchschnitt auf 258 FPS, wobei die 1%-Tiefstwerte jetzt bei 198 FPS liegen. Ja, mit diesen Einstellungen läuft es auch ziemlich gut . Der einzige Bereich, in dem ich ein paar Probleme bemerkt habe, ist, dass alle Karten absolut einwandfrei funktionieren, aber in einem Wettkampfszenario, zum Beispiel in Cache, einer der neueren Karten, haben wir gesehen, dass unsere 1% -Lows stärker gelitten haben, als ich erwartet hatte . Wir erreichten im Durchschnitt immer noch 175 FPS , aber die 1%-Tiefstwerte lagen jetzt bei 108 FPS. Je länger das Spiel dauert, desto besser wird es wahrscheinlich, daher könnte sich das Problem mit ein paar Updates oder kleineren Anpassungen lösen , aber ich hätte mir bessere 1%-Tiefstwerte gewünscht. Dennoch sind es über 100 FPS, da kann ich mich eigentlich nicht beschweren . Wenn wir uns der modernen Welt zuwenden, bietet sich Arc Raiders als guter Einstieg an. Es ist wahrscheinlich einer der am besten optimierten Titel, die auf der Unreal Engine 5 laufen. [Musik] Mit mittleren und hohen Einstellungen in 1080p, aktiviertem FSR 3 im Balance- Modus erzielten wir nahezu perfekte 60 FPS. Das hatte ich irgendwie erwartet, da FSR auf Maxwell-Karten von Nvidia bemerkenswert gut funktioniert . Ich weiß, es klingt lächerlich, aber es funktioniert wirklich gut, [Musik] und da dies auf einer GTX 970 problemlos lief, bedeutete der zusätzliche VRAM lediglich, dass wir einige der Einstellungen erhöhen konnten, ohne einen allzu großen Einbruch der Framerate [Musik] zu bemerken. Wir erzielten also durchschnittlich 62 FPS, die niedrigsten Werte lagen bei 51 FPS. Und ich habe nicht einfach dort aufgehört, denn viele Leute sind daran interessiert, diese Art von Spielen ganz ohne Upscaling zu spielen. Und da wir über genügend VRAM und auch über genügend Leistung verfügen, konnten wir das problemlos umsetzen. Mit denselben mittleren und hohen Einstellungen in 1080p, diesmal aber ohne Kantenglättung oder Upscaling, erreichten wir durchschnittlich 46 FPS, mit einem Tiefstwert von 38 FPS (1%-Wert). Ich denke, das Spiel profitiert tatsächlich von FSR, da wir 60 FPS erzielen und der Upscaler recht gut funktioniert. Wer darauf verzichtet , kann das Spiel aber auch problemlos mit etwa 40 Bildern pro Sekunde spielen. Bei Oblivion Remastered musste ich allerdings ein paar Anpassungen vornehmen, um das Spiel bestmöglich zum Laufen zu bringen. Die beste Spielerfahrung ergab sich durch eine Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen mit einer Begrenzung auf 30 FPS bei einer Auflösung von 900p ohne Upscaling. Die Umsetzung von FSR in diesem Spiel ist nicht gut. Daher ist es ratsam, wenn möglich ohne sie zu laufen . Und trotzdem erreichten wir im Durchschnitt 30 FPS, mit Tiefstwerten von bis zu 24 FPS (1%) , und das, obwohl wir nicht einmal die niedrigsten Einstellungen verwendet haben. [Musik] Der Grund, warum dieser Benchmark wichtig ist, liegt nicht darin, dass Oblivion Remastered schwierig auszuführen ist, sondern darin, dass viele Grafikkarten dieser Leistungsklasse es nicht ausführen können. Die R9 290 schafft es nicht, das Spiel mit einer Auflösung über 480p darzustellen, die GTX 970 hat Schwierigkeiten, es mit etwa 480p darzustellen, und die R9 Fury hat Probleme, es mit 720p darzustellen. Aber hier haben Sie eine 13,6 kg schwere Quadro, die genügend Leistungsreserven bietet, um niedrige und mittlere Einstellungen mit 30 FPS in einer schönen 900p- Auflösung zu spielen. Aber wisst ihr, welches Spiel wir seit seinem Erscheinen noch auf keiner der Grafikkarten oder Systeme, die wir auf dem Kanal vorgestellt haben, spielbar gesehen haben? Samson. Und dies ist die erste Grafikkarte, die wir haben, mit der wir bei den standardmäßigen niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen des Spiels eine Bildrate von 30 FPS erreichen konnten. Ich musste eine externe Begrenzung auf 30 FPS einstellen, um die Bildrate flüssiger zu halten, und wir haben TAA oder etwas Ähnliches verwendet, das standardmäßig aktiviert ist . Es gab also kein FSR oder Ähnliches, oder es gab einfach die im Spiel integrierte native Version der Musik, die Dinge verschwommen aussehen ließ. Dennoch konnten wir das Spiel auch ohne die niedrigsten Einstellungen mit stabilen 30 FPS (Musik) in einer Auflösung von 1080p spielen. Würde ich sagen, es sah gut aus? Nicht wirklich. Würde ich das als beeindruckend bezeichnen, wenn man bedenkt, dass ich auf einem Laptop mit RTX 3070 nur 30 FPS hatte? Weißt du was ? Ja, ich bin wirklich beeindruckt, denn das ist keineswegs ein gut optimiertes Spiel, [Musik] aber ein spielbares 30-FPS-Erlebnis auf einer 30-Pfund-Quadro zu bekommen, ist eine Premiere für den Kanal, und ich hätte das heute von einer so billigen Karte nicht erwartet. [Musik] Nach dieser Flut an Unreal Engine 5-Titeln kehren wir nun mit Cyberpunk 2077 zur Optimierung zurück. Wir spielen das Spiel mit mittleren Einstellungen und hohen Texturen in 1080p, wobei FSR 3 auf „Ausgewogen“ eingestellt ist. FSR 3 ist in Cyberpunk wirklich gut umgesetzt, sodass es tatsächlich ziemlich anständig aussieht und uns im Durchschnitt 49 FPS lieferte, mit 1% -Tiefstwerten bis zu 41 FPS. Insgesamt sah es toll aus, [Musik] es fühlte sich ziemlich flüssig an, und eines möchte ich hier noch sagen: Das war ein ziemlich konstanter Durchschnitt über [Musik] alle Szenarien hinweg. Im Allgemeinen lag die Bildrate während der Fahrt also bei etwa 40 FPS, wenn nicht viel los war, konnte sie zwischen 50 und 60 FPS liegen. Und wenn viel Action im Spiel war, sank die Bildrate wieder auf unter 40 FPS. Cyberpunk 2077 sieht also toll aus und läuft auch super, solange man ein bisschen Upscaling nicht schlimm findet. Es hält die Bildrate so gut wie immer über 30 FPS . Also, Cyberpunk 2077, ganz ehrlich, ich hätte keinerlei Bedenken oder Probleme, es auf einer 30 Pfund teuren Quadro durchzuspielen, weil es hervorragend aussah und auch ziemlich gut lief. Fortnite verwendet jetzt standardmäßig DirectX 12 [Musik], selbst auf älteren Grafikkarten. Damit kommen sie zwar einigermaßen zurecht, aber nicht ganz so gut wie mit DirectX 11. Aber mal ehrlich, bei den Standardeinstellungen niedrig und mittel mit aktiviertem DirectX-12- Leistungsmodus in 1080p – war das wirklich ein Problem, wenn es in einem Spiel wie diesem doch nur um hohe Bildwiederholraten geht? [Musik] Ihnen ist das Aussehen des Spiels egal, sie wollen einfach nur die höchstmögliche Bildrate und eine ordentliche Sichtweite . Und was ergaben diese Einstellungen ? Nun ja, durchschnittlich 189 FPS, mit Tiefstwerten von bis zu 156 FPS (1 % der Werte). [Musik] Also, ganz ehrlich, wenn Sie ein besonders flüssiges und stabiles Spielerlebnis wünschen, stellen Sie die Framerate einfach auf 144 FPS ein, und Sie werden eine ziemlich gute Zeit haben. Aber wenn man für Fortnite eine Grafikkarte sucht, kann man mit dieser Quadro eigentlich nichts falsch machen. Ich bin von seiner Performance einfach überwältigt, denn wenn man ihm Cyberpunk gibt, ist es spielbar. Und wenn du dann Fortnite spielst und hohe Bildwiederholraten willst, funktioniert das auch. Und das funktioniert problemlos in 1080p. [Musik] Da es auf der Maxwell-Architektur basiert, kommt es erstaunlich gut mit PUBG zurecht . Mit niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen und hohen Textureinstellungen in 1080p unter Verwendung von DirectX 11.1, das in den Einstellungen als DirectX 11 Enhanced aufgeführt ist, erreichten wir im Durchschnitt 87 FPS mit einem Tiefstwert von 68 FPS, [Musik] was ein ziemlich gutes Erlebnis war. Dem kann ich eigentlich nicht widersprechen. Man begrenzt die Bildrate auf 60 FPS, kann eventuell ein paar andere Einstellungen erhöhen, wenn man eine bessere Grafik wünscht, oder sie verringern, wenn man das Spiel tatsächlich wettbewerbsorientiert spielt, was anscheinend immer noch einige Leute tun. Das ist eine ziemlich gute Zeit. Also, PUBG, diese Karte schlägt die meisten vergleichbar teuren AMD-Karten wie die R9 290 und ähnliche Modelle im Alleingang. Ich meine, stell dir mal vor, du müsstest das jemandem vor ein paar Jahren erklären, als PUBG groß war und die Idee, mit einer 30-Pfund-Grafikkarte zu spielen, undenkbar schien. Nun sind wir an einem Punkt angelangt, an dem selbst diese etwas seltsamen Quadros das Spiel problemlos mit weit über 60 Bildern pro Sekunde ausführen können. Das liegt definitiv eher an der Maxwell- Architektur als an der Menge des verfügbaren VRAM, aber es ist trotzdem ein gutes Ergebnis. Als nächstes haben wir Baldur's Gate 3, [Musik] das auf dieser Art von Grafikkarten so gut wie nur mit Nvidia-Karten spielbar ist. [Musik] Leider funktionieren die Vulkan-Rendering- Optionen hier nicht, was bedeutet, dass DirectX 11 Ihre einzige Wahl ist. Zum Glück ist es bei einer Maxwell-basierten Karte, insbesondere bei einer mit 8 GB VRAM, nur ein Vorteil für eine Karte wie diese Quadro. Die Leistung entspricht zwar nicht ganz der einer echten GTX 970, da Baldur's Gate 3 nicht besonders VRAM-intensiv ist, aber architektonisch gesehen bietet die Karte dennoch genug Power, um das Spiel mit hohen Einstellungen flüssig zu bewältigen. Dabei werden durchschnittlich 37 FPS und im 1% -Tiefstwert 31 FPS erreicht. Es ist also einer der wenigen Fälle, in denen man sieht, dass es sich nicht um eine vollwertige GTX 970 handelt, die das Spiel mit Ultra-Einstellungen und einer höheren Bildrate sicherlich problemlos bewältigt hätte. Allerdings sind es nur die neueren Titel, die wir bisher getestet haben, die es der Karte ermöglichen, ihren VRAM voll auszunutzen und ihre Leistung zu steigern . Bei einem dieser optimierten Titel, der den VRAM nicht so stark beansprucht , merkt man schnell, dass es sich immer noch um eine leistungsstarke Karte handelt. In manchen Fällen kann sie aber nicht mit einer vollwertigen GTX 970 mithalten. In letzter Zeit – ich weiß nicht, ob es an der gestiegenen Beliebtheit liegt – werde ich immer wieder gefragt, warum ich Red Dead Redemption 2 nicht teste. Zum Glück bedeutet die 8-GB-VRAM-Karte, dass man im Einstellungsmenü die gewünschten Einstellungen auswählen kann, ohne dass das Spiel einen VRAM-Fehler meldet und einem mitteilt, dass man die Einstellungen auf dem eigenen PC nicht ändern darf. Danke, Red Dead Redemption 2. Aber das ist eigentlich nebensächlich. Hier funktioniert es einwandfrei, weil genügend Platz nach oben vorhanden ist. Das Spiel war standardmäßig auf mittlere und hohe Einstellungen mit Ultra- Texturen eingestellt, und genau dort habe ich es belassen. Zumindest wählt Red Dead Redemption 2 tendenziell recht gute Einstellungen, und die Musik wurde in voller HD- Auflösung (1080p) abgespielt, wobei im Durchschnitt 49 FPS erreicht wurden, mit einem Tiefstwert von 1% bis zu 43 FPS. Ich muss sagen, dass dies deutlich besser war als eine echte GTX 970, da das Spiel tatsächlich erkennen kann, dass 8 GB VRAM verfügbar sind und die [Musik-]Einstellungen entsprechend anpassen kann . Die VRAM-Einstellungen in diesem Spiel sind extrem pessimistisch, und es wird tatsächlich nicht so viel genutzt, wie angezeigt wird, was bedeutet, dass die tatsächliche GTX 970 in diesem Fall auf 900p begrenzt ist. Diese Quadro kann das Spiel [Musik] mit den gleichen Einstellungen und einer ähnlichen Bildrate in 1080p ausführen, einfach weil sie über den nötigen VRAM verfügt, um dies zu ermöglichen, zumindest ohne in Konfigurationsdateien und ähnliches einzugreifen. Also, Red Dead 2, keine Probleme auf einer kleinen Quadro und sah obendrein hervorragend aus [Musik]. Angesichts des hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnisses dieser Karte wollte ich noch ein paar modernere Titel wie Sandbox hinzufügen, die wir mit mittleren und hohen Einstellungen in 1080p spielen konnten. Die Einstellungen haben hier nicht wirklich einen großen Unterschied gemacht, denn, nun ja, es ist Sandbox und es sind noch einige Optimierungen nötig. Ich meine, wir testen mit einer 30-Pfund-Grafikkarte, aber trotzdem erreichen wir mit der neueren Version von Construct ein Spielerlebnis um die 30 FPS. Die niedrigen 1%-Werte waren wahrscheinlich auf die vielen Explosionen zurückzuführen, die ich verursacht habe. Aber ja, der Sandbox-Modus funktioniert, wird aber natürlich in bestimmten Situationen Schwierigkeiten haben, da bei diesem Titel definitiv Optimierungen erforderlich sind. [Musik] Als nächstes haben wir das sehr beliebte BeamNG, das wir mit hohen Einstellungen im Dschungel mit aktiviertem Verkehr gespielt haben. Und ich nehme an, dass dies aufgrund des verfügbaren VRAM für die Grafikkarte überhaupt kein Problem darstellte. Ehrlich gesagt war unser Durchschnitt von 40-60 FPS so gut wie perfekt, und unsere niedrigsten Werte (1%) lagen lediglich bei 41 FPS. Schaut euch mal die Frametimes an, die wir in diesem Spiel erreichen, [Musik], und das ist einer der Gründe, warum ich die Maxwell-Architektur immer mehr zu schätzen lerne, denn selbst wenn man nicht glaubt, dass sie gut funktionieren sollte, tut sie es einfach. Ich meine, 8 GB VRAM zu haben, die Übertaktung zu haben, all diese Kleinigkeiten zu besitzen, hilft schon . Aber das ist BeamNG. Es läuft einfach [Musik] einwandfrei auf einer 30 Pfund schweren Grafikkarte in einem der zugegebenermaßen [musik]intensiveren Szenarien. Hierbei wird DirectX 11 verwendet, das meines Wissens demnächst aktualisiert wird. Ich gehe aber davon aus, dass es auch mit zukünftigen Rendering-Updates für den Titel zurechtkommt. Wenn BeamNG also einwandfrei funktioniert und es sich hier um eines der anspruchsvolleren Szenarien handelt, dann werden Sie in den einfacheren Szenarien mit ziemlicher Sicherheit über 60 FPS erreichen . [Musik] Um hier auch ein Bethesda-Spiel unterzubringen, haben wir Fallout 4 Anniversary, das natürlich gerne den zusätzlichen VRAM nutzt, der auf neueren Grafikkarten verfügbar sein kann. Das ist Teil des Jubiläumsupdates, und wir haben festgestellt, dass es deutlich mehr VRAM benötigt. Andererseits war Maxwell damals immer noch die Architektur der Wahl, wenn man das spielen wollte, aber wie kommt sie mit dem Jubiläumsupdate zurecht? Nun , absolut in Ordnung. Tatsächlich läuft es heute reibungsloser als damals . Andererseits verfügen wir auch über eine Karte mit 8 GB VRAM, was die Sache natürlich auch etwas beeinflusst . Andererseits liegt die durchschnittliche Bildrate bei 57 FPS, wobei die Tiefstwerte im 1%-Bereich auf 49 FPS sinken. Dies war in intensiven Spielsituationen der Fall, wenn man sich in bebauten Gebieten oder im Kampf befand, denn wenn man das nicht tat, lief das Spiel praktisch mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde. Fallout 4 Anniversary ist zwar nicht gerade für seine Optimierungen bekannt, aber es läuft etwas besser als früher und ist auf dieser 30 Pfund teuren Quadro M4000 absolut einwandfrei. Hier sehen wir Mount & Blade Bannerlord mit hohen und ultrahohen Einstellungen in 1080p, so wie das Spiel standardmäßig eingestellt ist . Und das alles bei sehr großen Schlachten und sehr hohen Budgets für Textur-Streaming. Selbstverständlich erkennt es, dass es über 8 GB VRAM verfügt und wird diese auch nutzen. Wir erreichten im Durchschnitt 59 FPS, wobei die Tiefstwerte (1%) auf 47 FPS sanken. Und einigen von Ihnen, den aufmerksamen Zuschauern, fällt wahrscheinlich oben rechts auf, dass hier nicht wirklich von einem M4000 die Rede ist, aber darauf gehe ich im nächsten Abschnitt ein. Zur Information: Das war eine Anpassung, die ich aus Kompatibilitätsgründen vorgenommen habe, [Musik] aber diese Karte funktioniert in diesem Titel einwandfrei. Das hatte ich einfach vergessen, wieder rückgängig zu machen . [Musik] Jedenfalls ist Mount & Blade Bannerlord ein perfektes Spielerlebnis. Was hätten wir denn sonst erwarten sollen? Wunderbar optimierter Titel, Grafikkarte mit viel Leistung, Grafikkarte mit viel VRAM. Es läuft unter DirectX 11. Das ist so ziemlich die perfekte Kombination für Ultra-Einstellungen bei 60 FPS auf einer 30-Pfund-Grafikkarte. Von meiner Seite gibt es diesbezüglich also keine Probleme . Aber kann es letztendlich Crysis Remastered ausführen? Nun ja, ich habe versucht, mit der hohen Voreinstellung in 1080p anzufangen, aber leider ergab das einen Durchschnitt von 33 FPS, was sich großartig anhört. Leider führten Einbrüche der Bildrate auf 19 FPS dazu, dass das Spiel unspielbar wurde. Und das hatte nichts mit VRAM zu tun, das hatte nichts mit der Texturgröße zu tun, es hatte überhaupt nichts mit dergleichen zu tun . Wir haben einfach nicht genug Leistung, um einige der Effekte bei hoher Einstellung zu bewältigen, da es dadurch deutlich intensiver wird. Durch das Reduzieren der meisten dieser Einstellungen, die nicht mit Texturen zu tun hatten, auf Mittel konnten wir unsere Bildrate tatsächlich um etwa das Dreifache steigern . Wir haben jetzt einen Durchschnitt von 88 FPS und die niedrigsten Werte (1% -Tiefstwerte) liegen bei 71 FPS. Ja, Crysis Remastered läuft einwandfrei und mit dem zusätzlichen Framebuffer lassen sich selbst sehr hochwertige Texturen [Musik] problemlos darstellen. Ehrlich gesagt, wenn Sie mir Anfang des Jahres gesagt hätten, dass ich auf eine 30 Pfund teure Grafikkarte stoßen würde, die problemlos erhältlich ist und diese Art von Grafik und Bildwiederholraten erreichen kann, [Musik] hätte ich gesagt: „Nun, das würde nicht passieren, denn sehen Sie sich den Zustand des PC- Marktes im Moment an.“ Aber ehrlich gesagt, diese kleine Quadro kann solche Bilder problemlos darstellen. Die Gesamtleistung bietet ein wirklich unglaubliches Preis-Leistungs-Verhältnis. Ich meine, seien wir mal ehrlich, die RX 580 ist in Großbritannien irgendwie zu einer Grafikkarte für 70 Pfund geworden, und die GTX 1060 folgt dicht dahinter. Das bedeutet, dass es in dem Segment, das sie früher dominierten, nämlich in der Preisklasse um 30 Pfund, so gut wie nichts anderes gibt als ältere Grafikkarten und dann diese Quadro. Der Hauptvorteil dieser Karte liegt im VRAM, denn dadurch erreichen selbst moderne Titel wie Ark Raiders, Oblivion Remastered und Samsung-Spiele, die mit der Unreal Engine 5 immer schwieriger und weniger optimiert werden, selbst im schlimmsten Fall noch 30 FPS – ein beachtliches Ergebnis für eine so günstige Karte. Doch es verlief nicht ohne Probleme. Ich meine, das einzige wirkliche Problem, mit dem wir konfrontiert waren, war Ark Raiders, das beim Start mit den normalen Treibern einen Absturz aufgrund inkompatibler Grafikkarten verursachte. Die Lösung hierfür ist also, dieselben Treiber zu verwenden und einen Trick anzuwenden, der bei vielen chinesischen Betrugskarten zum Einsatz kommt: Man ändert einfach den Namen der Grafikkarte . Und das haben wir nicht einmal über das BIOS gemacht. Wir haben einfach die Treiberkonfiguration angepasst und dem PC eine RTX 4000 oder so ähnlich zugewiesen, und damit waren praktisch alle Kompatibilitätsprobleme beseitigt. Abgesehen davon war dies jedoch der einzige Fall, in dem wir darauf gestoßen sind. Und falls Sie nach einer Lösung suchen: Sie müssen lediglich sicherstellen, dass der PC denkt, er würde mit einer aktuelleren Software laufen . Ich habe dafür ganze 20 Sekunden gebraucht. Abgesehen davon lief jedoch alles andere, was ich testen wollte, einwandfrei. Für den Preis kann ich die Leistung nicht bemängeln. GTA V funktioniert einwandfrei, egal ob es sich um die Enhanced- oder die Legacy-Version handelt. Counter-Strike 2 bietet tatsächlich wieder ein kompetitives Spielerlebnis. [Musik] Ich meine, Cyberpunk läuft sogar mit hohen Einstellungen in 1080p, ja, mit FSR, aber es läuft trotzdem einwandfrei. Man wird kaum ein Spiel finden, das diese Karte nicht ausführen kann, weil sie einfach so gut für den Preis ist. Und in neueren Spielen übertrifft sie die 4-GB-Varianten der RX 580 und die 3-GB-Varianten der GTX 1060. Und das alles für nur 30 Pfund. Ich kann das gar nicht genug betonen. Schnapp dir eins, bevor die Leute merken, wie gut die sind. Da sie auf der Maxwell-Architektur basiert, ist sie eine relativ effiziente Karte, insbesondere im Auslieferungszustand . Denn wenn Sie das Gerät einfach so verwenden, verbraucht es unter Volllast in einem FurMark-Stresstest maximal 88 W. Auch beim Spielen liegt der Wert nur im hohen 50er-Bereich, was außerordentlich gut ist. Bei einer moderaten Übertaktung, die ich Ihnen für diese Grafikkarte wahrscheinlich empfehlen würde, liegt der Verbrauch bei etwa 110 bis 121 W. Bei unserer maximalen Übertaktung, die so ziemlich das Maximum darstellt, was mit dem Standardkühler möglich ist, verbraucht sie in FurMark konstant 150 W, während sie beim Spielen um die 130 W liegt. Das ist zwar nicht unbedingt schlecht in Bezug auf die Energieeffizienz, aber eine große Belastung für den kleinen Standardkühler und den kleinen Lüfter . Denn was die Wärmeentwicklung angeht, so lag sie nach der Reinigung mit den Standardeinstellungen bei etwa 75 Grad, mit einer leichten Übertaktung bei etwa 85 Grad – so würde ich Ihnen auch empfehlen, diese Karte zu betreiben –, aber mit maximaler Übertaktung pendelte sie um die 90 Grad, weshalb ich beschloss, einen Lüfter hinzuzufügen, nur um sicherzustellen, dass sie nicht zu heiß wird. Letztendlich ist es keine besonders schwierige Karte, kühl zu bleiben. Es verbraucht nicht gerade in alarmierendem Maße Energie. Allerdings verfügt es nicht über die Kühlung, die für weitere Übertaktungen als die, die wir heute durchgeführt haben, ausgelegt ist. Wenn du einen besseren Kühler anbaust, dann ja, mach ruhig richtig Gas. Sie können dieses Gerät so hoch treiben, wie Sie wollen, denn es ist für die gebotene Leistung sehr effizient . Ich meine, der Stromverbrauch liegt ungefähr auf dem Niveau einer untertakteten RX 580, wenn wir diese Grafikkarte tatsächlich übertakten . Man kann die Effizienz von Maxwell also nicht wirklich kritisieren, denn ja, ich meine, es läuft ziemlich heiß, aber man muss es nicht so stark belasten, wie wir es heute tun. Sie werden nur hier und da ein paar Bilder pro Sekunde verlieren. Letztendlich müssen Sie hier aber nicht unbedingt versuchen, spielfertige Treiber zu erzwingen . Ein Gaming-BIOS muss man nicht unbedingt flashen . Ehrlich gesagt funktionieren die professionellen Treiber von Nvidia einwandfrei für Spiele. Früher war ich nie so , aber in letzter Zeit hat sich herausgestellt, dass man einfach diese Quadro-Treiber verwenden kann und damit eine ziemlich gute Gaming- Leistung erzielt. Ich konnte dem eigentlich nicht widersprechen . Sie erhalten zahlreiche 3D-Optionen für ältere Titel oder, falls gewünscht, auch für einige neuere Titel. Außerdem ist ein Nvidia NVENC-Encoder enthalten. Nein, es wird Sie nicht umhauen, und ja, Streaming mit niedrigeren Bitraten wird im Vergleich zu modernen Grafikkarten wahrscheinlich darunter leiden , aber wir sprechen hier dennoch von zusätzlichen Funktionen auf einer Grafikkarte, die sich in der Preisklasse um 30 Pfund bewegt. Kann man da wirklich etwas einwenden, wenn man bedenkt, wie praktisch es ist: Man bekommt vier DisplayPorts, braucht nur eine PCIE-Lane und einen PCIE-Sechs-Pin-Anschluss, und schon kann es losgehen. Und mit der Karte kann man sogar streamen und aufnehmen . Ich habe es geöffnet und ein paar Aufnahmen mit Far Cry, dem Original-Far-Cry, gemacht, und es gab keine Kompatibilitätsprobleme beim Abspielen älterer Titel, was erfreulich war. Es sah auf der Karte richtig gut aus und lief auch sehr, sehr gut. Und Nvidia NVENC lieferte ordentliche Ergebnisse, als die Qualität auf „nicht unterscheidbar“ eingestellt war. Was die zusätzlichen Funktionen angeht, nun ja, es funktioniert einwandfrei. Über das Übertakten und die BIOS- Modifikationen hinaus sind eigentlich keine weiteren Anpassungen nötig, da die Standardtreiber für Spiele einwandfrei funktionieren, und ich vermute, dass sie auch für professionelle Anwendungen gut geeignet wären, falls man dies wünschen sollte . So, das war's. Die Quadro M4000 von Nvidia hat mich mit ihrer Leistung absolut begeistert. Ich bin zufällig darauf gestoßen, als ich auf eBay gestöbert habe, und dachte mir: Weißt du was? Ich schaue mir mal die technischen Daten an. Denn eigentlich habe ich mich nur deshalb mit Quadros beschäftigt, weil ich mir gerne eine zulegen würde, die auf einer GTX 480 basiert, also die mit doppelt so viel VRAM, und sehen möchte, wie gut sie ist. Und dann stieß ich auf dieses verborgene Juwel. Und angesichts der Preise, zu denen diese Dinger gehandelt werden, habe ich mir das jetzt einfach gekauft. Ich bin gar nicht erst zu einer Auktion gegangen. Ich habe es einfach per Sofortkauf bestellt und es dann für etwa 30 Pfund bekommen. Und auf AliExpress und eBay werden sie zu etwa diesem Preis angeboten. Ich habe ein paar Angebote auf dem Marktplatz gesehen, wo Leute ihre Büros räumen. Sie erhalten also eine vollwertige GTX 970 mit doppelt so viel VRAM und ohne jegliche Einschränkungen. Keine dieser 512 MB, die langsamer laufen, sondern volle 8 GB VRAM, die mit perfekter Geschwindigkeit laufen. Sie erhalten die Maxwell-Architektur, ordentliche Treiber und einen guten Stromverbrauch. Und ja, man muss eventuell ein bisschen am BIOS herumprobieren, aber das dauert keine 50 Minuten. Es gibt so viele Anleitungen zum Optimieren von Maxwell- Grafikkarten, dass du dir eigentlich keine Sorgen machen musst . Wenn Sie also aktuell eine preisgünstige Grafikkarte suchen, die alle Kriterien erfüllt, die früher eine 1060 oder eine RX 580 erfüllte, bevor deren Preise in die Höhe schossen, dann ist dies die richtige Grafikkarte für Sie . Und es kommt sehr selten vor, dass ich zu einer so endgültigen Entscheidung komme, aber es funktioniert hervorragend. Selbst wenn man keine BIOS-Modifikation vornehmen möchte, nennen Sie mir eine andere 30 Pfund schwere Grafikkarte, die so komfortabel ist und immer noch aktuelle Treiber erhält, mit der man GTA V sofort mit stabilen 60 FPS und Ultra-Einstellungen spielen kann. Und das ganz ohne jegliche Anpassungen. Das gilt nur, wenn man es vorantreiben will . Ich hoffe jedenfalls, dass euch das Video gefallen hat. Für mich persönlich ist die M4000 die Karte, die man sich jetzt, Mitte 2026, unbedingt zulegen sollte. Ich hoffe also, dass diejenigen unter Ihnen, die dies hilfreich fanden, eine ergattern konnten, und ich wünsche Ihnen viel Freude mit Ihrer Karte. Vielen Dank an alle fürs Zuschauen. Ich hoffe, Ihnen hat das Video gefallen, und gute Nacht.
📊 Link-Infos
| URL | https://www.youtube.com/watch?v=W-3A-B75tBc |
| Titel | This $30 NVIDIA GPU is Insane! |
| Kategorien | BulkNews, Budget-Builds Official |
| Hinzugefügt | 2026-07-18 01:02:33 |
| Mediendatei | Original-Medium ansehen · Lokale Kopie |

