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How instant are instant replays, really? Inside the truck at an NHL game

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How instant are instant replays, really? Inside the truck at an NHL game

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How instant are instant replays, really? Inside the truck at an NHL game

🔗 https://www.youtube.com/watch?v=8Ar4wmA4ujM

🤖 Zusammenfassung

Der Bericht begleitet den digitalen Übertragungswagen „45 Flex“ (SMPTE 2110) bei einer Eishockey-Übertragung im Enterprise Center. Entgegen der Erwartung eines rein IP/Faser-basierten Setups arbeitet das Team hybrid: Zahlreiche analoge Kupferleitungen dienen als Redundanz, damit einzelne Kabelausfälle die Sendung nicht unterbrechen. Die Zeit im Truck verteilt sich per PTP über redundante Netzwerkzeitserver; da GPS in Hallen oft nicht empfangbar ist, wird die Uhr manuell per App auf präzise, aber keine nanosekundengenaue Zeit eingestellt. Das hauseigene Stadionproduktionsteam nutzt dagegen GPS-gestützte Weltzeituhr im Serverraum. Parallel laufen drei Produktionen: TV-Übertragung, In-Arena-Fan-Show und Auswärtsteam. Der Wagen beherbergt Audio, Produktion, EVS-Wiederholung, Iris-/Videoraum und RoboCam. Fazit: Moderne Sportübertragung ist weniger reine Technik- als vielmehr eine hochkoordinierte Teamleistung, bei der Menschen in Echtzeit Kamerawinkel, Wiederholungen und Effekte steuern.

Summary created by "LinkBuster-KI HAL8999 – Status READY!!"

📜 Transkript

Dies ist ein digitaler Übertragungswagen mit SMTP 2110. Das war also mein ursprünglicher Aufhänger. Okay , ich wollte gerade erwähnen, dass es sich bei dieser mobilen Einheit um einen SPY 2110 Broadcast-Produktionswagen, den 45 Flex, handelt, bevor mich dieses Hupen unterbrach. Ursprünglich bin ich hierher gekommen, um mir anzusehen, wie Zeitmesstechnik im modernen digitalen Rundfunk funktioniert. Aber ich habe festgestellt, dass es da noch eine ganz andere Ebene gibt. Bei jedem dieser Hockeyspiele gibt es ein drittes Team hinter den Kulissen. Bei dem spannenden Wettkampf der beiden Teams auf dem Eis ist alles perfekt abgestimmt . Und ich habe viele Dinge gelernt, die ich als jemand, der hauptsächlich in Studioumgebungen gearbeitet hat, nicht erwartet hatte . Eine der Erkenntnisse, die ich gewonnen habe, ist, dass diese Kabel hier alle analog sind. Es handelt sich um Kupferleitungen, die zu verschiedenen Positionen im Stadion führen, um den Ton zu übertragen und Headsets für die Kommunikation und Rückkopplungen anzuschließen. Und ich fragte: Warum sind die nicht alle digital? Warum haben sie nicht einfach eine Faser? Denn wenn man nur eine Glasfaserleitung hat und diese ausfällt, ist plötzlich die gesamte Kommunikation unterbrochen. Wenn Sie diese Leitungen haben, können ein oder zwei Kupferdrähte ausfallen, und Sie können trotzdem eine Show veranstalten. Ich habe viel gelernt und den Abend damit begonnen, mich mit dem Sendetechniker des Übertragungswagens, Chris Bailey, darüber zu unterhalten, wie er das Zeitsignal einrichtet, das alles koordiniert. Bevor wir dazu kommen, ist mir aufgefallen, dass du kein gutes Gefühl für die Größenverhältnisse dieses Lastwagens hast. Wir werden viel Zeit darin verbringen. Um dabei zu helfen, habe ich Folgendes erstellt. Es ist ein Flanelldiagramm. Und hier können Sie den LKW von oben sehen. Natürlich sind diese beiden Seiten beim Fahren nicht so ausgeklappt . Die gesamte Sendeausrüstung, von Mikrofonen über Kabel bis hin zu Kameras, ist jedoch darunter verstaut. Es ist wie ein komplettes Sendestudio, und es fährt jede Woche zu verschiedenen Produktionen überall hin. Ich kann also den Bedarf an Redundanz überall nachvollziehen. Ich konnte aber sogar einige Reparaturen an den Kabeln vor Ort miterleben, wie diese hier, die vor dem Spiel durchgeführt wurde. Aber nun gut, ich zeige euch jetzt meinen Vater im Produktionsraum. Das ist der größte Raum, der hier grün markiert ist. und äh, es ist sozusagen das Herzstück der gesamten Sendung. Mein Vater brachte die Dinge auf den Punkt, als ich ihn fragte, was ihm am meisten daran gefiel, die Produktionscrew hier zu beobachten. Was mir besonders gefallen hat, war der Teamgeist, der hinter der Produktion dieser Live- Übertragung stand. Und alle, die im Live-Fernsehen gearbeitet haben, wissen, wovon ich spreche. Aber die Teamarbeit ist so wichtig. Wissen Sie, ich habe viele Radiostudios, Einrichtungen, äh kleine Räume für Sportübertragungen im Radio gebaut. Und ich meine, wenn man bedenkt, welche Technologie man da entwickelt, möchte man natürlich auch sehen, wie das Team sie nutzt. Und dieses Team ist erstaunlich darin, wie es den Einsatz all dieser Technologien kombiniert, um eine reibungslose Echtzeit-Übertragung mit vielen tollen Effekten, Sendung und Wiederholung zu ermöglichen. Es ist fantastisch. Und all das würde ohne Zeit nicht funktionieren. Bei diesem LKW handelt es sich um einen modernen digitalen Produktionswagen, der mit der Technologie SMP210 ausgestattet ist. Als ich das erste Mal davon hörte, dachte ich, wir würden hierherkommen und so etwas wie ein Bündel Fasern sehen, das den LKW mit dem Gebäude verbindet, aber das war weit von der Realität entfernt. Es gibt eine Menge IP-Kommunikation und wirklich coole Netzwerkfunktionen, aber was mich fasziniert hat, war, dass es sich hier eigentlich um ein Hybrid-Setup handelt. Nicht alles basiert auf geistigem Eigentum, und das aus gutem Grund. Neben der vorhandenen Hardware sorgt die Kupferredundanz dafür, dass die Sendung auch dann weiterlaufen kann, wenn eine Glasfaser oder ein Kabel ausfällt . Ich glaube also, dass die Philosophie hier etwas anders ist als die, die ich in einem Studio gewohnt bin. Um aber auf SMT210 zurückzukommen: Ein wichtiger Bestandteil jeder digitalen Übertragung ist ein Netzwerkzeitserver. Und der Übertragungswagen verfügt über redundante Zeitserver, weil alle Sendegeräte, von den Kameras bis zu den Mischpulten, synchronisiert sein müssen. Und auch hier hat mich die Art und Weise, wie sie vorgegangen sind, überrascht. Ich hatte erwartet, dass sie ein GPS-Signal verwenden, um die Tageszeit zu ermitteln, denn in Rechenzentren und Fernsehstudios bin ich das eben gewohnt . Man stellt eine kleine Antenne auf und erhält eine Zeitgenauigkeit bis auf Mikrosekunden oder in manchen Fällen sogar bis auf Nanosekunden. Aber so machen sie das nicht. Chris Bailey, der für den Lkw zuständige Ingenieur, erklärte den Grund. Im Prinzip könnten wir GPS nutzen. Ähm, aber in diesem heutigen Fall befinden wir uns im Gebäude. Das funktioniert also offensichtlich nicht . Und an vielen Orten, die wir besuchen, befinden wir uns in Innenräumen. Wir stellen die Uhr also manuell ein, und sie wollen, dass sie so genau wie möglich ist, aber mit der App auf meinem Handy kann ich sie so genau einstellen, dass sie zufrieden sind, damit die Leitstelle mit der tatsächlichen Uhrzeit des LKW zufrieden ist. Wir sprachen über die Geräte, die diese Uhr verwenden, und es klang so, als ob, solange sie nicht mit mehreren LKWs koordiniert würden, eine minimale Abweichung kein Problem wäre und es niemandem auffallen würde. Es könnte etwas ungenau sein, da wir alleine sind. Ähm, wenn wir in einer Situation wären, in der wir mit anderen Lastwagen verbunden wären, dann würden wir es genau wissen wollen. Solange die Zeitangabe aber sehr genau ist, also wenn sie das Spiel aufzeichnen und die Uhrzeit im Fernsehen sehen und dann auf die Uhrzeit auf ihrem Gerät schauen, dann wollen sie, dass diese übereinstimmen. Das Lustige ist, dass, als ich mit zwei anderen Ingenieuren über diese ganze Erfahrung sprach , beide erwähnten, dass sie auch die Atomuhr-App benutzen. Es muss also ein Problem der Rundfunktechnik sein. Ich meine, es hilft einem schon sehr dabei, den Moment genau zu erwischen . Aber das Wichtigste, was ich gelernt habe, ist, dass sie nicht innerhalb von Nanosekunden liegen müssen. Sie benötigen lediglich eine präzise Zeitreferenz im LKW. Und genau dafür eignen sich diese Uhren hervorragend, um die Zeit über das IP- Netzwerk mithilfe eines Protokolls namens PTP zu verteilen. Nun, ich werde später in diesem Jahr auf meinem Jeff Gearling-Kanal auf PTP eingehen, daher werde ich hier nicht näher darauf eingehen, aber ich habe einen weiteren Satz Uhren im Serverraum des Enterprise C Centers gesehen. Intern betreiben sie eine komplett separate Produktion für die Ventilatoren, und da ihre Uhren permanent in ihrem Serverraum angebracht sind , nutzen sie GPS. Und ich konnte mit Chris Fro sprechen, dem Ingenieur, der das alles eingerichtet hat. Er erläuterte etwas genauer, warum die Zeit synchronisiert werden muss, insbesondere in einem Stadion mit Hunderten von Bildschirmen, Kamerapositionen, Videomischern und einem völlig separaten hauseigenen Produktionsteam. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass wir den richtigen Zeitcode haben und dass wir ein redundantes System besitzen, falls die Hauptuhr ausfällt; in diesem Fall springt die Backup-Uhr ein und wir halten unsere gesamte Ausrüstung synchron. Es ist sehr wichtig, alles synchron zu halten, insbesondere bei Kameras. Wenn Sie also von einer Kamera zur nächsten schneiden, gibt es keinen Bildlauf, oder Sie fügen einen Übergang wie eine Überblendung hinzu, dann sieht der eigentliche Übergang korrekt aus. Wenn die Synchronisierung nicht stimmt, wird das Bild entweder übersprungen oder es wird zum nächsten Bild gewechselt, das dann quasi in zwei Hälften geteilt ist. Das ist also das, was dabei wirklich wichtig ist. Ein cooles Feature dieser neuen, moderneren Modelle ist das GPS. Da wir uns im obersten Stockwerk befinden, können wir problemlos ein GPS-Signal empfangen, und das ermöglicht uns eine echte Weltzeituhr. Das Schöne an dieser Weltzeituhr ist, dass alles auf der Weltzeit basiert. Wenn also alle unsere Aufnahmegeräte ein Signal aufzeichnen, können wir sozusagen zurückgehen, sagen wir, auf 7:39 Uhr, als jemand ein Tor erzielte, und wenn wir die eigentliche Spielzeituhr nicht haben, können wir einfach den Zeitcode abrufen. Okay, wir glauben, das war ungefähr die übliche Zeit. Abgesehen vom Timing habe ich viel über die Geschichte des Enterprise Centers und den Übergang von analog zu HD im Jahr 2016 gelernt. Er sagte, Digital sei großartig, weil das Signal im Vergleich zu früher so viel sauberer sei. Ironischerweise ist Schmutz aber eines der Probleme, mit denen sie immer noch zu kämpfen haben . An jedem Spieltag kann es zu Verbindungsproblemen kommen, und das ist normalerweise das, was man vor jedem Spiel einrichtet. Wissen Sie, da kommt so ein LKW angefahren oder die NHL bringt irgendwas rein. Und wir haben hier noch viele andere Veranstaltungen, also muss alles wieder weg. Es muss wieder da reingestellt werden. Meistens ist hier einfach nur der Dreck der Hauptgrund. Sie wissen schon, schmutzige Fasern. Die Fasern sind schmutzig. Es wird dieses Signal nicht übertragen. Wir kommen später noch einmal auf die Produktion im Enterprise C Center zurück , aber im Wesentlichen finden bei jedem Blues- Spiel drei Produktionen gleichzeitig statt. Eine für die Fans im Stadion, eine für die Fans, die über FanDuel Sports Network zuschauen, und eine dritte für die Auswärtsmannschaft. Das Auswärtsteam nutzt entweder einen zweiten 45-Flex-Truck vor Ort oder, in manchen Fällen, kommt mit dem eigenen Truck an, und dann kann es ziemlich eng werden. Wie schon kurz vor dem Spiel herrscht auch hier ein regelrechter Schwarm um den LKW, wo sich die gesamte Ausrüstung befindet, die wieder ordentlich darunter verstaut ist. Es wurde ausgebaut und im Stadion installiert. Das umfasst riesige Kameras und Objektive, Stative, Mikroempfänger, Headsets, einfach alles. Aber das befindet sich alles unter dem LKW. Bevor wir uns das Stadion ansehen und schauen, wie alles zusammenpasst, möchte ich Ihnen kurz den Rest des Trucks zeigen. Es gibt Türen vorne und hinten. Und ganz vorne befinden sich zwei 10-Tonnen-Klimaanlagen. Und als kleines Easter Egg bemerkte mein Vater, dass der Truck von Gerling and Associates hergestellt wurde, einem Familienunternehmen, das wir letztes Jahr auf der NEB kennengelernt haben. Beim Betreten des hinteren Teils des Lastwagens befindet sich links eine Audiokabine. Hier werden alle Live- Sounds zusammengemischt, wie die Mikrofone des Publikums, die Sprecher, das Schiedsrichtermikrofon und die drahtlosen Mikrofone für Interviews. An dieser Konsole läuft alles zusammen. Und es sind genügend Kabel und Adapter enthalten, um so ziemlich jedes Audioproblem zu lösen, das im Außeneinsatz auftreten könnte. Der Raum grenzt außen direkt an das Haupt-IO- Panel, da so viele analoge Anschlüsse direkt in die Kalibrierungskonsole führen. Hinter diesem Raum befindet sich der große grüne Produktionsraum. Hier leiten Produzent und Regisseur das gesamte Projekt. Wir kommen später auf diesen Raum zurück. Als nächstes kommt Klebeband. Und es ist ein bisschen witzig, weil ich da kein Klebeband gesehen habe, aber ich schätze, manchmal bleiben die alten Namen einfach hängen . Dieser Raum verfügt über einen Bereich für eine RoboCam, der Rest ist der Sofortwiedergabe gewidmet. Aber nur von sofortiger Wiederholung zu sprechen, wird diesem Raum nicht gerecht. Wir werden später noch länger hier drinnen sein und herausfinden, warum. Und obwohl es vielleicht keine Tonbänder mehr gibt, befinden sich in diesen EVS-Boxen jede Menge Festplatten. Sie betreiben sogar ein kleines Synology NAS, das vermutlich Backups erstellt und Archivdaten speichert. Wir kommen später darauf zurück, wie das alles zusammenhängt, aber diese Laufwerke sind Teil dieses blauen Entwicklungsabschnitts. Und genau dort habe ich vorhin auch mit Chris über die Uhren gesprochen. Dahinter befindet sich der Irisraum. Und hier kommen die Kamerabilder ins Spiel. Ein paar Leute kümmern sich dann um Farbe, Blende und solche Sachen. Hey, hier spricht Jeff, der Redakteur. Ich habe das auf der Tafel als Iris markiert, aber es ist eigentlich der Videoraum. Das steht sogar auf der Website der Mobile TV Group. Sie justieren also hier die Blende der Kamera, die Iris . Wenn ich im Rest dieses Videos aber von Iris-Raum spreche , meine ich einfach nur Video. Und wenn wir in diesen Raum schauen, darauf kommen wir später noch genauer zurück . Es ist unglaublich, wie eng alle zusammenarbeiten . So wie die Kameraleute im Stadion das Geschehen einfangen, aber so sehr darauf fokussiert sind, haben sie diese anderen Leute im Übertragungswagen, die dafür sorgen, dass die Kameras ein einheitliches Bild und eine gleichmäßige Helligkeit haben, damit das Produktionsteam jederzeit ohne abrupte Übergänge zu jedem beliebigen Feed wechseln kann . Doch bevor wir dazu kommen, habe ich zunächst den erfahrenen Kameramann Mike Monaco gefragt, wie er mit den Jungs im Übertragungswagen zusammenarbeitet. Ähm, wir konzentrieren uns hauptsächlich auf die Bildkomposition und die nächste Aufnahme, die wir machen werden . Der LKW, die Videoleute, äh, die V1, V2, die teilen sich das auf der Werkbank, sind wirklich gut im Malen. Das nennt man Malerei. Also, wir gehen da hin, besonders beim Eishockey, und begeben uns in dunkle Bereiche, wie zum Beispiel auf die Bank. Wir gehen ins Eis, wo es viel heller ist. Sie sind sehr gut darin, uns im Auge zu behalten, und sie haben mehrere Kameras, die sie überwachen müssen . Sie leisten also wirklich gute Arbeit, weil wir überall verstreut sind . Und mir ist bis jetzt nie aufgefallen, dass die Kameras, die sie benutzen, zum LKW gehören. Sie bleiben nicht nur im Stadion. Sie müssen fast vor jedem Spiel hoch- und runtergeholt werden. Mike sagte, manchmal könnten sie die Flaggen auch stehen lassen, wenn ein weiteres Spiel ansteht und der Truck dort bleibt, aber das komme nicht so häufig vor. Aber ich fragte ihn: „Was ist das Schlimmste daran, diese riesigen Objektive und Kameras aufzubauen?“ Es geht um die einzelnen Schritte mit dieser Ausrüstung. Äh, die Objektive, äh, diese 99er, äh, werden ziemlich schwer. Wenn man dann bei 120ern, 122ern ankommt, dann sind die richtig schwer. Und wenn man die Treppe rauf und runter muss, dann ist es wirklich anstrengend, die Ausrüstung zu schleppen. Ich hatte schon bei einigen Fußballspielen versucht, das Geschehen zu verfolgen , und es war nicht einfach, alles im Bildausschnitt zu behalten, geschweige denn die Dinge außerhalb meines Kamerasuchers im Auge zu behalten. Also fragte ich Mike: „Wie machst du das?“ Es erfordert jahrelange Übung. Du musst deine Wiederholungen machen. Hockey ist wahrscheinlich die beste und anspruchsvollste Sportart. Äh, ja, es macht am meisten Spaß, es zu drehen, weil es so schnell geht und man immer einen Schritt voraus sein muss, was die Kommentatoren sagen . Wenn sich also ein Spieler verletzt, wenn es ein Spiel gibt, dann ist es unsere Aufgabe, dem Spielverlauf zu folgen. Sie befinden sich also wahrscheinlich etwa 60 % der Zeit außerhalb des Suchers und nur etwa 40 % der Zeit im Sucher und schauen auf das, was Sie fotografieren. Es gibt außerdem einige fest installierte Kameras sowie die RoboCam, auf die wir später noch eingehen werden. Aber auch wenn diese Jungs alle Profis sind, heißt das nicht, dass sie sich nicht auch mal einen Spaß erlauben. Es war Halloween und Mikes Kamera befand sich buchstäblich direkt neben den Ansagern. Später im Spiel kam ich dann zurück und fragte Chris Kerber, der seit über 25 Jahren die Spiele der Blues kommentiert , wie er den Überblick über alles behält, was hinter dem Mikrofon passiert. Sobald Joe anfängt zu reden, drücke ich den Knopf, wenn ich etwas sehe. Ich antworte dem LKW, wenn es nötig ist. Oftmals übernimmt Joe den größten Teil der Kommunikation mit dem LKW, und ich kann sehen, wann er den Rückrufknopf gedrückt hält. Wenn er das also tut, achte ich darauf, dass ich es nicht tue. Es ist also gewissermaßen visuell und gewissermaßen auch auditiv, wenn man es so betrachtet. Also, ähm, ehrlich gesagt, aus dieser Perspektive, wie Sie ja wissen, bei Joe da drüben, kann man sehen, dass es wirklich so ist, als würde man ein Spiel mit einem Vierjährigen kommentieren, wissen Sie, so funktioniert das. So ist es nun mal aus akustischer Sicht. Es stört dich nicht. Man hört einfach zu und achtet auf die Signale, zum Beispiel wenn Tim Pap sagt „Promo“, dann weiß ich, dass ich die Promo machen muss. Falls es etwas anderes ist, dann ist Joe dafür verantwortlich. Er fragt: „Welche Nummer?“ Blues-Werbung. Ich weiß, welche Seite des Blattes es ist. B sagt: „Kartennummer. Ich weiß, wo ich danach suchen muss.“ Es gibt also Triggerwörter, bei denen ich alles andere ausblende, wenn ich sie nicht höre . Ich weiß nicht, ob ich das sagen sollte oder nicht, aber genau das tue ich. Wir haben bereits einige der Verantwortlichen kennengelernt und werden als Nächstes zum Übertragungswagen zurückkehren, aber ich habe Chris gefragt: Wer ist das wichtigste Glied in der Übertragungskette, das sozusagen alles zusammenhält? Ich glaube nicht, dass es einen gibt. Äh, die Kette funktioniert nur, wenn jedes Glied stark ist. Nein. Aber mal ehrlich, wie bei allem anderen gilt: Wenn etwas entschieden werden muss, dann ist das Sache des Produzenten. Das ist Tim, wissen Sie, aber es gibt keine wichtigste Person in der Kette. Ja. Ich muss beobachten, was Joe tut, und darauf achten, was Joe tut. Wir mussten uns auf den LKW einstellen. Und selbst bei den anderen Jungs im Truck, wissen Sie, leistet Bill Nalik mit einigen der Videoaufnahmen eine erstaunliche Arbeit. Julie und ihr Statistikteam erstellen die Grafiken, und die müssen ja mithören . Wenn das nicht funktioniert und diese guten Synergien nicht da sind, dann bekommen die Fans nicht das volle Erlebnis. Das war's also . Das ist es wirklich. Und es ist nicht nur einer, sondern auch nicht nur zwei, denn wenn Sie hinter mich schauen, sehen Sie, dass da auch noch die Kameraleute sind . Und wissen Sie, sie sind mittendrin und filmen das alles. Und wir haben hier in St. Louis ein so großartiges und erfahrenes Kamerateam, dass sie manchmal sogar Phil oder Tim zuvorkommen und dafür sorgen, dass sie alles bekommen, was sie brauchen. Also, es braucht ein ganzes Dorf, und zwar ein großes . Ich schätze, das bedeutet, dass es in diesem Fall eine ganze Stadt braucht. Draußen im Stadion, wenn ein Spiel stattfindet, wird es ziemlich laut. Man kann die rohe Energie der Menge spüren. Aber als ich in den LKW hineinging, herrschte eine völlig andere Atmosphäre. Das klingt jetzt vielleicht etwas seltsam, aber es wirkte feierlich. So laut es da drin vielleicht nicht wird , aber während des Spiels sind alle im Truck still, aber sich ständig dessen bewusst, was um sie herum passiert . Ich lasse einen Teil des Spiels jetzt ungestört ablaufen und dann werden wir darüber reden. Genau das brauchen wir, um das hinter dem Netz zu sehen, richtig? Dies ist der Produktionsbereich, in dem sich der Videomischer, der Produzent, der Regisseur, die Grafiker und der Techniker befinden. Der Fehler liegt in diesem kleinen Datenstreifen am unteren Bildschirmrand. Während des gesamten Spiels herrscht eine ständige Aufregung. Und man kann die zweite Sprecherin, Joy Vitali, an einer Stelle in der Talkback-Sendung nach bevorstehendem Filmmaterial fragen hören. Ich werde diesen Aspekt später im Tonstudio noch einmal aufgreifen. Hier drinnen möchte ich Ihnen aber zeigen, wie die Intensität noch einmal deutlich zunimmt, wenn es ein Ziel gibt. Heiliger Strohsack! 22. Gib es mir, G. Gib es mir. Das war schön. Genau . Zwei ziehen. Zwei rote Schriftarten. Dann sind wir der absolute Hammer. Und hier ist Ihr nächster Reinigungsauftrag. Hier spielt er mit. Als Nächstes steht eine Reinigung an. Ich werde es hier abholen. Ein kleiner Zykluswechsel. Oscar wird Sweet finden und schleicht sich heimlich zwischen Dylan, der sich gegen diese Vancouver-Spieler sehr gut behauptet . Er hat gegen diese Gruppe fünf Punkte. Die Blues müssen endlich in Schwung kommen. Falls es noch nicht offensichtlich war: Alle in diesem Team sind voll konzentriert. Im Fernsehen sieht man nur das perfekte Endergebnis: eine Wiederholung, die genau das zeigt, worüber die Kommentatoren sprechen, aus zwei oder drei verschiedenen Perspektiven und mit einigen Reaktionen der Spieler. Sie haben sogar einen kleinen Sponsorenaufruf in das Tor eingebaut, genau in dem Moment, in dem die RoboCam zu sehen war. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, das alles zu tun. Schon beim bloßen Anblick all der Bildschirme war ich ziemlich überwältigt. Aber sich mit all den Kameraeinstellungen vertraut zu machen, mit dem Team im Übertragungswagen, den Kommentatoren und sogar den Kameraleuten hin und her zu kommunizieren – es gibt einfach unglaublich viel zu tun . Doch ich ahnte nicht, dass wir erst an der Oberfläche kratzen. Wie schon beim Tor sprachen sie über die Bomer RoboCam. Nun, da ist ein Typ im Truck namens Tony West, der das Ding das ganze Spiel über auf dem Laufenden hält. Er ist genauso darauf fokussiert, seine Würfe zu bekommen wie alle anderen. Ich habe herausgefunden, dass er vor dem Spiel sogar seine eigene Kameraausrüstung im Stadion herumträgt, um die Aufnahmen zu machen, die dann für das B-Roll-Material verwendet werden. Und ich liebe es, die kleinen Ausrüstungsgegenstände zu sehen, die sie verwenden. Diese Fernbedienungsbox ist rein funktional. Es muss nicht aufwendig aussehen. Es muss lediglich bei Hunderten von Veranstaltungen pro Jahr regelmäßig eingesetzt werden und zu einer Art Verlängerung der Hände des Bedieners werden. Als wir jedoch um die RoboCam-Seite herum in den Hauptteil des Bandraums gingen, sahen wir drei weitere Männer, die das Gleiche taten, nur dass diese Männer Wiedergabegeräte bedienten . Aber es einfach nur als Wiederholung zu bezeichnen, wird dem Ganzen nicht gerecht . Vielleicht fällt Ihnen auf, dass alle ein Headset tragen. Nun, ich musste mir so ein Ding mal für ein paar Minuten anziehen. Und da verstand ich, was Chris Kerber zuvor gesagt hatte . Es ist wirklich eine Teamleistung. Der Regisseur gibt die Anweisungen. Die Replay-Experten erwähnen, wenn sie etwas in der Warteschlange haben. Die Sprecher kommunizieren mit dem Übertragungswagen und geben so ihre Botschaften bekannt . Und darüber hinaus arbeiten all diese Jungs schon lange miteinander zusammen . Sie wissen, worauf sie sich konzentrieren müssen, ob sie eine bestimmte Aufnahme in Zeitlupe aus einem bestimmten Winkel zeigen oder sie in voller Geschwindigkeit abspielen sollen. Und das machen sie das ganze Spiel über. Und erinnern Sie sich noch an die RoboCam- Box? Nun ja, das EVS-System, das sie für die Wiederholungen verwenden, war auch ziemlich spartanisch. Es sieht ehrlich gesagt aus wie eine alte DOS- Oberfläche. Keine aufwendigen Grafiken, nur die Informationen, die diese Jungs brauchen, um ihre Arbeit zu erledigen. Ich schätze, angesichts der Menge an Material, die ständig hereinkommt, ist das eine gute Sache. Aber mir ist aufgefallen, dass man während des Vorspiels und in den Pausen, wenn man sich die Ausrüstung ansieht, die sie benutzen, eine menschliche Note erkennen kann . Wie Bill Nollik, das ist dieser Typ. Er hält seine Hand beim Arbeiten in einer bestimmten Weise. Und mit der Zeit nutzte sich die Oberflächenbeschichtung dort ab. Er hat so viel Zeit mit dieser Box verbracht, dass sie sich quasi an ihn angepasst hat. und er dazu. Es klingt jetzt vielleicht komisch, aber als ich diese Jungs beobachtete, hatte ich irgendwie das Gefühl, sie wären Teil eines Organismus. Und das überträgt sich tatsächlich auch auf den Produktionsraum. Wenn man sich die Kameraeinstellungen ansieht, stehen die Namen dieser Jungs direkt unter ihren Feeds, zum Beispiel Tyler, Gummy und Bill. Nach einem Tor, einem Check oder wenn ein Trainer jemanden anschreit, erwähnen die Kommentatoren dies möglicherweise, und sofort schicken die Videoassistenten jemanden zurück, um das richtige Filmmaterial zu holen und es anzusagen, damit der Umschalter es sofort abspielen kann. Und wenn nach einem Tor das Spiel wieder beginnt, gibt es bereits ein halbes Dutzend Highlight-Clips, die beschriftet und für die Highlight-Zusammenfassungen gespeichert sind. Etwas, das mir bis jetzt nicht bewusst war: Wenn man eine Wiederholung in der Übertragung sieht, wird nicht einfach nur ein Clip abgespielt. Die Wiedergabe wird von den Händen dieser Jungs im Übertragungswagen gesteuert; sie kontrollieren die Beschleunigungsrampen, die Ein- und Ausfahrtspunkte, einfach alles, alles mit diesen analogen Bedienelementen. Es weckt in mir noch mehr Interesse, wenn ich mir zu Hause Spiele ansehe und diese menschliche Note sehe. Es half mir auch zu verstehen, warum manche Sportübertragungen so schiefgehen können. Wenn nicht alle Beteiligten auf dem gleichen Stand sind, kann es passieren, dass man am Ende eine Wiederholungsszene hat, die einfach nur da steht, weil jemand mit dem entsprechenden Filmmaterial nicht bereit war. Und all das muss perfekt synchron laufen, weshalb sich der Technikbereich mit der gesamten Videoausrüstung und den Netzwerkgeräten wahrscheinlich direkt neben diesem Raum befindet. Aber es gibt noch einen weiteren Teil des Trucks, den ich noch nicht erwähnt habe, und zwar den Videoraum. Die Jungs in der Schüssel bewegen die Kameras hin und her, zoomen heran, wählen den Bildausschnitt und finden die passenden Blickwinkel für alle. Aber in diesem Raum sind sie ständig damit beschäftigt, die Kameras zu überwachen, die Helligkeit anzupassen und manchmal sogar den Farbabgleich zu justieren. Und sie haben hier sogar ihre eigenen Roboterkameras, die sie steuern können. Wie dieses hier, das in einem der Flure hängt. Wir haben also jeden Raum im LKW durchgesehen, und ich kratze hier nur an etwa 10 % dessen, was während eines Spiels passiert. Aber wussten Sie, dass es noch ein weiteres komplettes Produktionsteam mit eigenem Produzenten, RoboCams, Konsolen und allem anderen für das Fan-Erlebnis vor Ort gibt? Um mehr über dieses Team zu erfahren, habe ich mit Trevor Nickerson, dem Vizepräsidenten von Blueote Productions, gesprochen. Aus Teamsicht überwache ich die tägliche Partnerschaft und Beziehung zum FanDuel Sports Network im Bereich der Fernsehübertragung. Und wir arbeiten nicht nur während des Spiels Hand in Hand mit ihnen , wir teilen auch Kameras, Ressourcen und Handlungsstränge – wir stimmen uns ständig mit ihnen ab . Wir erzählen also beide die richtige Geschichte zur richtigen Zeit. Sobald das Spiel vorbei ist, bekommen wir einen Schwall von ihnen. Wir schmelzen dahin vor Begeisterung über unsere In-Game-Show. Wir erhalten eine Mischung aus den Aufnahmen unserer Spezialkameras, die wir während des Spiels einsetzen, und bringen all diese Dateien zurück auf unseren Server. Daraus erstellen wir dann ein Paket aus dem Spiel, das alle Kamerawinkel, alle Wiederholungen und alle Inhalte enthält, die wir benötigen, um unsere zukünftigen Inhalte zu erstellen. Alle Dinge, die Sie in der Schüssel sehen, stammen also aus vergangenen Spielen, in denen all diese Inhalte gesammelt wurden. Trevor erwähnte ein Schmelzen, aber davon hatte ich noch nie gehört. Also fragte ich: Was ist eine Schmelze? Warum man es Schmelze nennt, ist mir ein Rätsel. Ich bin mir sicher, dass es sich um einen alten Branchenbegriff aus der Zeit der Beta-Bänder handelt, und um eine Art Schmelzbegriff. Es ist der Branchenbegriff dafür, wenn das Spiel zu Ende ist und all diese kleinen Clips auf dem EVS-Laufwerk gespeichert werden. Wir wollen all diese Clips haben, sobald das Spiel vorbei ist, denn sobald man sie vom LKW abgeladen hat, sind sie weg. Ich habe Chris Fro vorhin schon erwähnt. Er ist der Ingenieur, der die Stadionanlage konstruiert hat, und ich war immer wieder erstaunt über die Dinge, die er uns zeigte. Wusstest du zum Beispiel, dass im Gebäude mehrere 5G-Mobilfunknetze in Betrieb sind? Ich meine, darüber habe ich nie nachgedacht, aber wenn man Zehntausende von Fans auf engstem Raum zusammenpfercht und diese erwarten, ihre Handys benutzen zu können, als wäre nichts passiert, dann macht man das wohl so . Und er zeigte uns andere Teile des Gebäudes, zum Beispiel gibt es Laufstege, die über alles hinwegführen. Und dort habe ich die offiziellen Kameras gefunden, mit denen die NHL überprüft, ob der Puck die Linie überquert hat. Dann gibt es noch den Blues- Organisten Jeremy Buer, der mit dem hauseigenen Produktionsteam zusammenarbeitet, um die Fans anzufeuern oder ein Tor zu feiern. [Jubel und Applaus] [Musik] Was ich aus all dem mitnehme, ist, dass, obwohl diese Produktion überlebensgroß wirkt, ich zu diesem Zeitpunkt, in jeder Phase, kleine Fragmente individueller Persönlichkeit erkennen konnte. Von Jeremys mit Pailletten besetzter Jacke bis zu Mikes Halloween-Dekorationen – es ist eine riesige Gruppe großartiger Talente, und nichts davon wird verschwendet. Ich bin in dieses Spiel mit der Annahme gegangen, dass wir die meiste Zeit über Ausrüstung reden würden. Und davon gab es reichlich . Ich bin da gar nicht so richtig reingekommen, aber das Stadion verfügt über ein riesiges Dante- Netzwerk, das Video und Ton an alle Logen, alle Flure, alle Fernseher und Displays überall verteilt. Was mich aber noch mehr faszinierte, waren die vielen kleinen kreativen Details, die ich überall entdeckte. Geniale Lösungen, wie zum Beispiel das Anbringen einer Kamera an der Anzeigetafeluhr als Referenz, anstatt zu versuchen, die Zeitsignale zwischen dem Übertragungswagen und der Anzeigetafel zu synchronisieren. Und all diese Lösungen wurden von Menschen entwickelt, die alle Teil des Teams sind und versuchen, jedes Blues- Spiel zu einem aufregenden Erlebnis zu machen, egal ob man im Enterprise Center ist oder zu Hause zuschaut. Ein besonderer Dank gilt Chris Bailey und Trevor Nickerson, die uns bei der Erstellung dieses Videos geholfen haben, aber auch der gesamten Blues-Organisation, dem Team der Mobile TV Group, FanDuel Sports Midwest und eigentlich allen, mit denen wir gesprochen haben. Es war ein tolles Erlebnis und ich kann es kaum erwarten, die nächsten Blues zu sehen.


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URL https://www.youtube.com/watch?v=8Ar4wmA4ujM
Titel How instant are instant replays, really? Inside the truck at an NHL game
Kategorien Technologie, BulkNews, Geerling Engineering
Hinzugefügt 2026-07-21 00:04:56
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