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🤖 Zusammenfassung
Rockstar enthüllte offizielles Cover, neues Gameplay und den 25. Juni 2025 als Vorbestelltermin für GTA 6. Moderator Riley Murdoch bleibt dabei skeptisch und warnt weiterhin generell vor Vorbestellungen, resigniert aber angesichts des Hypes. Take-Two profitierte börsewirksam; gleichzeitig bietet Rockstar kostenlose GTA-5-Upgrades für aktuelle Plattformen an.
Die EU-Kommission lehnte die „Stop Killing Games“-Petition für verbindliche Gesetze ab, kündigte aber eine freiwillige Initiative zur End-of-Life-Planung an. Kritisch bleibt, dass Publisher nicht zwingend verpflichtet werden; die Kampagne drängt nun auf den Digital Fairness Act.
EA startete mit EA Advertising eine Plattform für dynamische, markengestützte Ingame-Werbung, zunächst im EA-Sports-Bereich – was unter Verbraucherschutzaspekten fragwürdig erscheint.
Weitere Fakten: Xbox-Exklusivtitel gelten laut Analysten als zunehmend bedeutungslos, weitere Microsoft-Studios könnten gefährdet sein; PC-Spieler erhalten drahtloses DualSense-Haptik-Feedback; eine Modderin ermöglicht Bloodborne in 4K/60 FPS auf gehackten PS5; und Mint Rocket wirbt für Dave the Diver-DLC mit einem Live-Action-Film.
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📜 Transkript
Rockstar hat das offizielle Cover für GTA 6 enthüllt, neues Gameplay- Material zu Vice City gezeigt und, was am wichtigsten ist, endlich den 25. Juni als den Tag bestätigt, an dem ich normalerweise mein übliches Vorgehen anwenden und euch davon abraten würde, vorzubestellen. Aber was soll ich tun, um einen Tsunami aufzuhalten, indem ich erkläre, wie Konsumenten ein verqueres System aufrechterhalten, indem sie manipuliert werden und gegen ihre eigenen Interessen handeln? Ich bin fertig, aber schön, dich kennenzulernen, fertig. Ich bin Riley Murdoch. Dies ist Game Linked, und Sie können GTA 6 am 25. Juni vorbestellen. Das akzeptiere ich jetzt. Solange Sie nicht versuchen, es am 18. Mai vorzubestellen, dem zuvor durchgesickerten Vorbestellungsdatum, das falsch war und ebenfalls der Vergangenheit angehört. Es gibt kein Zurück . Ich habe es versucht. Das neu enthüllte Cover des Spiels ist typisch GTA , aber diesmal ist statt einer Lindsay-Lohan-Doppelgängerin etwas zu sehen, das ich für einen Alligator oder ein Krokodil halte. Ich kenne den Unterschied nicht. Kotaku wies ebenfalls darauf hin. Wussten Sie, dass auf jedem Cover eines GTA-Spiels oben links ein Hubschrauber abgebildet ist? Seltsam. Wir haben jedenfalls auch einen neuen Blick auf Vice City bei Nacht werfen können, und der Ort sieht absolut riesig aus. Ich kann es kaum erwarten, dort Verbrechen zu begehen. Apropos Möchtegern-Kriminelle: Der ganze Hype um GTA 6 kam auch bei den Investoren gut an und verhalf Take-Two zu einem ordentlichen Schub im Aktienkurs. Das muss Rockstar in eine großzügige Stimmung versetzt haben, denn sie bieten jetzt auch kostenlose Upgrades für GTA 5 von den Versionen für PS4, Xbox One und den ursprünglichen PC auf die Versionen für PS5, Xbox Series X und S bzw. den PC an . Die Gamer sind glücklich. Die Anleger sind zufrieden. Ich glaube, wir haben gerade herausgefunden, wie wir das ganze System reparieren können. Jedes Jahr ein neues GTA 6 veröffentlichen. Die Europäische Kommission hat auf die Petition „Stop Killing Games“ reagiert und zwar abgelehnt, neue Gesetze vorzuschlagen, aber sie hat eine neue Initiative angekündigt, die die Spieleindustrie dazu anregen soll, Pläne für das Ende des Lebenszyklus ihrer Spiele zu erstellen. Die Initiative wird die Publisher dazu zwingen, tatsächlich darüber nachzudenken, wie sie ein Spiel auch nach dem Ende des kommerziellen Supports noch spielbar halten können, oder zumindest einen Priester mit der Durchführung seiner Beerdigung zu beauftragen. Die Hoffnung, dass die Kommission aufgrund dieser Petition tatsächlich ein verbindliches Gesetz vorschlagen würde, war von vornherein eher gering; der größere Erfolg der Kampagne bestand darin, Dynamik und öffentlichen Druck zu erzeugen, die zu echten Fortschritten führten. Nein, die Europäische Kommission zwingt die Verlage zu nichts, aber dies ist ein Ausgangspunkt, den es vorher nicht gab. Man merkt mir vielleicht an, dass ich diesbezüglich etwas hoffnungsvoll bin, und SKG- Gründer Ross Scott sieht das genauso. Er bezeichnete die Fortschritte als fast zu gut, um wahr zu sein, und sagte, sie drängten nun darauf, den bevorstehenden Digital Fairness Act direkt durch das Parlament zu bringen, wo sie nach seinen Angaben die Mehrheit der Abgeordneten und 45 EU-Mitgliedstaaten an Bord hätten. Gut zu wissen, dass dem Motto „Du wirst nichts besitzen und glücklich sein“ langsam aber sicher ein Gegenangebot gemacht wird. Du wirst etwas besitzen und damit mittelmäßig zufrieden sein. Aber keine Sorge, Dystopien gibt es auch anderswo, denn EA hat EA Advertising ins Leben gerufen , eine Plattform, die darauf abzielt, mehr Marken direkt in Ihr Gameplay einzubinden, indem sie dynamische Echtzeit-Platzierungen von Werbung in allem bietet, von Stadionschildern über Marken-Inhalte bis hin zu kuratierten Luxusartikeln. Mann, erinnert ihr euch noch an die guten alten Zeiten, als EAs Slogan „Alles in Frage stellen“ lautete? Moment mal, was? Wurde ich gerade von Mandella manipuliert? Laut EA werden Marken in diesen interaktiven Bereichen Teil des Spiels selbst, was, wie sie versichern, das Spielerlebnis verbessern und nicht stören wird . Ich habe zwar keinen MBA von der Harvard Business School, aber ich weiß, dass die Leute es im Allgemeinen nicht mögen, wenn Werbung ihre Spiele beeinträchtigt. Mass Effect sähe extrem anders aus, wenn überall auf der Citadel Popeyes-Werbeplakate zu sehen wären – Popeyes ist die einzige Restaurantkette, die bis in die ferne Zukunft überlebt hat. Zumindest vorläufig konzentriert sich diese Plattform auf EA Sports, wo Werbetafeln bereits gut ins Gesamtbild passen und Werbung insgesamt sinnvoller ist. Und ich glaube, das war schon in viel älteren Sportspielen so, es sei denn, ich irre mich. Mountain Dew hat ja schon die Dew University, ein komplett spielbares College- Football-Team mit eigenem Stadion und Maskottchen. Und obwohl ich Ihnen rate, sich keine Ernährungstipps aus Videospielen zu holen , sollten Sie unbedingt bei unserem Sponsor Play Tracker vorbeischauen. Es handelt sich um eine App, die Verbindungen zu verschiedenen Spieleplattformen herstellt und all Ihre Daten an einem Ort zusammenführt. Und seien wir mal ehrlich , wenn ihr Game Links schaut, habt ihr wahrscheinlich eine Menge Gaming-Daten zu verwalten. Diese verdammt coole Play Tracker App bietet ein einheitliches, plattformübergreifendes soziales Erlebnis, die Organisation der Spielebibliothek, Herausforderungen, XP- Fortschritt und die Verfolgung von Statistiken für dein gesamtes Gaming-Leben. Mann, was für ein Leben! Sammle Erfahrungspunkte, steige im Level auf, schalte Belohnungen frei und gestalte ein einheitliches Profil, das deine Gaming- Erfolge, deine Siege, deine Abschüsse, deine Trophäen und sogar die Freunde, die du dabei kennengelernt hast, präsentiert . Durchstöbere und beschrifte deine gesamte Bibliothek, nimm an Herausforderungen teil und vernetze dich mit Freunden auf Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games Store, Battle.net, Riot, Ubisoft und mehr. Da gibt es noch so viele mehr. Darüber hinaus wurde es von einem kleinen Team entwickelt, das sich auf Datenschutz und ein spielerorientiertes Design konzentriert. Probieren Sie Play Tracker also kostenlos über unseren unten stehenden Link aus. Laut Google ist das schnellste Auto in allen Grand Theft Auto-Spielen der Bravado Banshee GTS aus GTA Online mit dem Hao's Special Works-Upgrade. Nun ja, die kurzen Abschnitte sind schneller. Laut Analyst Rhys Elliott werden Xbox-Exklusivtitel zum Aussterben verurteilt. Er deutet an, dass Exklusivtitel nicht mehr wesentlich zum Verkauf von Xbox-Hardware beitragen und eher als symbolische Veröffentlichungen fungieren. Dies trifft insbesondere zu, nachdem Microsoft gesagt hat: „Wenn Sie es auf Xbox kaufen, können Sie es auch auf dem PC erhalten.“ Warum also kauft irgendjemand eine Xbox? Dennoch twitterte Xbox-CSO Matthew Ball, dass Xbox weiterhin exklusive Titel produzieren wolle. Apropos Dinge, die möglicherweise dem Untergang geweiht sind: Wir wissen, dass die internen Xbox- Studios Ninja Theory, Compulsion Games und Double Fine in Schwierigkeiten stecken, aber Jason Schreier von Bloomberg hat angedeutet, dass weitere Xbox-Studios in Gefahr sein könnten und dass die Befürchtung eines bevorstehenden Blutbads besteht. Ich höre, CEOs lieben Blutbäder. Es verleiht ihrer Haut einen jugendlichen Glanz. Dank eines Beta-Updates für die DSX-App auf Steam können PC-Spieler mit dem DualSense-Controller von Sony nun endlich drahtlos über Bluetooth volles haptisches Feedback erhalten. Die lang erwartete Funktion macht ein USB-Kabel überflüssig, wenn man den satten Sound haben möchte, allerdings stammt sie von einem Drittanbieter und nicht von Sony selbst. Na los, Sony, macht mal eine Pause von Third-Person- Actionspielen und dem Missmanagement von Bungie und helft meinen Händen, sich wieder komisch anzufühlen. Bekanntermaßen hat Bloodborne nie eine verbesserte Version für die PS5 erhalten, aber eine Modderin namens Christina hat diese Arbeit nun erledigt. Auf ihrer ausnutzbaren PS5 lief das Spiel mit nativer 4K-Auflösung und flüssigen 30 FPS oder mit 1440p und 60 bis 70 FPS bei 120 Hz und variabler Bildwiederholfrequenz. Mensch, Christina, was machst du später? Sie hat das Spiel quasi ausgetrickst, sodass es den zusätzlichen Arbeitsspeicher der PS5 nutzte, und die CPU und GPU übertaktet, um auf maximaler Frequenz zu bleiben – eine Funktion, die Sony nicht implementiert hat. Sie kennen sich nicht mit Computern aus. Leider funktioniert das nur auf Konsolen, die seit 2022 nicht aktualisiert wurden. Obwohl Sony das also problemlos für alle nachahmen könnte, stellt sich heraus, dass sie sich mit Computern auskennen, aber einfach mehr Freude an unserem Leid haben. Und das Spielestudio Mint Rocket bewirbt den Dave the Diver in the Jungle DLC mit einem Live-Action- Kurzfilm, der von The Asylum, dem Filmstudio hinter Sharknado und Methgator, produziert wurde. Aber sind wir sicher, dass es kein Krokodil ist? Der übertriebene Trailer vermischt die Energie eines albernen Monsterfilms mit der verspielten Atmosphäre des Spiels im Rahmen einer Marketingkampagne, und ich denke, dies sollte dazu beitragen, dass die Branche wieder mehr Spiele mit Full-Motion-Video auf den Markt bringt. Ihre Geschichte war nett, aber es kamen keine mutierten Haie oder Alligatoren darin vor. Erinnert ihr euch an Red Alert 3? Ich sage Ihnen, hier wird Alarmstufe Rot ausgelöst, wenn Sie nächsten Donnerstag nicht wieder da sind, um weitere Spielneuigkeiten zu erfahren. Jetzt setze ich mich an meinen Computer und warte auf den 25. Juni, um auf alle im Büro zu zeigen, die vorbestellen, und zu sagen: „Nein. Hört auf.“ Was auch immer.
📊 Link-Infos
| URL | https://www.youtube.com/watch?v=pmkM2n2lgLQ |
| Titel | On Your Marks… |
| Kategorien | BulkNews, GameLinked |
| Hinzugefügt | 2026-07-21 02:19:16 |
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